※※※※※※※※※※※※※※【“神州”文选】※※※※※※※※※※※※※※
□001  神州创意---逍遥派                        [37;0m  王瑶(wyaowyao)(Wed Jun  5)
神州创意 --逍遥派
逍遥派一直是金庸小说里最吸引人的门派，武功高强，内功流氓，轻功变态，而且每种内功都有一种特殊的功能，这样的门派为什么xkx and shenzhou都没考虑过？我想大概所有的wiz都知道这个门派是最难平衡的一个门派，其实我认为，只要做好了前期准备工作，多争取各方面意见，逍遥派一定能成为神州吸引更多玩家的一个有力武器！下面是我的具体策划：

总体来说逍遥派分为3个小门派，有点象xs,但是师傅不能互拜，但是job可以互相做，主要有 西夏一品堂
李秋水掌管，灵鹫宫 天山童姥掌管，逍遥宫 逍遥子掌管，玩家从一开始只能选一个师傅，也只能学一种内功 

西夏一品堂
job：原一品堂job,以前的一品堂现在几乎没人做，快快更新一下变成新的job吧！提高总体收益，限制只能逍遥派弟子做。
skills:独门内功 小无相功，有很强的兼容性。具体功能可以学习逍遥派所有武功并出所有pfm，除了内功，并可兼容学习其他门派skill,但是不能出pfm,练逍遥派武功速度加倍（有书为证），没有其他特殊运的效果


灵鹫宫
job:下山收服各路小帮派，基本上属于攻击性job，但是有一定危险，先打败被收服对象（此前可以挂机），然后可选择喂他们吃药，吃药过程会出现近距离肉搏，具体说就是双方都没有skills而是用指令进行，那么近的距离，能出pfm吗？所以只好硬打，采用回合制，分 （拳打 ，脚踢 ，背摔）具体   踢>打>摔>踢。玩家可以象古墓一样选择全挂机做前半部分还是手动完整做完job,当然手动后收益增加。  
skills:独门内功 八荒六合唯我独尊，可以反老还童，具体设定参见《天龙八部》，不过应该做适当修改
可以运 yun bahuang提高身法(八面都是荒野，身法还得了） yun liuhe提高招架（6种工夫和在一起，招架当然加） yun huantong返老还童
空手：天山六阳掌，天山折梅手特殊pfm书上好象有，我不记得了，但是一定要加一个pfm shengsifu可以用酒带里或者周围的液体制作生死伏攻击敌人，效果应该象7sq,中者不解救一直掉max气，自然恢复时间要狂长，除非本人解救，因为书中说生死伏阴阳之力不同。或者被种者拥有深厚内功，费10点maxneili自疗，当然pfm shengsifu应该相应提高出的要求
兵器：灵鹫缥缈剑 pfm只有一个 pfm duzun 一击必杀(见书中乌老大转述童姥杀xxx时一击必杀）bcs逍遥派如此强的武功的人不用兵器则罢一用兵器必然取人性命，所以逍遥派平时主要武功还是天山掌手互备




逍遥宫
job:没想好
skills:独门内功 北冥神功，为了避免跟hgdf重复，设计成可以吸所有人（包括exp低与自己的人）的内力，但是exp高于自己的人有机会弹开，而且速度会减慢，exp差距越大吸速度越快，可以当作pfm使用，战斗中吸光了别人内力别人还打个egg啊（受段誉打不过jiumozhi但是吸光了他的内力所以赢了的启发）不过吸别人内力不长经验浅能，只能当补充自己内力和打架辅助用，计算方法，只能吸别人当前内力，比如对方有300内力，我现在150内力，那我吸干了他，我自己长一点最大内力，我口才不好，只能这样解释了，基本上exp低于自己的都可以在1秒种内吸光，所以转一圈把整个sz exp低于自己的npc内力都吸光也能长不少max内力了。高了就去吸z3f！heihei
dodge:逍遥宫特有轻功 凌波微步，普通效果一般  特殊效果：pfm lingbo  渡河，pfm weibu like鬼魅，但是如果被打中了不象鬼魅降低伤害，要求高
其他skills还没想好
逍遥派共用心法：神仙吟 需要读书写字支持


