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作者: Sch
题目: 我愿参于其中........无言胜有言
日期: Sat Apr  3 09:15:32 1999



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作者: Group
题目: help letter
日期: Sat Apr  3 05:18:58 1999
i have put the help file in, but after i update help_d, no effect 
please check...thanks.


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作者: Limy
题目: agree to rain
日期: Thu Apr  1 03:42:04 1999
如题，小雨说出了很多我所想的东西。admire
我想fire和其他巫师也会想到的，但如何实现这些呢？
这需要很多的时间和精力，三国有不少的巫师，但
只有fire和guanfeng经常在线，至少在我看来。大概
其他巫师是离线编程的吧。
我觉得现在三国应该先完成一条主干系统，比如说：战争
外交，内政，和npc。。等等。至于obj ,map, 可以先放一放。
以后再慢慢补充。一个 mud 不是完成后就可以放在一旁的。
* addoil wizs


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作者: Mxh
题目: to fire
日期: Mon Mar 22 07:19:28 1999
你叫我home,我来了，发现fire发呆9分钟
anding又开会了
sigh
faint


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作者: Mxh
题目: 烈火突然出现在一阵烟雾中。
日期: Sun Mar 21 01:09:45 1999
say
你教我开始当官了
我要当大关
say
我要当大官
haha
我会是忠实的玩家
heihei
fool


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作者: Fire
题目: 感谢benben给我的新家
日期: Fri Mar 12 17:07:49 1999
kiss benben
hug benben


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作者: Bibi
题目: 满街的游魂
日期: Sun Dec 13 21:53:02 1998
sigh
kiss raya
今天看见满街的游魂,好象比在线的玩家还多,希望巫师们好好宣传一下自己的mud,否则不
是可惜了吗?


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作者: Jianfang
题目: puke fire
日期: Thu Oct 29 18:38:18 1998
* rascal fire


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作者: Bean
题目: password
日期: Fri Oct 23 14:37:12 1998
请输入您的英文名字 (希望这次可以成功) : bean请输入密码：---------------今日西
线无战事。---------------你进入三国志。
I have not typed in my password yet!?!?!?
does that mean we don't need password anymore?


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作者: Bean
题目: about quests
日期: Fri Nov 27 13:17:03 1998
三国志目前有以下的 quest ：用 help <quest name> 来获取 quest 的详细内容。
why there is nothing available here?
Can you please set some quests so that I can bring my shengwang back up
please?
thanks


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作者: Raya
题目: hi fire
日期: Thu Dec  3 23:18:48 1998
三国是个很好的MUD，我要在这里长驻了。xixi
希望前辈多多关照！
                             raya


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作者: Group
题目: please fix group's data
日期: Tue Mar  2 18:25:33 1999
please.
my email address is eng60717@leonis.nus.edu.sg.


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作者: Ident
题目: fire 强烈要求把identi's 的数据改回
日期: Thu Mar 18 23:00:20 1999
至少那些难加的skill,如3 项修养
还有jbhj和声望


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作者: Fire
题目: >fire 强烈要求把identi's 的数据改回
日期: Thu Mar 18 23:23:59 1999
On Thu Mar 18 23:00:20 1999 Ident wrote post #119:
> 至少那些难加的skill,如3 项修养
> 还有jbhj和声望
hoho


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作者: Limy
题目: 恭喜
日期: Fri Mar 19 05:35:56 1999
热烈庆祝烈火的新家完成。恭喜恭喜。
xixi
addoil.
bye.


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作者: Group
题目: reboot
日期: Fri Mar 19 06:55:23 1999
mid level job "whisper" test edition finished, please reboot for test.

/sgdomain/job/whisper/whisper.c


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作者: Rain
题目: 关于三国的提议
日期: Mon Mar 29 07:39:09 1999
以下是我对三国志的一些看法和想法，仅供大家参考。
一  这是一个和其他mud不一样的mud，有很多有新意的地方，比如打仗，学东西，还有开
会等等。

还有就是取材，多少年来三国志在很多玩家心里就是一个很具吸引力的题材。所以我想如
果能把
很多不足的地方加以完善这将是一个很具发展潜力的mud。

二  我想现在有以下几个缺点是玩家人数少的原因。
1.最主要是没有完善，这是一个根本不完整的mud。有很多功能还没开发出来，一个根本
就不完
整的mud当然不会有人来玩。玩家怎么会在上面顷注心血呐？;

2.就现在的问题来说，welcome的介面太过于简单。给人的第一印像就不太好。

3.很多场景描述过于简单，让人觉得是敷衍了事，还有就是场景描述的规范化，要整齐一
目了然
，在很多商店里没有NPC，也没东西卖。

4.我觉得可以把华阴做好先，因为目前所有的新手都是从哪儿出来的，如果把哪儿做好会
留个新
手们好的印像，比如再多几样job,现在就只有放羊，砍柴，钓鱼，锄地，编草鞋，等如果
有五六
个新手同时做我看就成问题了，肯定会出现抢着做的局面，最好在十个job以上，让大家
有更多的
选择。

5.把很多命令改成和其他mud一样这样也会有助于新手，比如skills=cha drink=he等。

6.要有个很详细的新手指南，因为这个mud不同于其他mud，很多新东西和新命令玩家接受
起来就
比较难了。

7.如果要完善本mud，我觉得应该慢慢得来，要分工明确，切忌敷衍了事，比如先把西凉
做好，
可以花很大的精力把西凉这个城的NPC,OBJ,等做好，然后把场景也慢慢完善，（很多城连
装水的
地方都没有，还要坐马车回华阴装水，这是不是有点儿太夸张了。xixi），再加入一些新
的，这
样做好一个，其他的就可以效仿了，因为本mud，如果要完善场景描述也是最难最烦的，
也是最多
的一样东西。so..addoil all wiz!

8.把三国志里那些名将的名字在log里设定好，不要让player盗用，也就是说本mud里只有
一个刘
备，不可能让哪位player取名刘备。

9.以上是我目前为止想到的，如果还有的话以后我会慢慢补充，仅供参考！xixi

                                   小雨敬上。


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作者: Nono
题目: suggestions
日期: Mon Oct 19 20:26:31 1998
me and tishou thought of the following
增兵-玩家需要自己去找人，或做个NPC像乡勇。玩家可以ask xiangyong about
recuit #，如果城市人数太少或是安定太低，乡勇会说：****不能增兵。当然玩家可以透
过
金钱来说服乡勇增到跟多的士兵，也要看玩家的魅力。
如果玩家能够增於多过在会议上所提出的增兵数目的话，玩家的到的忠心和声望就较多。
如果玩家增到的数目较少，同样得到的回报也少。
这种job玩家可以得到魅力和武学上的经验。
如果玩家金钱和魅力不是很高可以考虑做其他的工作。

农业-玩家可以自己开发耕田，也可以用金钱去请农民帮忙。当然得出来的效果就
要看玩家给的钱够不够。如果太小气，反而农民不会尽力。同样如果开发比较多
那麽玩家得到的忠心和声望就较多。
这种job玩家可以得到内政上的经验。
如果玩家内政和智力不高的可以考虑做其他的工作。

