#include <ansi.h>
inherit ITEM;

int do_eat(string);
void create()
{
  set_name(HIR "肯德基" NOR, ({"KFC"}));
  set_weight(50);
  if (clonep())
    set_default_object(__FILE__);
  else {
    set("unit", "份");
    set("long", "一份香喷喷的肯德基,里面有几个黄色的鸡块,一包薯条等等..真让人垂涎啊!\n");
    set("value", 5000);
    set("no_sell", 1);
  }
  
  setup();
}

void init()
{
        add_action("do_eat", "eat");
}

int do_eat(string arg)
{
  object me = this_player();
    
  if (!id(arg))
    return notify_fail("你要吃什么？\n");

        message_vision(HIR"一叶知秋慢吞吞的走了过来,对$N说:好姐姐,别生我的气了,好吗?\n一叶知秋红着脸走开了.你一个没忍住,眼泪扑簌扑簌的掉下来.\n"NOR, me);  
        message_vision(HIG"$N吃下一叶知秋送肯德基,心中感慨万千,不知道说什么好...一下子把一叶知秋搂在怀里大哭起来....\n"NOR,me);   

  destruct(this_object());
  return 1;
}

