%^H_BLUE%^fight%^RESET%^：打斗（单挑）是本三国MUD的一个重要组成部分。现在的打斗系统
还没有全部完成，但玩家已经可以从中得到乐趣并提升许多技能。
1、%^H_BLUE%^fight%^RESET%^ 用法：%^H_CYAN%^fight %^H_YELLOW%^<id>%^RESET%^ 如：%^H_CYAN%^fight zhang fei%^RESET%^ （与张飞单挑）
2、现在只有 %^H_BLUE%^fight%^RESET%^ ，没有 %^RED%^kill%^RESET%^ ，所以单挑不会杀死人。
3、一个玩家，只有和一个NPC（可以是其它玩家离线后的替身NPC）%^H_BLUE%^fight%^RESET%^
   才可能增长经验和技能。
4、如何察看单挑参数：用 %^H_CYAN%^score%^RESET%^ 命令看自己的 %^H_BLUE%^fight%^RESET%^ 参数。
5、参数含义：
   单挑武功：决定击中对方和躲避对方打击的成功率。
   杀伤力：  决定击中对方对对方造成的伤害程度。
   抵抗力：  抵抗力是在被对方击中后减少伤害的能力。
6、括号内于括号外数据的含义：
   括号外数据：是玩家自身的能力（和技能等级有关）。
   括号内数据：是玩家的装备（衣甲，武器，马匹）等带来的参数调整值。
              单挑计算时用的值是括号内外的和。
7、单挑中的技能增长：
   在单挑中，每成功击中对方一下就可能增长技能。增长的多少，由对方
   单挑武功与自己单挑武功的差决定，这个值越大，增长的经验就越多。
8、长何种技能：
   如果是骑马：可能增长骑术，反之可能增长躲闪腾挪。
   如果持兵器：可能增长相应的兵器技能，反之增长空手搏击。
9、增长的上限：
   不超过当前的武学修养。
10、谁可以打斗：
   玩家：必需先成为角色（见：%^H_CYAN%^help settle%^RESET%^）。
   NPC： 必需是角色，用 %^H_CYAN%^info c list%^RESET%^ 察看清单。