安定-玩家先问太守拿些钱粮发给百姓。如100黄金，500粮草。然後玩家可以到处找
NPC，找的越多。而发给他们的钱粮越多，安定就提升的越多。玩家也可以从自己
库存拿出多於的钱财。一样如果安定值，大量上升，玩家的到的忠心和声望就较多。
这种job玩家可以得到内政和魅力上的经验。
如果玩家魅力太低所得到的效果也有分别。

商业-玩家可以变卖城市中多於的粮草，兵器，马匹，等。当然要够才行。同样也可
以买进。玩家可以去个国地方去交谈。而买卖多少和玩家得到的回报成对比。
如果是买进，玩家也可以从私库中拿出钱财来支助。
这种job玩家可以得到内政和魅力上的经验。
如果玩家魅力和容貌太差不太适合做次工作。

工业-玩家可以像太守要求开发城市，从基本防守开始。慢慢扩大。当到一定的程度
城市可以升级。玩家需要找NPC如工头，开发建筑工程。有钱能使鬼推磨，钱使的
多开发的也快，同样回报也多。
这种job玩家可以得到内政和和智力上的经验。
如果玩家智力太差工程可能会失败。

军事-玩家可以去兵营训练士兵，如果有於的钱财，可以买酒发给士兵们。士兵士气
和训练度高低和玩家得到的回报也成对比。
这种job玩家可以得到武学和智力的经验。
如果玩家武学太差可能会令到部下不满。

税收-玩家需要去说服城主，太守，等。来降低或是提升税收。当然玩家可以用钱财
收买。但是这主重魅力容貌和当时城市的情况。
这种job玩家可以得到内政的经验。
如果玩家魅力和容貌太低，还是不要试的好。
最好加个外交
玩家可以去其它国家想办法提升两国的关系。玩家可以从当地官位较高的玩家或是
NPC下手，如给他们宝物，钱财，等。来讨去欢心。玩家也有可能遭到敌国NPC或是
将领杀害。(单挑)如果玩家成功，关系上升，如果失败关系下降。
这种job玩家可以得到全面的经验。
如果玩家不是文武全才和魅力容貌优加的人，还是放弃的好。

玩家在做完会议中的事後和有多於的时间可以去提升自己的潜值。
像玩家可以去马坊养马，同时可以得到少数的钱财也可以的到骑马skill。
玩家也可以去铁匠铺打造兵器，也可以得到钱财和弓箭skill。

是否会觉得好像一个人只有武力，智力，魅力，容貌，和只靠学艺来加升。
太单调？
如果多加些，或是不要只有甚麽学艺来直接加升。
像武力，智力，等除了某些quest提升。永远保持。
而平时做job，行军打仗。都看skills高低。

for now that all i have to say lah..
if we think of any more suggestions ..
we will post again..


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作者: Fire
题目: thank nono and tishou
日期: Mon Oct 19 16:57:28 1998
thank you very much for your suggestions and comments
This mud has been developed for a long time
and i am one of the first group of wizs here
and i am sorry that this mud developed at
such a slow speed.
In fact we have done our best here
but this mud is really different from other
that is the main reason why it took such
a long time. because we have to build a total of
new mud lib and also need the new ideas
generally i want to say, this mud is different
from others in the following way:
1 this is dynamical mud, that means even the
after reboot, the mud can't restart from a fixed
point
2 this mud need player's cooperation to get succeed
many player serve one country, and the development
of that country is more important than the deveplopment
of that player. so the skills and other are not
so important as in other muds
3 anyway, we'd like to test a lot new ideas in
this mud, but unfortunately, the real life is so
busy, we have planed to open a test version
in November this year, but because now it is
near the end of this semiterm, so we have to fact
the examination, so perhaps don't have enough time
to work here, so sorry , we have to delay
the offical open date of the test version
sorry about that.


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作者: Nono
题目: places
日期: Mon Oct 19 07:02:09 1998
here r some important places in 3guo
襄平,代县,易京,北平,晋阳,平原,南皮,河间,黎阳,西凉,陇西,安定,河内,邺,渤海    
狭道,街亭,白马,官渡,定陶,上方谷,琅琊,南安,天水,壶囗关,陈留,谯,徐州  
,陈仓,祁山,长安,潼关,弘农,池水关,洛阳,虎牢关,许昌,小沛,下邳,斜谷.定军山
武关,宛,东郡,汝南,寿春,牛渚,淮阴,五丈原,新城,博望坡,樊城,丹阳,合淝      
阳平关,汉中,天荡山,上庸,新野,庐江,濡须囗,建业,剑阁,葭萌关,麦城,坛溪
襄阳,长板,江夏,神亭岭,吴,辽西,巴西,梓潼,永安,白帝城,夏囗,柴桑,会稽
平西关,江陵,华容,涪城,涪关,雒城,鱼腹浦,安公,乌林,赤壁,绵竹,阴平,巴郡  
,彝陵,成都,江州,武陵,长沙,永昌,建宁,零陵,桂阳,南蛮,狭囗
note..the current map u have now..is mess up..many localtion is not in 
the right places.


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作者: Tishou
题目: my thoughts
日期: Mon Oct 19 05:57:22 1998
Maybe I speak unpolite. But I have to say because I really
hope this game become really good game and I can play it. In fact I note you
pay much time on array and
weapon. But you have to notice it should be available for newbies.
I rember when I first play fengyun, they no set fight, so I 
feel so difficult to begin. I think for newbies you should notice
step. Now I find when I am newbie, progress is terrible fast,
then wehn i am a little stronger, progress is terrible slow.
So sure I will feel dissappointed. I think you need set some reall quest
system, not a vote system. We all know, in Sanguo time, no any democracy de.
Laugh. so why not let general to give? And other thing is players should do
that, not just advice.Right? If just advice they will feel nothing to do. No
any game set like that. Maybe you will say that is just trying. In real game
you will modify. I hope so.


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作者: Tishou
题目: my thoughts
日期: Mon Oct 19 05:43:44 1998
I heard they tell me this mud is little like tai ge li zhi
zuan. But from heres post I no get any hints of that.
I think it is little like that but I dont know why you no
copy that games idea here. Up to now the game is stopping
much players.maybe because you have no good server. I dunno, so you cant set a
complex design. But I have to say you need. You cant hope so simple game can
absorve players. 


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作者: Tishou
题目: sigh
日期: Mon Oct 19 05:40:53 1998
I read all 95 post here. I dunno if wiz always keep delete them,
I have to say if only these I cant know anything.
Just 4-5 post are not nonsense. So I really feel dissapointed.
In fact I am very excited to the idea to make a new mud totally diffrent with
martial mud. But I think wiz
should know you have much work to do. In fact I dont know the main
idea of you. I hope wiz can write a really total introduce 
and put it in note of sima hui. then we can read it and know it 
clearly.
thanks.