敬请期待 神州创意之 --skills
         神州创意之 --job
         神州创意之 --比武大会
         神州创意之 --神
[37;0m
□本篇完□
※※※※※※※※※※※※※※【“神州”文选】※※※※※※※※※※※※※※
□001  神州创意----skills                       [37;0m  王瑶(wyaowyao)(Fri Jun  7)
神州创意之 --skills
最近神州的skills出现了严重的不平衡现象，虽然wiz经过多方面努力甚至关闭
pfm但是广大玩家还是没能接受修改过后的武功平衡，以下是我个人对神州skills
的看法和给wiz提供的平衡方法，仅供参考，有意见的玩家可以在楼下post。
因为我对sz打架的计算方法根本从来不知道（我又不是wiz:(）所以说错的别见怪。
这个post只讨论skills，不涉及其他方面。
总则：
    现在神州的普通攻击应该说是很成熟的了，兵器也好，空手也好，各有各的长处，
各有各好玩的地方，主要的矛盾都集中在pfm这一片，所以我们主要是针对pfm来说的。
总的原则是特色第一，平衡第二。
门派终极pfm:大家去一个门派，大部分都是冲着这个门派的终极pfm去的，所以最需要
改的就是这个最麻烦的pfm。主要修改办法，根据金庸小说的原意是高手对高手很难分
出胜负，一般都要打很长时间，但是现在的神州几乎都是一两个pfm对手非死及伤，难
道打架就是用那么一两个pfm就结束了的吗？我觉得应该适当延长打架的时间，也就是
整体cut pfm的伤害度，办法是，选一个参照物（z3f)然后每个门派call一个跟z3f exp
一样的人，full skills,fight z3f,use 终极pfm,一次下来应该控制在伤z3f 10% 
max_qi以内，关闭z3f反震效果，jiali max,jiajin max应该控制在伤到25%以内，
再用上面的算法算出一般pfm的伤害度，反正总体降低，也就是说一般4，5个终极pfm
才能解决张，再加上被打方yun recover,pfm的时间，总共的时间应该是不长不短，
象个打架的样子。这是同经验伤害度的算法，然后还要分成相差4/3经验，2/1经验，
4/1经验和4/1以下经验个各种算法。比如我exp 500对手1000那么我所有攻击的命中率，
伤害度都降低50%,包括所有skills,还有就是双方skills等级的问题，建议也用双方的
比值来计算，用本身攻击力乘以双方skills的比值来判定当前一招的攻击力或者躲闪
成功率（注意只是一招）对方进攻时就是他的攻击skills(剑，刀，拳掌等）比我的防
御skills（轻功，招架），我进攻时反之，但是大家知道有一些特殊的pfm是加命中和
伤害的，这可以另算，比如我用一种加命中50%的pfm攻击exp大于我2倍的对手，这次攻
击我是不减命中的，但是伤害照样减半，反之用加伤害的也一样，一般终极pfm是伤害和
命中都加的，加多少那就又要来“平衡”了！以上所说都是指pfm。总原则是 最先算exp
比值然后算skills lvl比值最后加pfm属性=最终命中率和伤害度。不过需要总体增加终
极pfm的消耗，应该只留下点跑路的精力，别的应该基本耗费光，要不然怎么体现终极二字？！
我以上所说都是指平衡，大家会说拿还打什么架？按公式算就好了，那可不对，特色的
体现在于每个门派的内功效果，心法长气的效果，你内力精力的长短，你jifa force的
等级，还有本门特殊pfm加命中和加伤害的程度都是不可能一样的，所以最终结果也会是
千变万化的，所以接下来详细说说每个门派的pfm的平衡。
少林：因为我一直没怎么玩过sl,所以对sl的终极pfm知道的很少，但看别人用一般都是
yun jingang+pfm jingmo虽然不是那种一击必杀的招但是可以让别人busy,所以很实用，
大部分人都爱用，个人觉得还可以，没必要改。（少林的别用木鱼砸我）pfm damo也很
不错，新加的龙爪手pfm没用过，sl的自己说说，总体觉得sl不错。
武当：pfm chan流氓，pfm huakai一般，yun taiji应该加强攻击的命中，毕竟那么高的
要求，可是武当的希望啊。
全真：pfm sanhua强，whip不错，可惜没人练，yun shentong被cut过好多次，现在已经
不行了，应该适当加强，千万别和盖世神通一样啊，那别人就没的混了。
桃花：其实桃花吸引人的是一些歪门邪道的东东，不过就是有人喜欢，有时候还真能杀
人于无形呢，pfm jianmang完全取决于领悟剑意的次数，但是400lvl也大概顶天领悟出3次，
建议降低领悟剑意的条件，400lvl应该出5次左右，让jianmang成为th终极pfm,不过还是
要看5次以后的杀伤力有没有高的过头。jianzhi不错，其他都不需要动。
白驼：cut cut cut 一定要cut luoye,太恐怖了，那么低的要求，那么高的命中和伤害，
那么少的耗费，简直变态，证据，borrd 1 hit faint leiidian on bwdh.
星宿：把sy+yj设定成终极pfm,加伤害，但是命中不加，只是用上面的算法得出，不过
消耗应该增加。
yun hua不知道，xx弟子说说。pf2也挺厉害的呀，不过pfz的普通攻击平常是没人用地，
又慢又弱，应该稍微改改。
娥眉：一直都很平衡的门派，但是有个大鸡肋，pfm piaoxue,建议去掉那个什么破越
用越烂的限制。
虽然sz厉害但是实际最高只能到400 lvl啊（虽然理论可以更高），所以可以保持其变
态的攻击力，让6.4m以前的emei弟子嚣张吧。
古墓：qj简直就没前途透了，跟他的身份不符合啊，应该增加qj消耗，提高攻击命中。
以后gm弟子做job还是用别的pfm吧，真正打架再用qj,个人感觉luowang和wx好象没怎么
挂钩，成功率总是那么低，得改改了。jinglei随机性太大，应该适当cut,或者固定
伤害度。女id没玩过，不知道。
昆仑：不用我说了吧，大家说吧。一个词 cut!
大理：大理少了一种可以用的兵器skills,pfm ailao也是个大鸡肋，建议给大理加
个终极pfm,用在兵器上，或者就用6msj，不过一定不能太过变态。
华山：jz好东西，sanshen命中太低，适当增加命中，降低伤害，ld+wj好东西，yun 
zixia不知道
丐帮：xl打不死比自己厉害的，但是差不多exp和低于自己的还是别试了，会死的，
dgb很不错的bj job skills,招架好，还能pfm chan,杀伤也不错，其实gb武功结构
是最好的，空手的适合一击必杀，兵器的适合软磨硬泡，hehe.
雪山：fen还是不错的，血刀普通攻击太弱，（不信我下次打给你们看），shendao
应该算终极pfm了吧，不过如果中了消耗的连路都走不动了，中不中都伤自己，这
。。。，需要增加命中。riyue初期还不错，但是越来越差，我不懂为什么这样一种
sz破坏力最大的武功的pfm为什么会随经验增加反而越来越弱呢？

