Spell           Level    Cost  Difficulty  Skills used
-------------------------------------------------------------------
Turn               10  varies      medium  ( SE:30% SP:50% KL:20% )
Alignment          12      10              
Curelight          15      20   very easy  ( SE:30% KL:70% )
Cureserious        25      50      medium  ( SE:30% KL:70% )
Whichdisease       28      50        hard  ( SE:30% KL:70% )
Cure               30     100        hard  ( SE:30% KL:70% )
Restore            32     120        hard  ( SE:30% KL:70% )
 
 
Skill           Level    Cost
-------------------------------------------------------------------
Brawl               1          Unarmed combat
Ceremony            1          Corpse -> SP/FP
Heal                1  varies  FP->HP 2/1
Melee               1          Fighting with the paladin sword
Dodge               1     1-3  Dodge blows
Push                3  max.10  Simple push attack
Parry               5     1-2  Parry blows, skill 1/2 if no shield
Shield Bash         5     1-2  Extra attack when using shield
Pierce             10  max.15  Quick piercing attack
Riposte            15     1-2  Special
Slash              15  max.20  Solid, slower attack
Battlecry          20  max.30  Special
Fury               25  max.30  Main attack skill
Flaming sword      35          Special
Honor shield       40          Special
 
 
Push on nyyppaskilli, joka tekee vain vahan vaurioita. Kaytetaan
lahinna pikkumonsujen tappamiseen.
 
Parrya valitaan valilla 0-50%, eli kuinka innokkaasti yritetaan
iskuja torjua. Mita enemman parrya on asetettu, sita enemman
melee karsii ja sita paremmin siis iskuja torjutaan.
 
Shield bash on aina toiminnassa kun paladiinilla on kilpi
kaytossa.
 
Ripostella on erikoinen jatke parrylle, eli jos vastustajan 
isku on onnistuneesti torjuttu, katsotaan jos riposte-hyokkays 
tulee peraan. Onnistuessaan riposte lyo yhden ylimaaraisen 
meleehyokkayksen takaisin.            
 
Battlecry:ta voi kayttaa vain taistelun aloittamiseen, eli vaan
jos vastustaja ei ole viela agrona. Onnistunut battlecry toimii
suurinpiirtein yhta tehokkaasti kuin slash, mutta yleensa kohde
stunnaantuu 1-2 tappelukierrokseksi.
 
Flaming sword ei treenaannu, vaan tekee hieman ylimaaraista
vauriota meleeiskuissa epakuolleille ja pahoille vastustajille.
 
Honor shield ei sinaansa treenaannu, vaan mita korkeampi 
paladiinin level on, sita enemman se imee damagea itseensa. 
Honor shield ei kuitenkaan ole mikaan ultimaattinen puolustus,
vaan imee vain pienen osan damagea ja toimii dodgen ja parryn 
jatkeena. Mita "hyvempi" paladiinin alignment on, sita paremmin
Honor shield toimii.