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作者: Nono
题目: about rank
日期: Mon Oct 19 05:10:30 1998
i think rank is very important in 3guo game
here r some of the ranking show in novel
县尉,校尉,都尉,领军,护军,监军,部将,裨将,偏将,牙门将,副将建汉将军
威武将军,中郎将,卫将军,骠骑将军,车骑将军,安国将军,平国将军,镇国将军
征国将军,后将军,左将军,右将军,前将军,上将军,大将军,大都督等。。。
文官有司徒,司空,尚书,太尉,太传,叁谋 ,长史 ,侍中,中郎将等
当然封侯封王也少不了,甚麽新亭侯,武平侯,益寿亭侯,涿鹿亭侯,乌程侯,
鳌乡侯,祁乡侯,等等


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作者: Nono
题目: post about 阵法     
日期: Mon Oct 19 04:40:18 1998
those r some zhenfa from the novel
八门金锁阵
混元一气阵
长蛇卷地阵
八卦阵
of course the other zhenfa u already mention r basics of the zhenfa


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作者: Bean
题目: ask officer about job
日期: Mon Oct  5 16:08:24 1998
 ask officer about job你向官员(officer)打听关于<job>的消息。官员(officer)笑道
：谢谢关心，我们会安排的。
why is that??


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作者: Ddf
题目: 关于声望
日期: Wed Sep  2 22:25:16 1998
如题，我觉得现在关于声望的设定不太合理
newbie一进来除了学一点skills之外就只能wait了
等到了10才能当官
那之前的一段好长的时间不就都浪费了？
其实我觉得wiz们可以做几个固定长声望的法子嘛
给NEWBIE做的就长得少，但是EASY
给OLDBIE做的难但是长得多
这样大家上来就不回那么浪费时间了
 至于方法嘛:quests?task?....
就由wiz去想啦
snicker
thank all


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作者: Ddf
题目: post 当铺又不能当了
日期: Thu Sep  3 06:33:20 1998
as title
> sell ji当铺好象已经没地方在收新货物了。>
pls fix it
I want sell something for money
xixi


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作者: Bean
题目: Loyalty
日期: Fri Sep  4 08:48:18 1998
Hi, fire! I have a question.
Why my loyalty doesn't increase for 3 days since I've settled??? It's still 0.
and the problem is I cannot be a 官
without any loyalty. 
Please reply me when you have time, thanks
Good luck!!!


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作者: Nono
题目: ranks
日期: Tue Oct 20 18:08:14 1998
白身
乡勇

武官
步弓手,马弓手,县尉

校尉
典军校尉,司隶校尉,左军校尉,右军校尉,后军校尉,中军校尉,越骑校尉
骁骑校尉,城门校尉,行军校尉,怀义校尉,折冲校尉,军前校尉,从征校尉
平虏校尉,长水校尉,摸金校尉,赞军校尉,护军校尉,管军校尉,统兵校尉
殿中校尉,帐前校尉

都尉
骑都尉,帐前都尉,泰山都尉,领军都尉,奉军都尉,平国都尉,承烈都尉
房陵都尉,武卫都尉,九江都尉,驸马都尉

护军
左护军,右护军,後护军,前护军,中护军

监军

裨将
抚戎将军,谏议将军,绥军将军

偏将
龙骧将军,虎翼将军

牙门将
飞卫将军,武卫将军,护卫将军

中郎将
典农中郎将,虎贲中郎将,抚军中郎将,镇威中郎将,发丘中郎将,司金中郎将
军师中郎将,镇国中郎将,笃信中郎将,昭武中郎将,武略中郎将

副将
定远将军,镇远将军,安远将军,威远将军,殄寇将军,荡寇将军,殄虏将军
征虏将军,讨逆将军,建德将军,昭信将军,扬武将军,扬烈将军,建威将军
奋威将军,武威将军,振威将军,扬威将军,虎威将军

大将军
後将军,左将军,右将军,前将军,靖国将军,安国将军,平国将军,征国将军
辅国将军,镇国将军,骠骑将军,车骑将军,大将军

文官
谋士,司马,长史,叁谋,太传,侍中,尚书,司空,司徒,太尉

十三州牧
十三州刺史
太守

列侯
沛侯,漳侯,贞侯,罗侯,沂水侯,胶水侯,钦阳侯,平阳侯,池阳侯,美阳侯
高阳侯,祁阳侯,祖邑侯,乌程侯,关内侯,原泽侯,颍川侯,济川侯,丰灵侯
安国侯,镇国侯,助顺侯,万户侯,万年侯,安乐侯,玄都侯,阳泉侯,南昌侯
萧怀侯,临淄侯,鳌乡侯,祁乡侯,安乡侯,西乡侯,武乡侯,都乡侯,武平侯
顺平侯,襄平侯,巨平侯,归命侯,费亭侯,柳亭侯,新亭侯,都亭侯,宜城亭侯
陆城亭侯,汉寿亭侯,涿鹿亭侯,解渎亭侯,汉城亭侯,博阳亭侯,平阳亭侯

诸侯
王


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作者: Nono
题目: add on
日期: Tue Oct 20 18:16:43 1998
本来像现在的郭汜国，马腾国，听起来就很奇怪。也不符合背景。
可否考虑把所有的国家统一一下？
所有地区还是属於东汉管辖之内。
还是让献帝当傀儡皇帝。
其他NPC可以分为诸侯，太守，州次使，州牧。
虽然他们还是囗称汉臣，但自己还是招兵买马，扩大自己的势力。
并且吞并其它诸侯等。只不过号称讨伐国贼罢了。
而当刘，曹，孙，鼎足时。就自己称王。
袁绍先後吞并韩馥和公孙瓒，独自霸占幽，冀两州。
而当讨伐曹操时也囗称灭贼。
曹操又何尝不胁持天子以令诸侯？

这样做，当玩家声望甚麽都高了後就可以进宫，领赏封爵了。
也可以帮助本国提升关系。也可以进贡东西入朝。可利用献帝的关系挑斗其他诸侯
。可请献帝下召书讨伐某某诸侯。等。。。

而当玩家强到一定的程度时，可以考虑谋反。如果成功话，可以代替其诸侯，
整治国土。失败，则满们抄斩，或是扁为平民。

当玩家更大一步扩展的话，并且扩大领土范围的话。可以自称王。自己可以取国号
但称王会得到天下诸侯的征讨。

如果玩家有能力称王还可以继续吞并他诸侯，一统天下。

讨教
当玩家向NPC讨教skills时是否set成：
某些NPC会需要玩家给他些好处，例如钱财，物品，等。
像文官则给些像书，画，文房四宝之类的东西。
武官则给些兵器，马，战甲之类的东西。
有些NPC会因为玩家的容貌而不教。
有些NPC会因为玩家的官职而不教。
当然有些NPC不需要任何好处就会教。
而玩家向玩家讨教时，玩家有权力拒绝教授。这就要看玩家和玩家之间的关系了。

地图
希望可以把地图连接起来。不要飞来飞去的。如果需要从城市到城市，或是地区到
地区的话。也以雇用马车。当然那需要些银两，和路程时间。玩家也可以选择步行
和其座骑。

衣服
可以考虑让玩家login後有衣服？哪怕是布衣也比光着身子到处跑好。
以後可以考虑让玩家保存宝物如兵器，座骑，战甲，等。

to be continue....


