以下为东方明留言：

检查武当robber走动问题 不让他走动

另外优化物品叠加和使用
分类分好：
丹药 medicine 显示为 服用
道具 item2 item3 item4    显示为 使用








制作一个限时武器，持续时间1天。


检查武当任务robber随机行走问题 我记得我屏蔽过 但还有玩家反映 你和玩家沟通下或者自己测试下

 
完善金盆洗手系统
你可以自己设定相关
可以是优化原来的金盆洗手
也可以是通过增减年龄来控制 你考虑下 顺便整理下pk制度的相关文件

6月预告：
完善书剑江湖整个解密体系（三大顶级quest武功及其相互克制，凌波微步和神照经和金蛇剑法和九阴白骨爪和苗家剑法和胡家刀法和凝血神爪和千蛛万毒手等）。
新增boss和交易系统。
增加洗练石和金币和玉石的爆率。
强化帮会、好友、师徒关系。
继续优化去指令，初步达到完全不需要输入指令的程度。



pfm的强度应该控制在把人打晕，不应该直接打死 除非真的差距很大
现在有些pfm强度设置不合理
处理原则：一倍经验之内打晕而不是直接打死

这应该是擂台吧？
试剑山庄修复一个判断BUG /cmds/leitai/bwdh/zongtai.c



2016.6.29－6.30
接到夺宝任务展开了解熟悉

书剑宝藏图系统开放


2016.6.26-6.29
#经脉系统完成
meridian/belt
meridian/punching

经脉系统守护进程：(/adm/daemons/meridiand.c)
/clone/npc/zheng1.c /cmds/std/beat.c

/feature/attribute.c增加1个函数
query_max_qi() 

增益伤害设置 {
/adm/daemons/combatd.c
		//增加通脉之后增益伤害的设置 by luoyun 2016.6.28
		power = power / 30 * (dbase["str"] + (temp ? temp["str"] : 0)) + (dbase["gain"] ? dbase["gain"]["damage"] : 0);
	
}

气血上限增益{
/adm/daemons/race/human.c 第128行下面增加
		//通脉增加的气血
		if(my["gain"])
			my["max_qi"] += my["gain"]["damage"];
}


2016.6.25
完成倚天和屠龙系列测试。
计划经脉系统。


2016.6.23-6.24

扬刀立威会场(/d/tulong/tulong/huichang-back.c)，
常金鹏(/d/tulong/tulong/npc/chang.c)身上有屠龙刀(/d/tulong/obj/tulongdao.c)，
会在3秒时扔向鼎内(/d/tulong/tulong/obj/ding.c)
1，和在场的英雄完成比试(bi) (比中毒的，闭气的等……)
2，只剩下张翠山和殷素素，此时再拿鼎内刀，提示张会和你比写字，得到屠龙刀后被张送离大会场
  
倚天剑(/d/tulong/obj/yitianjian.c)在红木剑架上(/d/tulong/yitian/obj/shelf.c),万安寺四楼(/d/tulong/yitian/was_lou4.c )
1，万安寺四楼和赵敏手下比试(bi)
2，比试注意：何太冲只能用剑打，阿二，阿三用拳脚，阿大用兵器（倚天剑被他拿来用了，杀死即可搜尸）(原文件ada.c最后叫杀判断有误)
3，杀掉阿大会马上出玄冥二老直接叫杀。

刀剑互砍会折断两把兵器， 得到降龙十八掌书(可读200级)，
九阴真经(可读 易筋锻骨(yijin-duangu)，蛇行狸翻(shexing-lifan)，催心掌(cuixin-zhang)以及九阴白骨爪(jiuyin-baiguzhao)，等级200)
武穆遗书(兵法可读300级)

修改：
1, 屠龙刀 倚天剑 属于特殊唯一物品 no_give no_sell no_put 
2, 且有时间限制 一小时后收回 收回时 系统出rumor公告
3, 下线消失。扔直接消失,


2016.6.22
配合测试检查挖宝地图并修改进一步支持兼容武林MUD
增加fubend.c检测无玩家的副本及时销毁(/adm/daemons/fubend.c)
书剑挖宝系统完善。


