
　　　　　　　　　　　　　　有关伤害

□ 伤害系统

战斗中如果被对手击中，就会有受伤的机会。在故事中所谓的「受
伤」有两种，一种是能量的损失，一种是实际的伤害。当你用 score 
或 hp 指令察看自己状态时，可以看到如：

 【 精 】：   93/ 100 (100%)         【精力】： 0 / 0 (+0)
 【 气 】：   67/ 82  ( 82%)         【内力】： 0 / 0 (+0)

像精这一项 93/100 (100%) 是表示说精的总量用掉(损耗)了 7 点，
但是并没有受到任何实体的伤害，而气这一项 67/82 (82%) 是表示
你受到了一些内伤，因此气的恢复只到 82为止，虽然这些伤也会慢
慢恢复，但是只有在能量恢复到上限时才会极缓慢地恢复。

大部分内功具有疗伤的作用，可以恢复受伤的气的上限，精的上限可
通过吃养精丹或者洗澡来恢复。