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作者: Nono
题目: map
日期: Tue Oct 20 22:31:33 1998
                             【长安城地图】
 □□□□□□□□□□□□□□□□北城门□□□□□□□□□□□□□□□□
 □                                 │                               □
 □    士兵营房                     │                               □
 □       │        军营      军营  │─-废墟   馆驿    司马迁祠     □
 □       │         │        │   │            │        │       □
 □粮仓─马场─-军─-校─-大─-道─演武场 ─-顺─-平─-街─-│       □
 □       │         │             │       │        │   │       □
 □       │        武器库        封禅台   侯爷府     钱庄  │       □
 □       │                        │                      │       □
 □ 骁骑营-─-练兵场                 ─-道观       戏楼─-─--水库   □
 □       │    │                                          │       □
 □    军营大帐 │     ─-─-─-─-─-─-─-─         牢房 │       □
 □       │    │    │     后宫─-─-御花园│          │ │       □
 □       │  监军府  │     │              │        衙门─-─-民房□
 □征兵处-小          │     │              │             │       □
 □       │          │   大殿─-古汉台     │      学堂─-小       □
 □       │   石碑   │            │       │             │       □
 □       │    │     ─-─-─-皇宫大门─-─-       闹市─-─-水陆庵□
 □       径─-石质书            │                       │       □
 □       │              将军府─-│     铁匠铺   酒楼     径─-客店□
 西       │                       │       │      │      │       □
 城 ─-─-西─-─-大─-─-街─-─-广场─-─-东─-─-大─-─-街─-─- 城
 门           │                   │                   │           门
 □           │     药铺          南─当铺    市集     │           □
 □□□□□   │      │           │           │      │   □□□□□
│       □   城─-─-南─-─-巷─-大─-城─-─-南─-─-巷   □       │
│       □   │                   │   │              │   □       │
│       □ 法门塔                 街  驿站           拜将台 □       │
│       □□□□□□□□  嘹望台─│          □□□□□□□□       │
│                     □          │          □                     │
  - - - - - - - - - - -□□□□□南城门□□□□□- - - - - - - - - - - 



---
作者: Bean
题目: ansi color
日期: Fri Oct 23 14:32:50 1998
sorry, fire, I fogot how to turn on the ansi color from sanguo lah! Please 
tell me again.  
*xixi
*smirk fire
thanks a lot


---
作者: Fire
题目: re anderson
日期: Sun Aug 30 20:08:06 1998
work with farmer will gain nothing (just try dig earth)
now, you can give suggestion in localmeeting
(how to do that see the previous post)
and when you find the color of your level (use skills ) become
bright blue, that means that you can improve one level of skills
then just ask any char in your country whose level is higher
than you then you can increase one level.


---
作者: Anderson
题目: work
日期: Sun Aug 30 14:04:12 1998
Hi, fire, I just have a small question.
"How can I work with the farmers, and how can I get more exe; and how do I
improve skills after 31????
Please answer me when you have spare time, thank you!


---
作者: Fire
题目: re: anderson
日期: Sat Aug 22 07:44:35 1998
don't worry


---
作者: Anderson
题目: about tood
日期: Fri Aug 21 15:25:43 1998
please purge tood his name is too evil and dirty.  He is my dummy, I am so
sorry about this bad joke I made
again please forgive me and purge tood. 
thank you.
good luck to all wizards!


---
作者: Chf
题目: 大家好
日期: Tue Aug  4 05:26:33 1998
大家好,我是青青.
来到这里感到很高兴,可是好象还是不能够玩
听说九月一号要开放,到是我一定来,
希望能见到老朋友.
再见.


---
作者: Stn
题目: 别看
日期: Sat Aug  1 02:21:14 1998
还是忍不住了，xixi.


---
作者: Hhy
题目: ack
日期: Thu Jun  4 09:24:31 1998
怎么我什么也不会啊
@#$%%^
哪有米店？(help )里说的哦
怎么开始练功呢？
chat* sigh


---
作者: Opopo
题目: about map
日期: Sun Jun 28 23:25:35 1998
no help about mapping
*sigh


---
作者: Pxl
题目: fire the board has bug bah?
日期: Fri Jul 17 14:33:19 1998
for example there are 30 messages if I read 10..
it will show I have 20 left..but if I read 2..it will show 
I have 28 left..读过了也白读吗?


---
作者: Yue
题目: to fire
日期: Thu Jul 30 14:10:40 1998
xixi fire. i'm back to lima now, sorry about before
i was busy.

i get xkx's mudlib
i read some codes, i found there is func call:

void init()
that func, will be call when a npc or char entered the room
dunno work at here, pls check it


---
作者: Fire
题目: re yue
日期: Thu Jul 30 21:00:01 1998
no such func here
so, perhaps you'd better find a replaced one


---
作者: Yue
题目: sigh
日期: Fri Jul 31 01:33:02 1998
三国志：（当地时间：九十八年七月三十一日上午一时三十二分）
3个用户。
─────────────────────────────────────
月神(yue)                                                           
桃桃(flee) 灵魂/感情监听人  [发呆 19 分钟]                          
燃烧吧，烈火(fire) beep me if i am idle and you want to talk to me  [发呆 1 小
时]
─────────────────────────────────────
all idling sigh, lima is a great mud for idling, sigh


---
作者: Row
题目: hi fire
日期: Sun Aug 23 03:27:24 1998
I've look around here today and really got my eyes tired when i'm reading
those posts.:)  i'm really delight that sanguo has developed so much
and i want to devote my energe here again.  But since i do not familiar 
with this system, maybe i can help on some sorts of simple work concerning
little with system.

first i make 2 suggestion:
1. maybe we should change the channel 谣言 to 传言 which may sounds better.
2. maybe we should change those numbers in 'hp' and 'score'... to chinese
   characters since that is more reasonable in acient times.

hehe, just above right now cause i have to get used to this mud again.
i will be back frequently.
                                 Row


---
作者: Fire
题目: re row
日期: Sun Aug 23 20:07:22 1998
your suggestion is quite good
we have many thing numbers that need to change to 
chinese way to display
when we meet together, we can discuss it


---
作者: Bean
题目: about loyalty
日期: Mon Aug 31 08:43:52 1998
why my loyalty doesn't improve in these days,????
I settled in changan for 1 day, but I don't see increase of loyalty, and I
can't be a 官 without any loyalty!!!!!!!!
Need some help, Thanks


---
作者: Young
题目: hehe
日期: Thu May 14 10:17:10 1998
只剩2个多月了。。。
Fire 能按时完工吗？
Addoil .............