2016.6.21
移植说明：
1，修改path.c中函数list_dirs支持参数传递(游侠说运营站上支持参数，不必改)
2，look支持uses指令使用
3，mycmds支持点击查看副本入口(若不支持在mycmds里添加一个副本入口fuben)
4，log/新建一个fuben_d的目录
5，/include/globals.h增加一个定义#define FUBEN_D	"/adm/daemons/fubend"
6，/inherit/room/room.c新增不允许副本刷新的变量判断，加在void reset()函数里
	//特殊场景不允许刷新
	if (query("no_clean_up_fb"))
		return;

相关文件(/adm/daemons/fubend.c  /cmds/std/fuben.c /inherit/room/room.c)
相关目录(/d/fuben)

2016.6.20
高级宝藏二次修改。增加一个BOSS－悍匪头领，地图房间更新模式
(/d/fuben/npc/hanfeitou.c /d/fuben/canglong/)
修复任务分配NPC在副本内的BUG(涉及文件太多……主要是任务NPC)
增加一个特殊房间(主要是虚拟副本)不刷新的判断(/inherit/room/room.c)


2016.6.18-6.19
藏宝图副本修改，增加大、小宝箱，NPC生成根据玩家最高技能气血，精力等。
限制宝藏只能进入一次。
(/adm/daemons/fubend.c /cmds/std/fuben.c 
/d/fuben/obj/baoxiang.c /d/fuben/obj/baoxiang1.c 
/d/fuben/npc/ )

2016.6.17
藏宝图副本修改，NPC生成独立系统(/adm/daemons/fubend.c /d/fuben)

2016.16
修复一个金蛇剑负伤害的BUG(/kungfu/skill/jinshe-jianfa/kuangwu.c)
#整理打造武器和防具系统，增加相关说明
兵器主生成程序(/adm/daemons/user_weapond.c)
/adm/daemons/workerd.c
铸剑师(/d/zhiye/npc/zhujian-shi.c)
韦兰铁匠(/clone/npc/weilan_tj.c)
铁锤(/d/zhiye/obj/tiechui.c)
矿石文件(/d/zhiye/obj/kuangshi.c /d/zhiye/obj/kuangshi.h)
玉文件(/d/zhiye/obj/othermaterial.c /d/zhiye/obj/material.h)
火炉(/d/zhiye/obj/zhujianlu.c)
#任务相关继承/include/job_mul.h

2016.6.14-6.15
修复一个转移无法识别某些同类装备的问题(/cmds/usr/uweapon.c)
修复一个埋骨找不到的BUG(/d/huashan/jinshe/dxue.c)
增加高级藏宝图－藏龙洞迷宫等相关，修复一个生成NPC的BUG(/d/fuben/)

2016.6.13
增加新手引导训练到十一步(
/feature/damage.c  //新手任务引导七步以后的提示
/cmds/std/map.c //第七步，在室外查看周围地图
/feature/vendor.c  //第八步，学会购买物品(如兵器)
/cmds/skill/enable.c //第九步，学会激发特殊技能
/cmds/std/fight.c //第十步，与低级NPC战斗一次(必须是切搓)
/cmds/usr/mycmds.c //第十一步，学会自定义绝招快捷方式
)
粮草堆增加按钮，去掉原look中的按钮(/d/gb/obj/liang.c /d/gb/obj/liangdun.c /cmds/std/look.c)
九阳羊皮和大挪移羊皮做成全自动阅读(/clone/book/parry_book.c   /clone/book/jiuyang.c)

2016.6.11-6.12
增加副本黑风寨及测试完成(adm/daemons/fubend.c cmds/std/fuben.c d/fuben/)
黑风寨可爆出道具的文件(/d/fuben/npc/tufeitou.c /d/fuben/room_fb.h)
黑风寨藏宝图(/d/fuben/heifeng1.c)添加其它副本和藏宝图时按照此格式进行
 
2016.6.7-6.8
新手入门训练：看帮助，打开背包，看状态，等基本操作熟悉
(
d/wuguan/npc/shizhe.c  //提示玩家操作指引
/d/wuguan/dayuan.c  //玩家必须完成6步指导才能离开
/cmds/std/inventory  //第一步，打开背包
/cmds/usr/help.c //第二步，查看更新公告   第五步，查看新手指南  第六步，查看任务帮助
/cmds/std/hp.c //第三步，查看人物状态
/cmds/usr/score.c//第四步，查看综合属性
)