敬请期待 神州创意之 --job
         神州创意之 --比武大会
         神州创意之 --神

[37;0m
□本篇完□
※※※※※※※※※※※※※※【“神州”文选】※※※※※※※※※※※※※※
□001  RE： 王瑶(wyaowyao) post 536             [37;0m  冰雕儿(bwang)(Tue Jun 18)

536 如果wiz不喜欢玩家提意见我以后就不提了     
              王瑶(wyaowyao)写于Tue Jun 18 13:37:12 2002              
----------------------------------------------------------------------
【闲聊】王瑶(Wyaowyao)：buwu ne?
【闲聊】布武一看形势不对，脚底抹油，一声不吭地溜了。
【闲聊】王瑶(Wyaowyao)：buwu 降低ping的疗精收费，我昨天才伤到80%他就要我3gold,还不如去熬个8dan
chat 求购qz lianzhen robot
chat 请poke wyaowyao
【闲聊】王瑶(Wyaowyao)：buwu 怎么又没声音了？！
【闲聊】王瑶(Wyaowyao)：每次说到关键的就闪
sigh
-------------------------[1;32m 此稿引自其他留言板 [37;0m-------------------------

回复 王瑶(wyaowyao) 

  首先我对于你能主动对Wiz提出一些自己的建议而代表Wiz感谢你，
真的，Wiz和你们一想，只有一个大脑，再好的灵感源泉也有枯竭的
时候，这就需要你们及时的给我们补充一些新鲜的东西来充实一下，
我们的一切动力都是来自于你们玩家的没有你们的支持，我们的所作所为又有什
么意义呢？不可否认，有些时候Wiz因为处理别的一些紧急的事情会
暂时放下手头的事情去做别的事，而暂时忽略了你们的情况也有发
生，这就需要大家相互之间能够多多谅解一下，Wiz是绝对不会不欢
迎玩家给提一些有建设性的，有实际意义的构思和想法的,俗话说的
好，三个臭皮匠还顶个诸葛亮呢吗！呵呵。

  在一个，今后如果大家有什么好的建议需要告诉我们，Post时请
尽量使用文字，毕竟我们是文字Mud,要发扬我们的传统咯，我英文
水平不高，也不喜欢用字母来替代自己的表达方式，我总觉得文字
mud之所以吸引人，有它自己的那片天，它的魅力完全来自于人于人
文字间的交流，对么？

  Post时尽量请大家本着尊重原著，尊重事实的客观条件，详实的
给我们一个建议，这样可以省去很多时间上无谓的浪费，你们说呢？
也可以叫我们很快并且真正的明白你的意图。

  你们就是我们动力的源泉，有你们，我们全体Wiz才会工作的更加
快乐，因为有了你们的存在，我们就有奋斗的目标，让我们共同携手
把这里建成我们梦想中的快乐天堂吧，相信不远的将来，这里会有

属于你.我.他的那一份天的，希望就在前面!!!

end

-bwang

[37;0m
□本篇完□
※※※※※※※※※※※※※※【“神州”文选】※※※※※※※※※※※※※※
□001  特殊情况要求转站                        [37;0m   开心儿(hap)(Thu Jun 20)
【东厂百户】白驼山庄武师 一点红(Clnd)
膂力：1　悟性：1　根骨：1　身法：1
膂力：[ 28/ 21]　悟性：[ 22/ 12]　根骨：[ 43/ 36]　身法：[ 37/ 30]