---
作者: Sound
题目: sigh
日期: Tue May  5 03:26:00 1998
when i first heard about this mud,Yue said that here can be 
opened at about June or July,but now is already May...
i wonder if wizs can complish this mud in time...
in fact,i'm a little tired....i really do not want be disappointed


---
作者: Yue
题目: bye guys!
日期: Tue Apr 21 00:10:50 1998
i'll be busy for next few week, so i not able to come here
gongxi ljty become a arch now, :)
* goodbye
* addoil all wizards
l


---
作者: Fire
题目: thank you jakey
日期: Wed Apr 15 22:29:09 1998
welcome jakey
xixi


---
作者: Jakey
题目: 这里很吸引人
日期: Wed Apr 15 08:47:30 1998
看来各位的工作实在是很伟大，我再次来到这里觉得这里
非常好！构思很奇妙。
这里是个奇妙的世界。


---
作者: Path
题目: hi fire
日期: Thu Apr  9 03:45:12 1998
xixi
我来了一次，没有别人，怎么了，还没编好？
我说我来帮忙吧！又不让。sigh
kick 
以后我再来吧！！！！
bye. . . . . . . xixi


---
作者: Fire
题目: hi path
日期: Thu Apr  9 09:11:58 1998
welcome path
if i meet you
i will promote to wiz again
thank you


---
作者: Yue
题目: hongnong r finished
日期: Thu Apr  9 14:21:11 1998
now i finished hongnong, trying to add desc now,
ljty and i r fixing the door,
more information goto hongnong, and see


---
作者: Yue
题目: sorry fire
日期: Sun Apr 12 00:23:09 1998
my city is not 左右颠倒, hoho
ljty's map is 左右颠倒, ljty didn't fix yet.
Yue


---
作者: Ljty
题目: hongnong map
日期: Sun Apr 12 04:34:01 1998
HI, Fire:

  I have fixed hongnong map. it is my fault, not yue's.
I make it 左右颠倒, sorry, now ok lah,

  file is /wiz/ljty/txt/hongnong.txt


---
作者: Thunder
题目: xixi bow fire
日期: Sun May 31 22:26:58 1998
三天了,一直是我在坚守阵地,和stefan,rou,cdd做 表情试验,和ljty共同探讨一些关于战
争的问题
,我向你们的创意很好but实心起来满都很大毕竟这是一个全新的挑战
,众多玩家的口味不同,在玩过许多mud后他们会很挑剔,你们会感到步履艰难
,希望不要忘了还有很多朋友在支持你们!!!
bye see u next time


---
作者: Thunder
题目: 对了还有
日期: Sun May 31 22:29:13 1998
正摘看公牛队不行着的第七场比赛so 有点急sorry
正摘看公牛队不行着的第七场比赛so 有点急sorry
算了下午再说吧


---
作者: Fire
题目: about fight
日期: Sat Apr  4 08:58:23 1998
about the fight in this mud i have the following ideas
1 no fight just kill
because in 三国 we never say the desc for fight
just for fun, all are 生死之杀
2 the result for kill
  1 one escape
  2 one is captured
  3 both side are too tired to fight
  4 one is killed
  welcome disscuss


---
作者: Fire
题目: thank benben
日期: Sat Apr  4 06:03:23 1998
thank you benben to make so many clothes for
this nude mud
addoil benben


---
作者: Fire
题目: about suggestion
日期: Sat Apr  4 05:56:59 1998
I am very happy to get suggestions from wizs
and players, but i am sorry that some suggestion
even they are very good, can not be used at once
in this mud. this is simply because that some time
some suggestion is not so easy to realized as 
it appears to be
and sometime some suggestion is confilct to
the original ideas about this mud
but i promise that all suggestion are welcome
and will be considered, and in some way
will contribute the building of this mud


---
作者: Fire
题目: re yue
日期: Sat Apr  4 05:26:31 1998
if you like, just do it
when you finish
i will have a check
if it's good enough
i will copy it to the /cmds/verbs
xixi
addoil yue


---
作者: Young
题目: Addoil
日期: Tue Mar 31 08:17:52 1998
如题 
           一个惦记着这个MUD的人


---
作者: Yue
题目: follow
日期: Mon Mar 30 21:54:52 1998
follow command have some problem i want to rewrite it
Yue


---
作者: Wei
题目: How are you
日期: Sun Mar 29 20:45:41 1998



---
作者: Row
题目: a part of weapon database -- sword
日期: Sun Mar 15 03:37:22 1998
save
剑类

name            :       木剑
description     :       这把木剑入手颇轻，隐隐能闻到一股檀香，古
                        色古味，着实令人爱不释手。
price           :       unvaluable
att-value       :       10
att-power       :       5
def-value       :       10
def-power       :       5
wield-msg       :       $N缓缓拔出一把$o，满脸凝重。
unwield-msg     :       $N小心翼翼地将$o插回木鞘。
special         :       攻击力最差，但用于占卜问天效果最佳。

name            :       长剑
description     :       这是一把普通的长剑，各大店铺都有出售，木
                        制的剑柄后还拖着几缕金黄的剑穗。
price           :       100
att-value       :       50
att-power       :       20
def-value       :       50
def-power       :       15
wield-msg       :       $N『唰』地一声抽出一把$o，握在手中。
unwield-msg     :       $N舞了数个剑花，潇洒地还剑入鞘。
special         :       None

name            :       钢剑
description     :       这是由青钢打造而成的长剑，质地坚韧，不易
                        折断，为大多数官兵所喜爱的短兵器。
price           :       300
att-value       :       80
att-power       :       40
def-value       :       80
def-power       :       35
wield-msg       :       $N『唰』地一声抽出一把$o，握在手中。
unwield-msg     :       $N舞了数个剑花，潇洒地还剑入鞘。
special 

name            :       双股剑
description     :       一对精钢打造的宝剑。原为「汉中王」刘备所
                        佩，故显得几分贵气。
price           :       unvaluable
att-value       :       100
att-power       :       80
def-value       :       100
def-power       :       70
wield-msg       :       $N拔剑而出，双手一分，交叉将$o横在胸前，
                        气势非凡。
unwield-msg     :       $N双手一合，并剑入鞘。
special         :       因系双手握兵刃，故装备后无法再持其他手握
                        兵器。

name            :       青虹剑
description     :       削铁如泥的宝器。原为夏候恩所佩，后为「五
                        虎将」之一的赵云所得，伴其驰骋疆场，斩获
                        敌首无数。
price           :       unvaluable
att-value       :       200
att-power       :       150
def-value       :       200
def-power       :       140
wield-msg       :       $N一按剑鞘，只听得『沧』的一声，$o越鞘而
                        出，青光四溢，令人目眩。
unwield-msg     :       $N舞个剑花，还剑入鞘，四周一暗，青光乍收。
special         :       攻击力超强，有削断对方普通兵器的功能。

name            :       倚天剑
description     :       削铁如泥的宝器。原与「青虹」一并为夏候恩
                        所佩，后因夏候恩为赵云所斩，由曹操佩带。
price           :       unvaluable
att-value       :       200
at
def-value       :       200
def-power       :       140
wield-msg       :       $N一摁机簧，$o离鞘而出，与空发出『咝咝』声
                        响，寒气迫人。
unwield-msg     :       $N缓缓将剑入鞘，渗骨寒气随三尺剑锋一并收敛
                        无遗。