2016.6.6
优化凌波微步解密过程，包括纠正攻略(相关文件太多……d/dali/wuliang/)
锦卷加入两个按钮(d/dali/obj/dodge_book.c)
优化神照经任务并增加相关按钮(d/xueshan/xuegu.c  d/xueshan/luofenggang.c  d/suzhou/houyuan.c)

2016.6.5
桃花读石碑优化为按钮(/d/thd/hill2.c)
新增指令uses，专门针对商城道具的使用。(/cmds/std/uses.c)

2016.6.4
新增系统自动维护守护进程，具备指定时间重启功能，指定星期天，准点上午10点执行维护(/adm/daemons/auto_down.c)
新增去掉颜色码的函数filter_color(/adm/simul_efun/file.c)
修复一个苦头佗组队进入的BUG(/clone/npc/jingcheng/ku.c)
修复周伯通处解迷成功后再次要书重新判断增加失败次数的BUG(d/thd/npc/zhou.c)

2016.6.3
修复一个错误判断(/d/hmy/shufang)
物件身上的指间按钮在look时，如果不在自己身上则不显示按钮(/cmds/std/look.c)

2016.6.2
武当任务NPC恢复可kick(/kungfu/class/wudang/robber.c)
增加新的保命丹和造化丸，具备叠加和指定物件唯一ID使用的特性
(clone/shizhe/baomingdan clone/shizhe/zaohuadan)
限制使用国家领导人名字做为游戏名(/adm/daemons/named.c)

2016.6.1
武当任务取消NPC随机行走(/kungfu/class/wudang/robber.c)
送信任务优化去掉慈航鞭的门派(/include/skills_pfm_set2.h)
黑市优化寄售时间为3天，并增加时间提醒和增加不允许战斗的标志(/adm/daemons/saled.c)
新增黑市帮助说明(heishi)

2016.5.31
黑市商城检查优化并增加记录日志测试(/adm/daemons/saled.c)
华山瀑布优化指间按钮(/d/huashan/pubu.c)
整理万安寺副本以供移植，相关文件已经打包
修复锦盒ID识别问题(/clone/gift/money)

2016.5.30
王公公增加提示(/d/city/npc/wang.c)
优化万安寺的变量标志统一为"day_jobs/was_job/"
优化上黑木崖按钮(/d/hmy/yading.c /d/hmy/zhulou.c /d/hmy/ryping.c)
优化出入少林按钮(/d/shaolin/guangchang.c /d/shaolin/smdian.c)
官府任务优化任务NPC随机走动几率(降低)，文书上增加追捕按钮(NPC/clone/npc/gf_wanted_npc  /feature/gf_wanted.c)
锦盒优化按钮 (/clone/gift/jinhe.c)

2016.5.29
去掉运镖中抢镖和开门的按钮(/d/fuzhou/hubiao/obj/cart.c)
增加道具变性丹(/clone/shizhe/bianxingdan.c)
长乐帮任务 增加 小飞靴传送功能(/d/changle/npc/bei.c  /d/changle/obj/buliao.c)

2016.5.28
织造防具优化操作按钮 /d/zhiye/obj/caifengzhuo.c
试剑山庄修复一个判断BUG /cmds/leitai/bwdh/zongtai.c

2016.5.27
1,黄蓉任务加按钮标志。
2,修复一些系统提示的BUG。
3,修复finger无法查询带数字的账号问题
4,优化丐帮任务。
5,天地会任务增加回答切口按钮。
6,运镖增加交付按钮。
7,优化种植和养蚕任务。
8,更新粮草和元兵即时刷新。
农田 - /d/zhiye/nongtian(11-16) /d/zhiye/nongtian.h
桑林 - /d/zhiye/sanglin(11-16) /d/zhiye/sanglin.h
裁缝铺 - /d/zhiye/caifengpu1.c
粮草和元兵 /d/gb/liangcang(1-5)