query_temp("spy/count")  任务执行,接任务时候为1，杀手一次增加1，完成时候为3
query_temp("spy/name")   存储杀手名字
query_temp("spy/id")     存储杀手ID
query_temp("spy/find")   找到杀手，触发一次。
query_temp("spy/test")   yanjiu ling 一次消除，杀死杀手激发
query_temp("spy/long")   接任务令牌描述，yanjiu后描述变化。结束时候变化。
query_temp("spy/over")   只管奖励
/u/fly/spyjob/npc/killer
/u/fly/spyjob/obj/spyling
/u/fly/spyjob/ask_job.h
/u/fly/spyjob/spy_job.h

