房间的级别不能高于房子的级别，例如房子是三级的，房间的最高级
别也只能是三级。

房间将能容纳某些物品，如obj->床，item->桌子、椅子、字画等。
需要购买或从某些NPC处定做。

1、走廊。
级别：无。
可容纳物品：1。

2、卧房。
级别  可容纳物品数  升级/建设费用   特殊功用
 0         1            10             -
 1         2            20             -
 2         3            40             -
 3         4            80             -
 4         5            150            -
 5         6            300            -
注：卧房只能有一张床，主人卧室只能供主人或配偶睡。

3、兵营。
级别  可容纳物品数  升级/建设费用   特殊功用
 0         0            50          亲兵训练度不增加。只能容纳10人。
 1         0            100         每月+1，可容纳 20 人。
 2         0            200         每月+1，可容纳 50 人。
 3         0            400         每月+2，可容纳 100 人。
 4         0            1000        每月+2，可容纳 200 人。
 5         0            3000        每月+2，可容纳 500 人。

4、厨房。
级别  可容纳物品数  升级/建设费用   特殊功用
 0         1            10          只能请到 0 级的厨师。
 1         1            20          可以请到 0-1 级的厨师。
 2         1            40          可以请到 0-2 级的厨师。
 3         1            80          可以请到 0-3 级的厨师。
 4         2            200         可以请到 0-4 级的厨师。
 5         2            500         可以请到 0-5 级的厨师。
注：物品为 灶头 ，没有灶头请不到厨师，如果有两个灶头，煮食时速度快一倍。

5、马廊。
级别  可容纳物品数  升级/建设费用   特殊功用
 0         1            10          只能饲养 0 级的马匹。
 1         1            20          只能饲养 0-1 级的马匹。
 2         1            40          只能饲养 0-2 级的马匹。
 3         1            80          只能饲养 0-3 级的马匹。
 4         1            200         只能饲养 0-4 级的马匹。
 5         1            1000        只能饲养 0-10 级的马匹。

6、粮仓。
级别  可容纳物品数  升级/建设费用   特殊功用
 0         0            30          可以储存 5000 私人粮食。
 1         0            60          可以储存 10000 私人粮食。
 2         0            120         可以储存 20000 私人粮食。
 3         0            240         可以储存 30000 私人粮食。
 4         0            500         可以储存 40000 私人粮食。
 5         0            1000        可以储存 50000 私人粮食。

7、仓库。
级别  可容纳物品数  升级/建设费用   特殊功用
 0         3            20             -
 1         5            40             -
 2         8            80             -
 3         12           160            -
 4         20           400            -
 5         30           1000           -

8、帐房。
级别：无。
可容纳物品：1

9、书房。
级别  可容纳物品数  升级/建设费用   特殊功用
 0         1            20             -
 1         2            40             -
 2         3            80             -
 3         4            160            -
 4         5            400            -
 5         6            1000           -

注：可容纳物品为 书柜、书箱等，不同型号的书柜和书箱能容纳的书数量不
    同，也可以增加桌椅等不能放置东西的item。

10、练武厅。
级别  可容纳物品数  升级/建设费用   特殊功用
 0         1            30             -
 1         2            60             -
 2         3            120            -
 3         4            240            -
 4         5            500            -
 5         6            1000           -
注：可购置沙包、木桩、木人等器具进行练习。

11、客厅。
级别  可容纳物品数  升级/建设费用   特殊功用
 0         1             40            *
 1         2             80            *
 2         3             160           *
 3         4             320           *
 4         5             800           *
 5         6             2000          *
* 客厅的等级越高，当地NPC到访的机会越高，不过现在的到访还不知道怎么
  设计，以后再加吧。

（可增加的房间类型）
12、客房。
级别  可容纳物品数  升级/建设费用   特殊功用
 0         1             20            -
 1         2             40            -
 2         3             80            -
 3         4             120           -
 4         5             240           -
 5         6             500           -
注：客房只能容纳一张床，结义兄弟可以随时睡，如果没有任何关系的人，
    则每次睡都要有主人在客房并征求主人同意才能睡。

建议在管家目录里增加一个房屋浏览目录，如 5) 查询房屋情况：
5
xxx对你说道：您现在的房屋情况是这样的：
房间名称  级别  数量  状况
卧室       1     1    完好 //damage 0%
客房       0     1    损毁10％
走廊       0     3    损毁90％
xxx又说道：整间房子的损毁为 50％。

房间及房子折旧率可以暂时设为每年 10% 。
在灾难系统增加以后，灾难发生的地区房子会损毁严重。

泥瓦匠可以修理整间房子或个别房间，如果房间修理不及时，房间会完全损毁，
不能再使用，也即自动消失了；如果房子倒塌，则仆人全部逃离。
