名稱：
	valid_object - 讓你能控制是否要載入某個物件。
語法：
	int valid_object( object obj );

	整數 valid_object( 物件 物件 );
用法：
	載入一個物件之後，驅動程式會以新創造的物件為參數，呼叫主宰物件
	(master object) 的 valid_object()。如果 valid_object() 存在，並傳
	回 0，則會摧毀此物件並使載入物件的外部函式 (efun) 產生錯誤輸出。如
	果此函式不存在或是傳回 1，則載入物件的過程就跟平常一樣。此函式呼叫
	時，該物件還沒有機會執行任何程式碼，包括 create()在內，所以該物件
	除了 file_name(obj) 之外，沒有多少東西有效。
參考：
	valid_override
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻譯：
	spock@muds.net		2000.May.21.	v22 版
