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[44;33m〖书剑贰高级打造系统〗[2;37;0m
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这个是Keinxin制作的全新的高级打造系统，完全区别于以往任何的打造系统。

1。可以打造游戏中任意的武器和防具
这个是mud有史以来武器和防具系统的一大飞跃，以往的任何系统由于技术限制只
能重新制造武器，但是这个新的系统得益于两项核心技术(Core of Items_ke and New 
Core of Keeping Items)的进步，不仅能重新制造武器，而且能改变游戏中已经有
的武器和防具。

例如你对倚天剑的属性不满意，可以把倚天剑拿到玄天派掌门欧冶子(at逍遥派聋哑谷通
往星宿的密道)那里，给他一定数量的金钱他会为你的开凿凹槽，然后就能把宝石的属性
注入其中。
目前游戏限制镶嵌三颗宝石。
指令： insert 宝石 into 道具

这个是打造好的倚天剑：

> 飞雪绝世破甲倚天剑(Feixue jueshi pojia yitian jian)
这是一柄四尺来长的古剑，剑鞘上金丝镶着‘倚天’两个篆文。
整个剑身隐隐发出一层青气，剑未出鞘，已可见其不凡。

镶嵌细碎的水晶

镶嵌魔王的骷髅

镶嵌标准的冰玄石
特殊攻击：fang bingshuang

武器的特殊攻击请参看help fang指令。

这个是打造好的金刚罩：
> 玄石智灵飞仙金刚罩(Xuanshi zhiling feixian jingang zhao)
这是一件金光闪闪的袈裟，通体用天山雪蚕丝织成，坚韧无比
刀剑不能伤。此袈裟数百年前由达摩老祖携入中原，邪魔见之辟易，
乃是佛家无上降魔法宝。

镶嵌粗糙的翡翠  增加四点身法

镶嵌细碎的玄黄石  增加二点悟性

镶嵌粗糙的冰玄石  增加四点根骨

叠加的属性会在宝石中介绍。


2。理论上无限的自制道具数量保存
以往的任何打造系统，不论是武器还是放具都只能打造一件。新的系统采用了全新的
保存方式，所以能理论上保存无数的道具（目前游戏设定为4件），包括打造好的倚天
剑等特殊剑都能保存。而且拥有超越原来的道具的属性。
保存可以到欧冶子那里：
使用pawn <物品> 来保存
使用pawn 来查询编号
使用redeem <编号>来取道具
道具保管费用与威力等级有关。
欧冶子只能保存有宝石或者凹槽的特殊道具，普通道具可以到扬州的当铺内室保存。

3。宝石系统
宝石的种类分为：

	"ruby":		"火云石",
	"topaz":	"玄黄石",
	"sapphire":	"冰玄石",
	"emerald":	"翡翠",
	"amethyst":	"紫晶",
	"diamond":	"水晶",
	"skull":	"骷髅",
	
等级分为：

	"细碎的",
	"粗糙的",
	"标准的",
	"精致的",
	"完美的",
        "帝王的",
        "魔王的",
        "天圣的",	

特殊效果：
镶嵌在武器上：
	"ruby":		"火云-火焰攻击",
	"topaz":	"惊雷-雷电锋利",
	"sapphire":	"冰霜-寒冷攻击",
	"emerald":	"莹绿-毒性攻击",
	"amethyst":	"紫电-紫电攻击",
	"diamond":	"晶烁-提高命中",
	"skull":	"绝世-提高威力",

特殊攻击的发动看help fang	
	
镶嵌在防具上：
	"ruby":		"天宇-增加力量",
	"topaz":	"天灵-增加悟性",
	"sapphire":	"天玄-增加根骨",
	"emerald":	"天渊-增加身法",
	"amethyst":	"天运-提高福缘",
	"diamond":	"三才-增加所有属性",
	"skull":	"灭世-提高防具防御力",	


等级越高，镶嵌的效果就越好。
三颗同样的宝石可以合并为更高等级的宝石。
指令： combine <宝石>
镶嵌宝石，适用于开凿以后的道具
指令： insert 宝石 into 道具


4。特殊攻击的发动 
指令详细看help fang
镶嵌好的武器上也会表明特殊攻击的种类。
宝石镶嵌在武器上有的能发动特殊攻击，好的宝石发挥的威力可能超过武功本身的威力。
例如火云石的火云攻击可以烧伤敌人。
要注意的是命中之后，武器的能量会减少，可以通过zhuru同种类宝石来补充能量。


5。宝石的取得
由于大型的探险型job还没有完成，目前暂时通过雪山job(老祖)和官府job(赵城之)来奖励，
方式类似于赵敏job。



Keinxin@Sj2 May.30,2003

版权：
整体的code著作权归属Keinxin所有。
两项新的技术：
Core of Items_ke 
是全新制作的，归属keinxin所有，其中宝石部分的code是海洋2巫师
xbd开发的。 
New Core of Keeping Items
这个关键的及时属性更替部分是由Keinxin开发，最早来源于海洋2。

其他mud如果需要使用这部分code和技术支持请联系Keinxin。



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