名稱：
	set_living_name - 設定一個活物件的生物名稱 (living name)。
語法：
	void set_living_name( string name );

	無傳回值 set_living_name( 字串 名稱 );
用法：
	本外部函式僅在編譯時不定義 NO_ADD_ACTION 才有效。

	對一個活物件設定生物名稱。設定之後，此物件就可以「find_living()」找
	到。
參考：
	enable_commands, find_living, find_player
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻譯：
	spock@muds.net		2000.Aug.24.	v22 版