---
作者: Young
题目: sigh
日期: Wed Mar 11 08:42:10 1998
最近来了几次。。。。
不知为何速度奇慢无比
是我的‘猫’有问题了吗？
SIGH   CRY  。。。。。
               addoil  fire


---
作者: Yue
题目: i think kill cmd can kill every NPC
日期: Sat Feb 28 15:23:50 1998
as title
and some idea:
make some no_fight room
cant kill in here
and make some no_weather room
dont have 【窗外】太阳出来了，蓝蓝的天空没有一丝云彩。
and no_sun room
dont have day's message
and change fly's desc. to realy fly's dest bah


---
作者: Fire
题目: fight system
日期: Sat Feb 28 09:00:51 1998
from today, i will try to begin the fight system
because i can just here on weekends
so perhaps this work need more than 1 month
any suggestion about fight system welcomed


---
作者: Fire
题目: hi yue
日期: Sun Mar  1 08:58:25 1998
now the cloth and weapon are no longer toyes
could you please help to modify the existed 
object to add the new feature
please notice in the weapons
use inherit M_WEAPON replace inherit SWORD
thanks


---
作者: Row
题目: ??
日期: Sun Mar  1 10:00:33 1998
ablity? what's that? spelling wrong?
hehe, better change to ability.....hehe fire.
addoil fire

                     row


---
作者: Yue
题目: some idea about att/def
日期: Mon Mar  2 19:33:22 1998
at xyj score like this:
 战斗攻击力 2 (+0)              战斗防御力 3 (+2)
at here score like this:
单挑攻击力： 1000 [200] 单挑防御力：  800 [225]
i dont understand the [200] part
how about change to 0
wear armor add that
that is my idea.
Yue


---
作者: Fire
题目: sorry this week
日期: Fri Mar 27 20:11:17 1998
next week, on monday, i have to take mid examination
so this week, can't stay here long
sorry


---
作者: Xuan
题目: 一点建议
日期: Tue Apr  7 00:14:35 1998
hi,

我认为巫师的房间不应随便让player进入. 这是为了player好. 
如果player看到wiz们讨论的原吗, 玩游戏的兴致就不高了, 比如说我, 没当wiz时觉的
mud是另外一个世界, 在mud里练功多么快乐. 可当了wiz
之后, mud变成了一堆codes, sigh,
不过为player作codes,又有另一方面乐趣.
不过还是让玩家在mud里自认为是另一世界好.



---
作者: Fire
题目: fire is back
日期: Sun Feb 15 04:58:02 1998
Hi everybody,
now, i have install a new software in my computer, so 
fortunately i can use internet again
xixi
but, because this term, my course work is very heavy, so
if i want to pass the final exam, i can't spend so much time
here as i used to.
sigh
anyway, i will still visit here regularly, now my timetable
is from 6:00 PM to 8:00 PM on saturday and sunday (Beijing time zone)
if anyone has anything to discuss with me and if you find that time is 
not convenient enough, feel free to post here or mudmail to me or
email to me(wenl@fsc.qut.edu.au)
because i didn't come here for a long time, so i dn't know current 
working process.
blush
it will be highly appreciated if anyone can give a detailed plan for
my next time working.
thank you very much
fire


---
作者: Lily
题目: again
日期: Wed Feb 11 05:07:14 1998
who
LIMA：（当地时间：九十八年二月十一日下午六时五分）
2个用户。
─────────────────────────────────────
小莉莉(lily)               
小莉莉(lily)   
─────────────────────────────────────


---
作者: Fire
题目: sorry for this week
日期: Mon Feb  2 17:35:55 1998
this week, i am very busy with my work
so sorry i perhaps don't have much time here to coding
when my finish my other works, i will be here as soon as possible
now you can find me in xyj, but most time i am a robot there :)
thank you 


---
作者: Yue
题目: agree young
日期: Sat Jan 31 02:29:05 1998
i agree young
that bug should fix
【远程】月神一脚踢到你的屁股上， 踢得你象皮球一样滚了三圈。
its a promble


---
作者: Young
题目: 有趣
日期: Fri Jan 30 21:50:09 1998
阿隆走了过来。
CHAT *HI YOUNG
【闲聊】阿隆友善地和阿隆打了个招呼。
LIMA：（当地时间：九十八年一月三十一日上午十时四十五分）
3个用户。
─────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────
我想问题还是出在post 36 上!
望速解决'分身大法'为盼！


---
作者: Young
题目: 好大的bug
日期: Fri Jan 30 21:34:44 1998
LIMA：（当地时间：九十八年一月三十一日上午十时二十七分）
2个用户。
─────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────
你瞧。。。。
我分身了！
只我一个人在。。。
却有二个用户
当时有yue在场.....
我可以操纵两个阿隆!
各不影响...MY GOD!
then.....一个去聊天，一个去练功，一个去pk....
faint


---
作者: Young
题目: 易容
日期: Fri Jan 30 21:24:31 1998
有一日，随larry来到‘西游’中。
其中的‘变身术’给我印象颇深.
感到十分有趣
能否在此mud中加入‘易容术‘呢？
如果那样，就太好了。。hehe


---
作者: Yue
题目: bug?
日期: Fri Jan 30 20:27:55 1998
阿隆离开了LIMA。
errors (young) Error logged to /log/runtime
errors *Bad argument 1 to all_inventory()
         *Expected: object Got: 0.
errors /daemons/normal_d at line 127
errors (young) Error logged to /log/runtime
errors *Bad argument 1 to call_other()
         *Expected: string or array or object Got: 0.
errors /obj/pshell#372 at line 119
errors (young) Error logged to /log/runtime
errors *Bad argument 1 to call_other()
         *Expected: string or array or object Got: 0.
errors /obj/pshell#372 at line 119
errors (young) Error logged to /log/runtime
errors *Bad argument 1 to call_other()
         *Expected: string or array or object Got: 0.
errors /obj/pshell#372 at line 119


---
作者: Young
题目: bug
日期: Fri Jan 30 20:18:49 1998
断线后立即连入....
发现.......
*Bad argument 1 to call_other()
Expected: string or array or object Got: 0.


