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$BBLU$$HIW$                      【泥潭使命介绍】                      $NOR$
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泥潭游戏的目的之一就是希望广大的玩家友好竞争，共同成长。我们
不主张玩家一遍遍地做同样的事，将消遣变成负担；也不希望玩家成
长的关键设立在无休无止的打斗之上，而使整个游戏完全变成为机器
人（$HIR$robot$NOR$ ）的乐园。我们让玩家们在完成使命过程中逐渐了解整个
游戏的构架。当你输入$HIR$task$NOR$这个指令后，你会看到一连串的使命。当
你对一个未完成的使命感兴趣的话，就可以开始对它的搜索。比如你
对其中的一个使命“冼老板的『醉仙楼菜谱』(caipu)”感兴趣的话，
你可以用$HIW$locate caipu$NOR$来发现醉仙楼菜谱的大概位置。$HIR$locate$NOR$指令会
将『醉仙楼菜谱』的大概方向和远近告诉你。如果你向所指示的方向
移动，醉仙楼菜谱就会离你越来越近了。只要你重复使用$HIR$locate$NOR$指令，
你终究会找到醉仙楼菜谱的。一旦醉仙楼菜谱在手，你只需要将它带
还给冼老板就可以得到可观的奖励。完成使命是我们玩家成长的主要
途径之一，它看起来容易，做起来难。如何在玩家众多，竞争激烈的
情况下又快又准的发现东西成了很高深的学问。如果你发现一个任务
一会儿在东，一会儿在西，这件东西则很可能在一人物的身上，而这
个人物又在不停的移动；如果你发现一个任务就在你的周围而又不在
地上，这件东西则很可能就被藏在房间的某个角落里。各种可能，举
不胜举。玩家在完成使命的过程中逐渐接触游戏中的人物，逐渐了解
游戏中的秘密，逐渐熟悉我们的结构。每过一段时间，被完成的使命
就会自动更新一次，使命的分布根据在线玩家的经验高低而定，也并
不是一定就要使用武力来得到，从而保证新老玩家共同完成使命的乐
趣。

locate的显示方式：
    为了防止task也成为机器人们的乐土，locate的显示方式使用多
    行图符。比如，你 locate caipu，可能会看到：

          $HIW$※        
         $HIW$※ $HIM$∵      
        $HIW$↙    $HIC$←     $HIG$极远 $BLU$低处$NOR$
        
这段图符显示的信息就是『醉仙楼菜谱』再极远的西南方地处阅读这
段信息的方法就是读取$HIW$中间一带同一颜色$NOR$的几个符号，看他们的排列
方式。比如这个例子里面，第一、二行的$HIW$※$NOR$和第三行的$HIW$↙$NOR$组成了指向
左下方的。上北下南，左西右东，所以他表示的是西南方，其余的图
符都是干扰信息，只用来影响Zmud的机器人触发，不会影响玩家的阅
读。
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                                                   by hcifml
