地形消耗比例因素：
       平地  草地  树林  山丘  浅水  深水  城墙  断墙  天险
步兵   100   130   150   200   250   ----  100   120   ----
弓兵   100   130   150   200   250   ----  100   120   ----
水兵   100   130   150   200   90    90    100   120   ----
骑兵   100   130   180   150   200   ----  ----  150   ----
车兵   100   180   250   250   300   ----  ----  200   ----
山贼   100   110   130   120   150   ----  100   110   150

能量消耗基本值：
步兵0 : 15   步兵1 : 13    步兵2 : 11   步兵3 : 9
             弓兵1 : 14    弓兵2 : 12   弓兵3 : 10
             水兵1 : 15    水兵2 : 13   水兵3 : 11
             骑兵1 : 7     骑兵2 : 6    骑兵3 : 5
             车兵1 : 16    车兵2 : 14   车兵3 : 12
             山贼1 : 12    山贼2 : 10   山贼3 : 8

部队移动一步的消耗值等于：
该兵种的能量消耗基本值 * 地形消耗比例因素 / 100
例如：
二级步兵在树林行动一步的消耗：
三级骑兵在平地行动一步的消耗：

