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        自创武功
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指令格式：createskill <武功基本技能> <武功英文名字> <武功中文名字> <第几招>
   这是用来创建自己风格武功的指令，随着经验值的增长，所可以实现的招式越来
越多，招式的威力也越来越大。玩家增加招式的熟练程度的方式是使用两个专用指令：
selfpractice，selfthinking，后一个命令要消耗潜能，但是速度比第一个快。
这几个指令都只能在侠客岛或者自创帮派的闭关室使用。

    玩家如果觉得当前招式的描述不太好，可以继续用本命令修改。即对已有5招的武功
可以修改第5招，或者加入第6招，而不能修改1-4招。由于是自己摸索招式，所以难度要
大些。玩家只能修改当前的招式，对以前的招式无法改动。所以玩家要事先规划好6-7招，
边练边修改，以免到时侯无法改动以前的基本招式。

    可以利用的基本功夫有：
基本空手功夫: "unarmed","finger","hand","cuff","claw","strike"
基本兵器功夫: "sword","blade","staff","spear","whip"

    注意:
        1 招式的英文名称后面将被加上基本技能的几个标识，玩家要事先想好，
一旦开始创建则无法随意改动中英文名称。
        2 招式描述中不要加入控制字符。
        3 玩家最多只能创建三种不同高级功夫。

例如：createskill unarmed kong 空手道 1
就会创建一个英文名字为kong-unarmed，中文名字是空手道的功夫

    招式描述中的：
“敌人”，“你”，“某部位”，“武器”带有普遍性，
实际应用中将会被替换成相应的字符。
招式的描述不要带有对自己或对手状态的描写，不要不负责的乱写。
巫师将检查玩家所创建的功夫，如不符合规定，将被删除。
例如：你大喝一声，运起「七诀剑气」，只见数道剑气直逼敌人的某部位而上，剑风过后，
地表赫然出现三道斑驳的气痕

自创武功，至少需要5M以上的经验，10万以上武林声望，
        10M经验、20万武林声望可以自创两种武功，
        15M以上经验、30万以上武林声望可以自创三种武功，
        每种功夫的招数最多9招，
        5M经验、10万武林声望只能自创一招，
        6M经验、15万武林声望两招，以此类推，
        每一招必须练习40级，才能继续自创新招。

    功夫的每招都受制于天时地利、招式数量、历练经验、功夫类别和自身属性等因素。
其中，为在战斗中保护自己的弱点，招式会自动根据创造者自身属性的最弱项的偏离程度
予以在予以额外注重，同时等量削弱强项。
                
    在第3，6，9招第一次创建完成时有机缘领悟到可以 3种不同绝招，如果有缘，就
可以领悟并借助这些绝招在战斗中以己之长攻敌之短。同样的，也可以为之命名和制作
描述，不过名称和描述仅能一次性输入，之后无法变更。与普通招式护短不同，绝招是
利用创造者的自身长处来攻击对手。由于每个人的最强项不同，所领悟出来的绝招自然
也会不同。

    希望自创武功的玩家，请向龙亦凡打听“自创武功”，然后按提示做既可，除了以上的
经验、武林声望的要求外，还需要至少1000两黄金，并且每次开关出室要降低10000点武林
声望，所以一旦进入闭关室，请务必潜心钻研武功。

    自创武功的主要目的是让玩家发挥想象力，创作出自己的独特功夫，请玩家不要误入
歧途；自创武功目前处于测试阶段，有任何问题请与巫师联系。