申请abandon all，只保留天赋，从其它站点转个人到clnd上。
这种情况极其少见，希望大家给点建议，可不可以转？
[37;0m
□本篇完□
※※※※※※※※※※※※※※【“神州”文选】※※※※※※※※※※※※※※
□001  完美gb指南                               [37;0m  魔方(mofang)(Fri Jun 21)
我，mofang，来自jl@
我是一个来自jl@的玩家
说老也不老，比起那些老玩家是要年轻多了
可是也绝对不年轻，我看了一下，这里大部分的人并没有我的资格老
gb是xkx最古老的门派之一，也从来是人丁最多的门派之一
虽然大部分是大米，但是不可否认的是gb玩家在游戏中的比重是非常大的
而我，作为一个gb中期玩家，来总结一下怎么练一个gb完美的char


首先，我们进入游戏所要面对的是天赋这一关，很多人都总结过了gb天赋怎样最嘉
我看来，要算一个不错的gb高手，27以上的臂力和28左右的根骨是必须的
这是由gb的看家本事降龙掌决定的
xlz的威力受bl影响很大，而同时终极pfm xianglong又是那种不要命的武功，够长的气和强悍的杀伤力是必须的
要想能够在武林立足，必须有这两样条件，而xlz本来招架就很厂
身法的高低决定不了什么，我们要做的不是让别人打不到我
而是要更狠的打到别人
所以   gb能够要求的属性也就是
27 任意 28 任意 了
如果要练pxj可以自己把握



来到了xkx世界，无数条路摆在我们的面前，要进gb追随洪老侠的我们其实并不一定那么着急进gb
在最初的10k多经验中，我们可以有很多选择，到处打工见缝插针是我们的风格
qz的挖药 hs的巡山 wd的守门 gb的送信我们都可以来试试
sz@的gb送信工作很好，可以满足大部分的要求，可是我们要记住，不要因为这个工作好就在gb不想动了
英雄豪杰是要自己闯天下的，这时，最吸引我的是hs的早期比较凶悍的pfm和很容易的biguan
4点属性的诱惑让我不禁流下了口水，在10k前进入hs，苦练hs武功，等到内功50-60级左右的时候就可以专心打坐了
hs中期的主要工作就是出去做ftb，sz@的长乐有所改动，不知道适合不适合hs这样的正派弟子
如果合适的话也可以去试试，我们慢慢累计经验，小心不加+shen，为下一步做准备


我们的经验到三万了，来到大理城，很幸运，我们的投身被恩准了
我们该庆祝一下了，另4点属性也不远了，我不知道这里大理如何加属性
在xkx里这条路是行的通的


注意的是，其实在前面还可以走别的道路，事实上我们在新手时代可以向xx的方向努力
如果你想拿一个年龄组冠军的话，xx是最好的选择，这样可以用最快的速度练出一个char
然后带着大量的内力和pxj来到gb
如果是我练，我可以在24岁左右到700k
技能全满


相对而言，gb武功是要强于xx的，如果你不是死报着pxj不放的话就应该来gb


再回头说我们在大理的生活，漫长而且艰苦，在做了很多不加+shen的工作后
当我们biguan后我们就可以离开hs这个出了名的后期垃圾门派，正式到大理
所有的努力都是为了拜一灯那个老秃驴，这段时间几乎全要手动，所以很辛苦
可是对于以意志坚定的gb玩家来说这算什么呢，我们把这8点属性都拿到手以后就可以来到gb了

这个时候我相信我们都拥有了30多的bl和gg,可以光荣来到gb了
sz@里送信任务的出现给了这种半路来gb的玩家以最好的补充
不断的送信，潜能都用来学htqg吧，至于force,我想你们来gb之前就已经补满了
在补技能之前我们应该先学会送死，多加正常死亡让我们的qi够长
据计算200次正常死亡的经验限制是500k经验

