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[37;44m〖试剑山庄简介〗				      [40m                [0m
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    自华山论剑以来，武林中沉寂数百年，其间虽英雄辈出
，纷争不断，但武林盟主宝座一直空悬。直到若干年前，一
神秘客入主试剑山庄，将山庄上下重新扩建翻新，大举招揽
江湖中奇才异士，数年间，试剑山庄势力聚增，庄内藏龙卧
虎，不容小觑。山庄庄主自命武林盟主，向各大门派递去挑
战贴，言明数月内要先诛少林，再灭少林，即而一统天下 ，
自此江湖风波再起，无数有识之士奋起反击，或按门派，或
按地域，结队同赴山庄挑战，试剑山庄内尸横遍地，血流成
河。
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[37;44m〖 试剑山庄地形人物简介 〗			      [40m                [0m
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    试剑山庄基本由看台和山庄内部两部份组成，东西看台
共十余个房间，供非参赛者观看庄内比赛，并提供免费食物
茶水。试剑山庄刚入门往西设有赌场，有兴趣的可以押注在
任意一个参赛队伍上。试剑山庄内每次比武可容纳两只队伍
，从试剑山庄入场，两队分别进入东，西厢房，准备装备后
进入试剑山庄内部，山庄内部地图详见 help map_sjsz。其
中火龙赤坛和啸云虎坛为两队总坛，两队的队旗就插在坛上。
两队入场后总坛处应有从五级武士到特级武士若干，帮助战
斗，保护旗帜，武士人数随比武进程略有增减。武林盟主在
山庄比武厅内，一身华山绝技，鲜有匹敌。其他有若干各派
武林人物身携各种药物利器，分布在山庄各处。
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[37;44m〖 试剑山庄相关命令简介 〗			      [40m                [0m
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一  组队
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    组队在试剑山庄内进行。每一支队伍要求最少三人，最
多十九人。组队时要求所有参加人员必须在现场。组队命令
为teamup。输入本命令者将自动成为所在队的队长，负责以
后的挑战等事宜。
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具体格式为：
teamup 颜色 队名 成员一 成员二 ...
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例子：
teamup $HIY$北京队 snow applaud txy maque happyman
颜色选择参见help nick。
    组队要求每位参赛成员提前清除以往试剑山庄参赛成绩
，相关命令为
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clean。
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命令格式：clean id
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    组队完成后如个别成员想退出比赛，可使用命令kickout。
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命令格式：kickout id
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    应用此命令可使自己从队伍中退出。队长应该次命令可
以开除所在队伍中的任何成员。
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备注：队长如希望退出队伍，慎用此命令，建议用下面提到
的dismiss命令。
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    组队完成后队长如需要更换队员名单或在队伍内加入新
队员，应先解散队伍(dismiss)，然后再重新组队。
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命令格式：dismiss team number
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二 挑战和接受挑战
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    参赛双方组队完成后就可以进行挑战和接受挑战。相关
命令是challenge和accept。只有各队队长能够使用本命令。
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命令格式：challenge (team number)
          accept (team number)
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    这两个命令执行后，参赛两队将自动转入东西厢房。厢
房内设有兵器架，队员可自行选取趁手的兵器和盔甲。
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所用命令为；get (weapon type) from jia
            get (armor) from jia
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    所有队员准备完毕后，两方将同时到达试剑山庄东，西
门，比武正是开始。
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三 比武
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    参加比武双方的总坛分设在火龙赤坛(西)和啸云虎坛
(东)，坛上插有本对的旗帜。旗在人在，旗亡人亡，护住本
队的大旗不受敌人侵犯，同时尽量夺取敌方的大旗。夺旗的
指令是 ba qi，一旦输入此指令，将会受到敌人总坛处所有
敌方玩家和 npc武士的攻击，只有将所有敌人清除后，才能
将敌人的旗帜成功拔起。夺旗后应迅速回到己方总坛，在试
剑亭(西)或演武厅(东)插上敌人的旗帜，指令为plant qi。
    每参赛队将有若干 npc武士帮助，这些武士均来自武当
，可以自动应用应用太极拳，太极剑特殊攻击，具有相当的
实力。玩家可以应用以下指令指挥武士。
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ask wu shi number about heal
    此指令可以使武士帮助自己疗伤。
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ask wu shi number about huqi 
    此指令可以使武士看守己方旗帜或是夺得的敌人旗帜。
如有敌人拔旗，武士将自动进行攻击。
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lead wu shi number
    此指令可以使己方武士跟随行动。
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attack ID
    此指令可以对山庄内的敌人和 npc发起攻击。应用此指
令后在场所有本方玩家和npc将对同一目标进行攻击。
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stop
    此指令可以使己方武士和玩家停止攻击敌人，避免误伤。
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    比武过程中敌我两方玩家相互攻击，如果敌方玩家被打
晕后并不会象正常比试一样死亡，需要用 finish (id)指令
将敌人踢出山庄。被踢出去的玩家将自动回到东西厢房，等
待一段时间后可以重新被送到试剑山庄内继续战斗。被踢出
的玩家不损失任何经验和武技。
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四 比武胜负
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    一场比武持续二十分钟，终场时哪一方比分高哪一方将
获得胜利。比分主要来源于插旗和杀死对方玩家。插旗
(plant qi)一次可或比分一千点。杀死一个敌方的玩家可以
获得该玩家经验值除以两万的分值。比武比分可以用
bwscore来查，比武分数分上下两栏，下栏是本次比武积分，
其中队伍名称后是目前该队的总分，每个成员后面的分数是
该成员得分。上栏是多场比武总积分，胜一场得两分，平一
场一分，负一场不得分，成员后分数是该成员多场累计记分。
输入bwscore id可以获得个人积分情况。;
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五 观看比赛;
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    看台上观看的玩家可以键入watch id来观看自己关心喜
欢的玩家再山庄内作战的情况。
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[1m小杨龙(Hopeful) last update 10/19/2001
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