任务与玩家个人参数。
玩家个人参数有以下几种：
序号   名称          上限           备注
1      金            无
2      声望          100000000
3      地区贡献      10000000
4      国家贡献      10000000
5      基本技能等级   100           受玩家天赋限制(三项)
6      阵法等级      100           (九项或更多)
7      计谋等级      100           (五项或更多)
8      特殊技能      100           (五项或更多)
9      忠诚          100           (对本国是忠诚，对他国是关系)
10     官职          9             国王
玩家阶段：玩家的整个过程可分为以下阶段：
1 初级：成为角色但未能当官之前
2 中级：地方官员
3 高级：地方首领或朝廷(国家)官员
4 顶级：成为国王
玩家在不同的阶段其目标，任务与策略都不会相同。
1 初级：
目标：早日当官。
任务：种田、砍柴、放羊、挑水等(初级工作：挣钱用于学习)
送信、送货、守门、打探等等（中级工作1：提高忠诚度，声望，地区贡献）
当官的基本条件：
1 基本技能等级全部大于30
2 地区贡献大于10
3 声望大于10
4 忠诚(对某国的关系)大于50
基本公式：
工作类别   回报        大约时间 最短间隔时间 最多重复次数 条件
初级工作   10silver   1-5min   5 min      5(每天)     当官前
中级工作1：地区贡献 1  1-5min   5 min      5(每天)     当官前
          声望 1   
          忠诚 2
解释：
1 最多重复次数是指具体某一项工作而不是某一类。
2 取消水境的给钱功能，每一分钱都必需自己挣。
3 对于player取消声望忠诚自动增加功能，相反要让声望自动降，如果长时间不
 上线声望就会降到很低从而丢掉官职给新玩家让位。
5 新手进入学习基本技能的学费约 150 silver 所以大约需要干15次初级工作
  可以挣够学费
6 新手大约需干10次中级工作1达到当官的最低要求。
7 在熟练情况下，一名新手需要数个小时在线时间可以当官。
2 中级
目标：成为地区太守、或国家重臣或自力为王。
任务：买粮，督造兵器，内政开发、征兵、训练、寻宝
当地方首领或朝廷关员的基本条件：
1 基本技能等级全部大于60
2 地区贡献大于10000
3 声望大于10000
4 忠诚100
自力为王基本条件：。
1 基本技能等级全部大于60
2 地区贡献大于100000
3 声望大于100000
基本公式：
工作类别   回报        大约时间 最短间隔时间 最多重复次数 条件
中级工作1：地区贡献 10-100  5min   5 min      5(每天)  地方官
          声望 10-100   
          忠诚 1
解释：
1 玩家需要完成100 左右工作可以成位地方首领或朝廷重臣(约一月时间)
  战争可以加快速度。