再以后，我们就可以体会dagou-bang做job的优势和xianglong-zhang一击杀人的快乐了


写的不好，请大家谅解
[37;0m
□本篇完□
※※※※※※※※※※※※※※【“神州”文选】※※※※※※※※※※※※※※
□001  与xkx@hd wiz shrug的谈话                 [37;0m  小天(chater)(Fri Jun 21)
你向愚公打听有关『现在@hd越来越不景气了』的消息。
愚公漫不经心的“嗯”了一声，似乎根本没在听你说什么。
你向愚公打听有关『神州做的很旺』的消息。
愚公惊讶的对你说道：“噢！是吗？”
你向愚公打听有关『目前本站共有若干位神仙、二百零四位玩家在线上、以及一位使用者尝试连线中。』的消息。
你向愚公打听有关『这是神州的』的消息。
> 愚公说道：作婊子的生意当然好了
你说道：什么叫婊子的生意呀？
番瓜说道：了；拉客呀
愚公说道：窃取别人的劳动成果，然后逢迎玩家，乱改数据，和作婊子有什么分别？
愚公说道：没事儿还四处拉客
你说道：没乱改数据呀
> 愚公说道：你不知道罢了
你向愚公打听有关『是否有点嫉妒』的消息。
愚公说道：我嫉妒个婊子干什么？
你向愚公打听有关『嫉妒别人更新成功，自己不成功』的消息。
愚公说道：你以为buwu的代码是他自己写的啊？
你向愚公打听有关『更新job难做，很多人都走了』的消息。
> 愚公「哼」地冷笑一声。
你向愚公打听有关『愿闻其详』的消息。
> 愚公说道：buwu的代码都是抄的
你说道：什么代码抄什么的？;> 愚公说道：他根本没有自己开发的能力;愚公说道：什么海洋的代码、xkx100的代码，他都搬过来就用;愚公说道：你还指望他自己开发啊？
你说道：他这里抄点，那里抄点，自己弄点，招有学识的玩家抄点，和起来不错
愚公说道：他这样做就破坏了系统的平衡了
你说道：的确是有点抄xkx100的，但他做了改动
愚公说道：你们现在还没发现弊端而以
你说道：不是原本不平衡，改了后平衡吗？
愚公说道：你见他有什么标新立异的东西了？
你向愚公打听有关『有什么弊端』的消息。
你说道：比如赌场做的很好
你说道：是一个叫机器人出版公司做的
> 愚公说道：赌场的代码网上就有下载的
你恍然大悟道：“哦! 原来如此! 原来如此！”
你说道：怎么这里不弄，那个赌场那么好玩
> 愚公说道：网上可下载的东西多了，哪个也不是他buwu做的啊
你说道：还有找quest，不是很好的吗？那个quest是不能挂机器人的
> 愚公说道：buwu迟早要被起诉的
你说道：为什么啊
你惊讶的对愚公说道：“噢！是吗？”
愚公点了点头。
你对着愚公微笑道：“不见得吧？”
你说道：起诉什么？
愚公说道：窃取xkx代码啊
愚公说道：保护知识产权
你说道：不是网上下载的吗？
你说道：下载是别人登出来给下载的，他利用了而已
愚公说道：打击盗版不是也要打击购买盗版的么
你说道：他没全抄呀
愚公说道：tom推出过一阵子xkx，现在还开不开了？
你说道：有那回事吗？
你说道：现在的人都说玩不了
你说道：xkx再更新下吧
你向愚公打听有关『@hd越来越冷淡怎么办』的消息。
愚公说道：为让侠客行的资源得以充分利用，侠客行的建设者较早着手于开发第二代图形版侠客行，并不断取得突破。与此同时，市场上也出现了各式各样的伪侠客行产品（包括TOM.COM），企图借侠客行之名气鱼目混珠，误导玩家。
愚公说道：我看到时候buwu还能怎么样
你惊讶的说道：“噢！是吗？”
你说道：侠客行图形记着保留这种命令状态
你说道：地图不要像金庸那样
愚公说道：这些你找sdong说吧
愚公说道：他负责呢
你说道：一切像这里一样，只是多了图象（最好像少傲江湖那样），不要更变这种玩法
你说道：不认识他呀
你说道：你得代表我们发表意见呀
你说道：做个负责的wiz
你说道：神州的wiz很勤劳的
> 愚公说道：我只能代表我自己
你一头撞在墙上，顿时两眼发直，茫茫不知所措。
你向愚公打听有关『我们不想xkx@hd没落』的消息。
> 愚公说道：不把自己的观点说成是所有人的观点才是负责
> 愚公说道：我说的是sdong那边的事
你说道：who's sdong?
> 愚公在你屁股上踢了一脚，将你踢得几个斤斗翻将出去，砰的一声，撞在墙上。
> 愚公说道：中央领导
你说道：毛主席？
> 愚公说道：差不多
愚公高声宣布：如果巫师是中央领导，那想本佛爷这样的泥潭高手多少也算是个地方干部了！
愚公说道：我是地方干部，他是中央领导
你说道：中国很多地方干部贪污的
> 愚公一头撞在墙上，顿时两眼发直，茫茫不知所措。
> 愚公说道：我倒想贪污呢，有什么可贪污的啊？
你向愚公打听有关『没污贪就不认真负责了？』的消息。
愚公说道：我怎么不认真负责了？
你向愚公打听有关『xkx有没给薪金你的？』的消息。
愚公把头摇得跟拨浪鼓似的。
你恍然大悟道：“哦! 原来如此! 原来如此！”
你说道：义务通常做多了就不认真了
愚公说道：这是常情
你说道：那就招点有能力的玩家做做wiz吧
愚公说道：这个我说了不算
你一头撞在墙上，顿时两眼发直，茫茫不知所措。
你向愚公打听有关『怎么不常常更新，弄点新东西』的消息。
愚公身子晃也不晃，一歪便跌倒在地，扭曲了几下，便即不动。
愚公说道：更新也不是我说了算啊
[37;0m
□本篇完□
※※※※※※※※※※※※※※【“神州”文选】※※※※※※※※※※※※※※
□001  to chater                                [37;0m    布武(buwu)(Fri Jun 21)
谢谢你告诉了我们这些。

