名稱：
	write_prompt - 當語法分析器 (parser) 想顯示提示符號 (prompt) 時，
		會呼叫此函式
語法：
	void write_prompt();

	無傳回值 write_prompt();
用法：
	如果在玩家物件中有 write_prompt()，則預設的提示符號該顯示時，驅動
	程式將呼叫此函式。當玩家正處於 input_to〈輸入文字〉和 ed〈編輯程式〉
	狀態時，驅動程式不會呼叫 write_prompt()。
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻譯：
	spock@muds.net		2000.Apr.26.	v22 版