---
作者: Lei
题目: 我国古代十阵
日期: Mon Jan 26 07:24:50 1998
young, Thank u for ur great work very much...
Just I found ur work mainly from Koei's sanguo pc games...
It is not very good for chinese mud use japanese ideas...
I got something totally chinese, can you rewrite some for it?
一字长蛇阵
二龙出水阵
三山越儿阵
四门兜底阵
五虎八山阵
六甲迷混阵
七纵七擒阵
八卦阴阳子母阵
九宫八卦阵
十代冥王阵（十面埋伏阵）

It sounds not so 花绡 as japanese games... but all has its 渊源。
if you are in chinese, that is a great advantages... and I think you can find
sth about it in library... addoil:)



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作者: Young
题目: Re31
日期: Tue Jan 27 14:35:44 1998
san5 偷的是中国的东西
如果说用了它的某些地方
也只能说是拿回来而已
我想你指的是阵名吧？
只有锥形阵我取自san5
其它可于3国演义及孙子兵法找到
如果玩家见到‘方圆阵’便知重防守
如果玩家见到‘长蛇阵’便知重速度
如果玩家见到‘锥形阵’便知重进攻。。。。
是否更贴近玩家呢？不是很好吗？
我个人很喜欢3国游戏，当然希望此mud大受欢迎
一切纯为游戏性着想，如果十大阵法更易使玩家接收 ，
重写也无防，不过是否众望所归呢？


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作者: Young
题目: zhen7
日期: Thu Jan 29 07:00:38 1998
------> ‘十面埋伏’阵特点：攻防均衡，弓防提升。防守8 进攻8 速度5 弓防 +6
学到时的描述:善守者，藏于九地之下；善攻者，动于九天之上。$N按兵书所言操练
             兵士。$N的‘十面埋伏阵’进步了。
使用时的描述:$N入军中帐下，暗令三军后撤十里，隐于山林险地，准备用‘十面
             埋伏’阵杀退敌军。
成功时的描述:$N各路兵士突然后撤，化整为零，尽皆藏匿,偃旗息鼓,无妄行高言者。
             敌军面面相觑，不得要领。
失败时的描述:战场中尘土飞扬，兵士们难辨东南西北，各行其是。$N的‘十面埋伏阵’
            失败。


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作者: Young
题目: zhen的建议
日期: Thu Jan 29 07:03:33 1998
有关八种阵法，最好能各有千秋，
例如欲进攻时适合的阵法，欲防守时适合的阵法,欲使用弓箭时适合的阵法,
欲防弓箭时适合的阵法等。。。当然某方面略强一些也是可行的。
但如果象fire设想的有一种全都强的阵法（八卦），那麽其它的就如同虚设，
也就没必要学了。要是能设定为甲克制乙，乙克制丙。。。是不是能避免大
家全都用一种阵法的尴尬局面呢？交战时也会多一些乐趣吧？
以上纯属个人建议，请fire考虑有关阵法的参数。


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作者: Young
题目: 夏口奇遇
日期: Thu Jan 29 07:39:04 1998
兵营 [出口：north, east]
> e
点将场 [出口：north]
> w
似乎不太可能朝那个方向走
???????
w与e不对应？？？


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作者: Fire
题目: thank you, young and yue
日期: Sat Jan 31 17:59:10 1998
i have seen this bug before,
but unfortuntatly i dn't have a clear idea how to solve it
i have adjust a little in normal_d.c
hope this can reduce the harm of this bug
but for totally solve this bug
still need more understand this mudlib
sorry young
thank young


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作者: Yue
题目: bug?
日期: Fri Feb  6 21:36:17 1998
【巫师】苑璧：what's wrong?
【巫师】无声：how to jump off horse?
finger sound
莆奚sound)
绰号：(none)                        等级：player
player can use wiz channle!!!!!!?


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作者: Young
题目: zhen4
日期: Sat Jan 24 09:20:51 1998
------>‘瞬杀阵’特点：进攻强，防守普通。攻击力 9 防守 6 速度 8 
学到时的描述:$N读到兵书‘急行如风，舒缓如林；攻击如火，坚守如山；’一句时，
             顿开茅塞。$N的‘瞬杀阵’进步了。
使用时的描述:$N大喝一声：“敌将何人，乳臭未干！可识得本将军的‘瞬杀阵’？
             速速退去，免你一死！”
成功时的描述:$N军中‘风’‘林’‘火’‘山’四面锦旗迎风飘舞，草木皆兵,
                       敌军眼花缭乱，顿时晕头转向，乱了阵脚。
失败时的描述:$N只见战场中喊杀声此起彼伏，犹如雷鸣，兵士们杀得性起，竟然
             无人听从号令。‘瞬杀阵’失败。


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作者: Young
题目: zhen3
日期: Sat Jan 24 09:17:42 1998
------>‘九变阵’特点：攻防均衡。攻击力 7 防守 7 速度 5 弓箭能力 加4点 
学到时的描述:$N仔细揣摩‘五行无常胜，四时无常位，日有短长，月有死生。’的字句
，
             若有所思。$N的‘九变阵’进步了。
使用时的描述:$N双手平举，仰视长空，军中战鼓由急转缓，将士们心领神会，开始排列
使用时的描述:$N双手平举，仰视长空，军中战鼓由急转缓，将士们心领神会，开始排列
             变幻莫测的‘九变阵’。
使用时的描述:$N双手平举，仰视长空，军中战鼓由急转缓，将士们心领神会，开始排列
             变幻莫测的‘九变阵’。
成功时的描述:$N军中将士训练有素，各居其位，阵中竟然内含九九八十一种变化，令敌
             军难辨虚实，不知所措。
失败时的描述:$N突然见到一处狂风平地而起，将士兵吹得七零八落。‘九变阵’失败


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作者: Yue
题目: big NEWS!
日期: Fri Jan 23 18:45:04 1998
你在小翘的耳边悄声说道：u going marry fqyy instead larry?
小翘在你的耳边悄声说道：nod
你在小翘的耳边悄声说道：sigh


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作者: Yue
题目: :( fire
日期: Fri Jan 23 18:33:08 1998
this is what i see at xyj:
【闲聊】小翘轻轻地亲了风清扬一下，好深情呦．．．
【闲聊】小翘开始梦想什么时候能够嫁给风清扬．．．，兴奋得满脸通红。
:( fire
tender fire


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作者: Young
题目: zhen2
日期: Fri Jan 23 09:42:04 1998
补充。。。。
------》‘锥形阵’特 点:   攻击力 10 防守 5 速度 6 
---------》 ‘一字长蛇阵’特点: 攻击力 4 防守 8 速度 10  


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作者: Young
题目: zhen1
日期: Fri Jan 23 09:27:52 1998
------》‘锥形阵’特点：进攻强，防守普通
学到时的描述：$N眉头一皱，突然对以攻为守的策略颇有心得。$N的‘锥
 形阵’提高了
使用时的描述: $N双手一挥，高呼：“我专为一，敌分为十，是以十攻其一也， 
 则我众而敌寡。速排‘锥形阵’！”
成功时的描述: $N军中鼓如雷鸣 ,兵士气势如虹，刹那间排成了无坚不摧的锥形阵。
失败时的描述: $N军中一盘散沙，兵士手忙脚乱，‘锥形阵’失败
---------》 ‘一字长蛇阵’特点：进攻普通，防守强
学到时的描述: $N盘膝坐下，恍惚见到一条金龙盘旋飞舞。$N的‘一字长蛇阵
             提高了。
使用时的描述: $N手中金龙旗一挥，喝道：“击其首则尾至，击其尾则首至
              击其中则首尾俱至。敌军看我‘一字长蛇阵’！”
成功时的描述: 只见军中兵士一字排开，首尾相应，远远望去，宛如一条长蛇
              令敌军无从下手。
失败时的描述: 只见军中兵士早已乱作一团，那里还顾得上什么阵法,‘一字长蛇阵’
             失败！


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作者: Yue
题目: why every is login quit?
日期: Thu Jan 22 22:05:45 1998
【系统】小溪进入LIMA。
【系统】小溪离开了LIMA。
【系统】小翘进入LIMA。
【系统】小翘离开了LIMA。
【系统】吃豆豆进入LIMA。
【系统】吃豆豆离开了LIMA。
this players all login then quit within 3 second


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作者: Yue
题目: a suggestion to fire
日期: Thu Jan 22 18:59:40 1998
你打开小巧的糖盒(box)。
在里面你发现了：
  二大白兔奶糖(candy)
>get candy from box
你指的是哪一个大白兔奶糖(candy) ？
we have to get first candy from box
can fire change to get candy 1 from box ?
this way is easier


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作者: Leou
题目: 忘了问你的email
日期: Thu Jan 22 10:56:49 1998
烈火，你好。今天忘了问你的email.我不知道你这儿的IP地址会不会变。我对MUDOS不懂,
但我想也许可以给你们一点小建议，或作作测试。我对三国的故事很喜欢。请email我，l
iu_junb@online.sh.cn或june_liu@hotmail.com.