顺便告诉你一下，这个 shrug 也有自己的侠客行站点，
IP 是 211.99.50.136    5555，
就是那个传说中的“中国侠客行”，
是这个 shrug，还有侠客行的 sure(生命)，
还有 spirit 三个人一起开的。

thanks, 他的说法进本代表了侠客行巫师的看法，有些价值。:)


-buwu
[37;0m
□本篇完□
※※※※※※※※※※※※※※【“神州”文选】※※※※※※※※※※※※※※
□001  addoil lisser addoil wyaowyao            [37;0m  王瑶(wyaowyao)(Sat Jun 22)
drink jiudai
get ya from he
get ji from he
drink ji
chi ya
put ji in he
put ya in he
大家都加油哦，娥眉有救了，娥眉弟子都别job了，等lisser写新job吧
 [36m叶枫说道：有什么事和我讨论？ [0m
 [36m你说道：about em job [0m
 [36m叶枫说道：em job是劝架吧 [0m
 [36m你点了点头。 [0m
 [36m你说道：你发现这个job存在太多矛盾了没？ [0m
 [36m你说道：首先，现在做per的人几乎没有 [0m
 [36m你说道：原因是exp太少 [0m
 [36m你说道：其次，太麻烦 [0m
 [36m你说道：按照xkx原来wiz的设想是好的，但是根据规则，不能share char [0m
 [36m你说道：所以只能自己kill [0m
 [36m某人点了点头。 [0m
 [36m你说道：但是自己kill per exp给的又狂少 [0m
 [36m你说道：现在sz可以用大米 [0m
 [36m你说道：那我可以用大米kill [0m
 [36m你说道：但是我又不能把被per的人打死，所以我大米要yield yes [0m
 [36m叶枫说道：按理说per 不是job [0m
 [36m你说道：如果yield yes都不被打死，大米一定要比主id经验高 [0m
 [36m你说道：这不矛盾吗？ [0m
 [36m你说道：那我要主id干什么，干脆玩大米算了 [0m
 [36m叶枫说道：我没玩过em [0m
 [36m叶枫说道：em 没有一个合适的job是事实 [0m
 [36m你说道：其实per当job不错 [0m
 [36m你说道：没浅能，而且一定意义上符合娥眉的本性 [0m
 [36m叶枫说道：设想不错，只是麻烦 [0m
 [36m叶枫说道：这个job本意不错，就是实现起来麻烦 [0m
 [36m你点了点头。 [0m
 [36m你说道：根本就是个矛盾的job [0m
 [36m你说道：我觉得可以更改为，在固定地点per [0m [36m [0m [36m你说道：比如山门，有人来犯，然后不出手，只是per回去 [0m
 [36m某人拍了拍自己的脑瓜说道：“噢！原来如此！” [0m
 [36m你说道：符合佛家的意思 [0m
 [36m叶枫说道：明白了。。 [0m
 [36m叶枫说道：只是时间要等得长些， [0m
 [36m你说道：你决定改吗？ [0m
 [36m叶枫说道：我倒是想在峨嵋山里，随机出现打架的，让你们来劝 [0m
 [36m你说道：那你把他定位成哪类job? [0m
 [36m你说道：can robot ?还是手动？ [0m
 [36m叶枫说道：应该是A类 [0m
 [36m叶枫说道：我的目标是尽量可以robot [0m
 [36m叶枫说道：关于类别，很难分 [0m
 [36m你说道：那出现的点就不能多，而且危险不能大 [0m
 [36m你说道：现在我per有时busy长达3分钟以上 [0m
 [36m某人倒在地上，像一根大木柱般直滚到一扇门边，咕碌碌的便滚了出去。 [0m
 [36m你说道：不死才怪 [0m
 [36m叶枫说道：危险有，只是不会出现死亡现象 [0m
 [36m叶枫说道：比如说被打晕 [0m
 [36m你说道：nod [0m
 [36m你说道：还有就是收益问题 [0m
 [36m你说道：我1 hour顶天拿5k [0m
 [36m你说道：还是同时per 两个mmr,还有经验1.2倍我的大米 [0m
 [36m叶枫说道：收益要看robot和门派 job的平衡系数，这些东西都会在开新站前解决。 [0m
 [36m你说道：天时地理人和都站全了才5k ?还没浅能，还要去静坐 [0m
 [36m你说道：qz lianzhen 可以非常安全的，用非常简单的robot实现，8k+ 每hour [0m
 [36m某人面露怯色，好像害怕什么。 [0m
 [36m叶枫说道：怎么可能？ [0m
 [36m你说道：我大米就是qz的你查我log [0m
 [36m你说道：我自己心理 [0m清楚 [36m你说道：所以我更不平衡 [0m
 [36m你说道：大米比主id还快，还厉害 [0m
 [36m你说道：我心都碎了 [0m
 [36m某人点了点头。 [0m
 [36m你说道：你认为我今天说的有道理没？ [0m
 [36m叶枫说道：有 [0m
 [36m你说道：我可是等着啊，你改好之前我em id不job [0m
 [36m你说道：光jingzuo [0m
 [36m某人倒在地上，像一根大木柱般直滚到一扇门边，咕碌碌的便滚了出去。 [0m [36m[0m [36m你说道：没问题了，我等你改em 啊，你不改我不job [0m
 [36m某人想了半天，勉强地说：那……好吧……       [0m
 [36m你「呵呵呵」地笑了几声。 [0m
 [36m[0m
[37;0m
□本篇完□
※※※※※※※※※※※※※※【“神州”文选】※※※※※※※※※※※※※※
□001  诚恳的和wiz讨论skills                    [37;0m  飘羽(piaoyu)(Sat Jun 22)
