// by lane

#include <ansi.h>

// 中文名字
string book_name() { return GRN"清心善普咒"NOR; }

// 学习等级要求
int query_level() { return 40; }

// 使用需要的精力
int query_jingli() { return 120; }

// 使用需要的内力
int query_neili() { return 40; }

// 弹奏所表现出来的描述
mapping play_msg(object me)
{
	return ([
// 表演的描述
		"start_msg" : GRN"$N轻吟了一声，音韵又再响起。曲调是柔和之至，宛如一人轻轻叹息，又似是朝露暗润花瓣，晓风低拂柳梢。\n\n",
// 结束的描述
		"end_msg" : HIW"$N只觉得身上伤势已经完全复原。"NOR"\n",
	]);
}

// 使用的效果 可以是 1,2,3...

int query_purpose() { return 1; }

// 1 是 full eff_qi
// 2 是 full eff_jing
// 3 是 所中之毒，全部清除
// 4 增加内力、精力
// 5 增加 parry
// 6 增加 dodge
// 7 增加 damage
// 8 增加 armor
// 9 增加 命中
//10 增加 str
//11 增加 dex
//12 增加 int
//13 增加 con