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作者: Leou
题目: 第一次来到了自己喜欢的三国时代
日期: Thu Jan 22 10:10:36 1998
今天我来到了这个神密的地方，我来自遥远的上海，虽然我现在身在贵阳，还赶者回家过
年。希望三国能办成最好 的mud.


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作者: Yue
题目: 一个小巧的糖盒，上面写着：天天吃糖，牙齿健康。
日期: Wed Jan 21 17:12:15 1998
faint
天天吃糖，牙齿健康。?


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作者: Young
题目: post shake
日期: Thu Jan 22 07:23:56 1998
希望早日解决我们这些早到的玩家的练功问题````
总得有点事儿干啊？！
。
。


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作者: Lei
题目: young
日期: Fri Jan 23 21:58:14 1998
I am sorry to say we are not transfering SanGuo PC game(KOEI) 
to a mud... I appriecate ur effort... but could you give us 
more special suggestions?



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作者: Fire
题目: 月下独酌
日期: Sat Jan 24 19:22:16 1998
     花间一壶酒，独酌无相亲。举杯邀明月，对影成三人。
     月既不解饮，影徒随我身。暂伴月将影，行乐须及春。
     我歌月徘徊，我舞影零乱。醒时同交欢，醉后各分散。
     永结无情游，相期邈云汉。


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作者: Young
题目: zhen5
日期: Mon Jan 26 03:09:26 1998
------> 八卦阵特点：最强阵容，攻防俱佳   防守10 进攻8 速度6 弓箭 8
学到时的描述:$N闭目沉思，心中默念：易有太极，是生两仪，两仪生四象，四象生
             八卦···感到受益匪浅。你的‘八卦阵'进步了！
使用时的描述:$N披发仗剑，皂衣跣足，隐隐似天神一般，军中信炮连声，传令三军，
             开始排布惊天地、泣鬼神的‘八卦阵’。            
成功时的描述:$N各路将士一分为二，二分为四，四分为八。按休、生、伤、杜、景、死
、
             惊、开八门，四面八方，各有门有户。一霎时，风云突变，飞沙走石，
             遮天盖地。敌兵无不惊骇，尽皆丧胆。
失败时的描述:$N忽闻阵后喊杀声起，一彪军从‘生门’杀入，直冲‘休门’，$N大惊失
色，
             急忙传令收兵。‘八卦阵'失败！


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作者: Young
题目: zhen6
日期: Mon Jan 26 03:13:27 1998
------->  偃月阵特点：防守强，进攻弱。防守9 进攻5 速度6 
学到时的描述:夜深人静，$N仰望明月，心旷神怡，似乎想到了什么。你的‘偃月阵’
             进步了。
使用时的描述:$N军中火光冲天，旗帜皆竖。$N大喝一声：“各位将士，让贼兵见识
             一下我军的‘偃月阵’！
成功时的描述:$N排的‘偃月阵’犹如一弯新月，步兵居中，骑兵据其两端，气势磅礴，
             使敌军很难确定攻击方位，无从下手。
失败时的描述:$N手下将士惊慌失措，汗流遍体，你我相推，无一人敢动。$N见事不谐，
             速令退兵。‘偃月阵’失败。


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作者: Fire
题目: re :有什么奖励?  
日期: Sun Jan 18 03:07:57 1998
deom, thank you very much for your cooperation
what kind of reward you want ?
if i can get that for you
i will do
xixi :)


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作者: Demo
题目: 有什么奖励?
日期: Sun Jan 18 00:38:39 1998
i had check the semote n-z, and found 11 wrong place.
all had be mailed to yue.


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作者: Lily
题目: ^_^
日期: Fri Jan 16 23:56:54 1998
xixi yue
lsj fire
kiss fire


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作者: Fire
题目: 欢迎到烈火家
日期: Fri Jan 16 03:45:42 1998
热烈欢迎您的造访
请多多留言题字
烈火会跟据来宾留言的次数，字数
以及质量给予奖励。
奖励什么？
肯定是好东西。
xixi :)


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作者: Row
题目: bonus...oh..i want bonus
日期: Fri Jan 16 09:38:29 1998
i the second person to post here, what can i got?
consider....hehe
ok..anyway, have a test

                   row


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作者: Path
题目: 你好
日期: Fri Jan 16 13:20:10 1998
我来了，这个mud速度比以前快，你不在，以后我在来吧
我不能成为一个好wiz，我希望能成为一个好player
thank you, larry 我不知道你叫什么，但我很高兴认识你这样一个朋友 
我以后会常来得，以前是因为速度太慢，且老断线才不来的，
我很抱歉，Sorry。bye
xixi


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作者: Path
题目: 补3
日期: Fri Jan 16 13:23:57 1998
有些事我想和你说，有空咱俩聊聊，ok?
good-bye


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作者: Yue
题目: 小莉莉是第一个喜欢烈火的女孩。这个房间不大，看来
日期: Fri Jan 16 17:24:52 1998
第一个?
i'm the first
jealous fire
jealous lily


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作者: Yue
题目: fds
日期: Sat Jan 17 15:02:14 1998
> lily
你要去哪？
> goto /wiz/fire/room/private/lily
私人住宅，不得进入。
> faint
你一口气没接上，昏了过去。
(admire fire)


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作者: Shaoye
题目: die
日期: Mon Jan 19 09:58:24 1998
有什么奖，我要！^_^


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作者: Dragon
题目: 梁父吟
日期: Tue Jan 20 01:13:01 1998
一夜北风寒,万里彤云厚.
..........,...........
仰面观火虚,疑是玉龙斗.
纷纷鳞甲飞,顷刻遍宇宙.
骑驴过小桥,独叹梅花瘦.
                 孔明


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作者: Lily
题目: re 梁父吟
日期: Tue Jan 20 10:40:17 1998
长空雪xx,xx江山旧.


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作者: Sunnie
题目: test
日期: Tue Jan 20 18:26:11 1998
somewhere over the rainbow


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作者: Dragon
题目: re 12
日期: Tue Jan 20 21:00:27 1998
长空雪乱飘,尽改江山旧.