先声明，我是很诚恳的想和wiz讨论一下gumu的skills，而不是抱怨，只是想说出在最新的更新以后，我使用gumu skill和别的门派skill比较下的感觉，都是有根据的，不是凭空乱写 （以下情况是基于我exp 1m,skill 210lvl 内力5k,3.2k气）说的不对的地方，请wiz指出 
先谈谈gumu的skill吧 
1.qianjun 
对于这个gumu的终极pfm,我的感觉是威力不错，命中不高，它的情况是这样的，打经验低于我的，命中还是不错的，damage是1 hit 1k+的气，最多到2k，而且是伤最大气，这个情况我觉得还是不错的，打经验高于我的，命中非常低，就算打到，也不是伤害最大的那种情况，只能让对方busy几招，一般都是被对方躲过，这样的情况，我也觉得很正常，我经验没对方高，打不到也是应该的
我也觉得很正常，我经验没对方高，打不到也是应该的 
2.jingtao 
我觉得这个pfm还是不错的，3掌一腿，最后一下特别猛，如果能全部命中，威力不亚于qj,虽然打max气不如qj,但打当前气甚至比qj还多。跟qj的情况差不多，打经验比自己低的很好用，打经验比自己高的命中差，尤其是最后一腿，基本上是无法命中的。
3.luowang 
\.
[37;0m
□本篇完□
※※※※※※※※※※※※※※【“神州”文选】※※※※※※※※※※※※※※
□001  诚恳的和wiz讨论skills (2)                [37;0m  飘羽(piaoyu)(Sat Jun 22)
3.luowang 
3.luowang 
3.luowang 
3.luowang 这个chan型的pfm命中还算不错，但感觉就算lw中了，对jt的命中没有什么影响，jt命中还是不高，这个pfm以前还满好用的，可以连续使用，最近被slow更新了，变成了这样的情况: 
对方在busy的话，就不能出，会显示 对方已经在忙了，可问题是对方就算是自己出pfm后的busy中，我也不能用lw，faint,好象在chan类型里的pfm中还没有这样的吧，我觉得这样太不合理了，就是说，对方要是出pfm命中我以后，我和他都busy,然后我busy先结束了，他还在自己的busy中，这时候我却不能lw他，能不能把它改成 像chan那样的判定呢？就是如果命中了，就显示，他已经被你lw了，而在他自己busy的时候也能用，这样才对嘛
这样才对嘛 
接下来就谈谈我和别人fight的实际情况吧 
我和emei 800k的人fight,我yun suxin+perFORM suxin,他perFORM jue,基本上很难打到我，他没用sz,所以不知道是什么效果，我先pfm的话，lw+jt or qj,1 hit就能赢，有的时候他还会昏 
我和bt 800k的人fight,我yun suxin+perFORM suxin,我一个qj命中他(最猛的那种)，他居然没有busy,紧跟一个luoye ,我就faint了，luoye 全中，我觉得luoye 的命中实在太高了，比emei的jue高的多，而且出这个pfm的要求很低，也不算是bt的终极pfm吧，要知道，我1m+,3.2k气，而他才800k 
我和sl 850k的人fight,他2k气，上来几次我都很轻松的赢了，后来他问我，能不能用jianhua,我同意了，我和他几乎同时出pfm，他先一个jianhua 命中我，我也一个qj命中他，我上面说了，我目前使用qj ,最多打掉对方2k气，所以他没昏，而我却昏了！！！ 
目前，我的感觉就是这些了，希望这些情况能给wiz一些帮助，我说的不对地方的接受大家的批评 
[37;0m
□本篇完□
※※※※※※※※※※※※※※【“神州”文选】※※※※※※※※※※※※※※
□001  关于个人武器                             [37;0m     离别(fsy)(Sat Jun 22)
sz的武器系统还是延用了xkx的那套东西,
每个人拿的武器都差不多
练刀的从菜刀到宝刀,练剑的从长剑到宝剑,很没劲
wiz是不是可以考虑开放个人武器系统
个人武器可以考虑在杭州的铁匠铺花费一定的代价进行铸造(可以类似于做鱼肠剑的方法)
个人武器的伤害及强度可以考虑从一般武器开始
经过修炼后，达到类似于宝物类武器的效果(当然不能超过宝物的效果)
主人可以给自己的武器命名,加颜色(在铸造时,只能一次)
个人武器比一般武器最大的优势在于，武器的主人可以用内力及潜能
进行武器的修炼，从而增加武器的性能(伤害及强度),同时主人的经验又限制
了武器的成长(使其不可能无限制成长)。
个人武器可以和钱一样quit以后不会掉
个人武器在被宝物类武器打断以后,可以到铁匠铺花费一定的代价，进行修补(武器的伤害及强度降低)
想法还不太成熟,还有没考虑到的，请大家来补充一下
[37;0m
□本篇完□
※※※※※※※※※※※※※※【“神州”文选】※※※※※※※※※※※※※※
□001  re 551[37;0m                             小鹰子(knpc)(Mon Jun 24)
     对于551的提议,首先我们来这样统计,比较一下:
1.gb 的正常死亡一直是gb加气的优势和原因所在,其300*gg/次的奖励使得很多
  gb dizi 纷纷自残.但是,其每死一次的奖励(正常死亡数,枉死可是白死哦)相
  对与其他门派的心法所加几乎是2倍.(比如wd约170)
2.也许很多朋友看到每死一次,所掉的skills, 的确，但是,这个也是正常的,如
  果是简单的作成假如用书去读, 呵呵，那我想,这样gb加的气就实在简单的很了
  另外每死多少次,反而增加skills 也是极不合理,(违反常规之说).所以目前不
  与考虑.
3.其实这个正常死亡,在一定的时候，允许(也就是可以)连续死亡,相对如果一个
  玩家有计划的去诚心处理这个问题,希望真心诚意玩gb的朋友，可以尽量使损失
  降到相对一个层次,不然假设就丢失300的literate也没人轻易承受的起. 
  呵呵...
  
