动作词 -

    action 是动作的意思, 你可以在房间里加入一个新指令, 它允许你作
一些跟一般指令不同的事, 譬如你可以在坑道里爬(climb), 跳过大坑(jump)
, 抓着绳子汤过地上的裂缝等等 ...更进一步的, 你可以把它拿来运用在任
务(quest)中, 你可以把钥匙插入(insert)适当的位置, 你可以扳动雕像的头
来打开密道的入口, 任何在一般你熟悉的指令中没有的指令, 你都可以用 
action 来制造。

    你必须是帮主或长老能制造 action, 首先你必须先利用 add_action
指令在你所在的地方加入一个 action, 然后利用 set_action 指令来为它设
定细部的参数。

    目前开放房间内使用的动作类别有四大类 :

        移动类(move) : 它可以让触动这个动作的人移动到另一个地方, 通
                       常是另一个地道的起点, 另一段冒险的旅程 ...

        使用类(use)  : 它通常会赋与触动者一个记号, 或是产生一种特殊
                       效果, 当然, 也有可能把触动者传送到另一个地点

        发现类(search) : 它通常可以让触动者发现一些任务专用的物品

        行动类(do)   : 它你以让玩家做一些动作, 譬如拉动拉杆(pull level)
                       或是移动地上的箱子(move box), 用来产生一些特殊
                       效果, 他们使用类(use)的动作词不同的是, 它不需要
                       真的有一件物品

    详细的参数与用法请参考 action_move, action_search action_do 和 action_use

    而生物用的动作类别有两大类 :

        问答类(ask) : 他可以让你藉着与生物的问答而引发某些特殊效果。

        给予类(give) :  他可以藉着给予生物一些特殊物品而引发某些效果。

其他讯息 : quest, add_action, set_action, action_move, action_use, 
           action_search, action_do, action_ask, action_give

