名稱：
	move_or_destruct - 詢問一個物件是否願意移動到指定的目的地
語法：
	int move_or_destruct( object dest );

	整數 move_or_destruct( 物件 目的地 );
用法：
	如果一個物件的環境 (environment) 被摧毀了，其內容物就會呼叫此函式
	。dest 是正要被摧毀的物件所處的環境，如果沒有 dest，則 dest 為 0
	。如果該物件不把自己移出被摧毀的物件，則會被一起摧毀。
參考：
	destruct, move_object
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻譯：
	spock@muds.net		2000.Apr.26.	v22 版