(注:没有一个门派jing jingli neili qi 可以四个都长的，gb的优点是jing qi)
2个id数据:
A:
精: 10951/10951/10951 精力:  7283/ 6552 
气: 12894/12894/12894 内力:  8862/ 8862
htqg=320 force=355
exp 5.5m gg 30 正常死亡290次     
B:
精:  6677/9145/9145   精力:  1607/ 1607 
气: 10460/11148/11148 内力:  4860/ 4860
htqg=200 force=200  ??? too low 
exp 3.7m gg 30 正常死亡280次      (还有发展潜力 呵呵)

   good luck all gb dizi!

[37;0m
□本篇完□
※※※※※※※※※※※※※※【“神州”文选】※※※※※※※※※※※※※※
□001  不知道这样好不好[37;0m                   中国电信(lovemm)(Mon Jun 24)
gb的气是很长
但每10k才可以死一次，这对于高exp到没什么
但对于newbie来说是很少的了
100k之前才可以死10次
这样算来只有600-700的气，（按30 gg，full 70%内力）
如果让死了加气那还不如多死几次
可以考虑改成每5k就可以有次正常死亡
那样不是也可以吗
请wiz考虑
[37;0m
□本篇完□
※※※※※※※※※※※※※※【“神州”文选】※※※※※※※※※※※※※※
□001  re 568[37;0m                             小鹰子(knpc)(Mon Jun 24)
你一直站在为新手着想，你明白真的假如在100k 前你可以死300次
你的损失，和你获得的奖励对称不？ 可以说在100k以前
如果真的死300次，那相当与重新练个新人，基本上可以说没有什么
值得可惜的地方，反之，真正到了exp 高的时候，我请问，这个时候死一次
真按你说的 高exp没什么？ 你知道那时候才是最让人心疼的。
我可以肯定的告诉你一件事情，假如按5k 的比例，或者按低与目前的
比例，gb在极低的exp 情况下就可以获得其他门派根本无法比拟的优势
请问，这样对其他新手有公平之说？ 呵呵，所以，我建议在
这样的时候，不能只看gb本身，对新手是一个整体的说法，
我希望你能理解我的意图，gb加的东西，在你真正获得的时候，才知道
具体优势，也就是why 那么多高手，最终还是回到了gb!
希望能理智的提出好的建议. thank
,
[37;0m
□本篇完□
