环境变数

你可以用 set 指令设定一些有用的环境变数，这些变数也会随着你
的人物被储存下来，如果有不需要的环境变数，也可以用 unset 删
除。详细的使用方法请看 help set 及 help unset。

以下是目前有用的环境变数：

block_tell      <任何非零的值>  当你不愿意和别人talk时。

brief           <任何非零的值>  设定移动时只看所在地简短的
                                名称，如果您的网路速度不是
                                很快，或者是对区域已经十分
                                熟悉，建议您打开 brief模式
                                以减轻网路负担。

brief_message                   设定战斗时不显示成功的dodge
                                和parry，以减少不必要的增加
                                网路负担。

no_teach        <任何非零的值>  设定你现在不教你的徒弟技能，
                                由于教徒弟要花费一些精神，当
                                徒弟不乖的时候．．．

no_accept       <任何非零的值>　设定你现在不接受任何人的礼物。

public          <任何非零的值>  对别人公开你设定的 email 地址。

wimpy           <百分比>        当您的精气神低于这个百分比时
                                就会自动找机会逃命。
　

prompt           <字符串>       设定您输入命令前的提示符。以下字符串有
                                着特殊的含义：
                                1. time 以当前的时间作为提示符。
                                2. date 以当前的日期作为提示符。
                                3. mud  以MUD日期作为提示符。
                                3. hp   以当前的精、气作为提示符。
                                4. path 以当前的路径作为提示符。只有巫
                                        师才能使用该提示符。
                                如果是其它字符串则直接显示，可以输入颜
                                色。提示符的长度不要太长，因为这会影响
                                你的网络速度。
                                如果你想恢复最初的提示符，可以取消设置：
                                unset prompt。

