──────────────────────────────
$BBLU$$HIW$                 【王者归来镶嵌系统介绍】                   $NOR$
──────────────────────────────

本游戏吸收结合了暗黑破坏神装备系统的特点，开发了镶嵌系统，可
将特殊的符文，宝石等镶嵌在自己造兵器上，镶嵌后根据各种镶嵌物
品的优劣可提升道具的攻击和防御能力以及其他各种附属能力。

$HIR$【镶嵌的先决条件】$NOR$

1.被镶嵌的道具为自造兵器、自造防具、游戏中的特殊物品及唯一物
  品类。
2.被镶嵌的道具上有足够的槽容纳镶嵌物品(打孔)，不是所有的物品
  都具备可开槽(打孔)的属性。
3.镶嵌技艺(certosina)200级，镶嵌的成功率和镶嵌技艺的等级有关，
  不过拥有镶嵌之符(enchaseB charm)的话可保证100%成功。
4.镶嵌指令 enchase <特殊物品> in <道具>或enchase <道具> with 
  <特殊物品>

$HIR$【宝石及符文的获得途径】$NOR$

1.师门任务获取（每一千次）。
2.戚长发那里购买。
3.打BOSS获取及副本任务。
4.宗师任务的奖励（每一千次）。
5.组队任务的奖励。
6.物品合成。
7.本站活动或游戏贡献奖励。
8.英雄商店泥潭金币购买。

$HIR$【各种符文所增加的效果】$NOR$具体请$HIR$help rune$NOR$祥细阅读。
$HIR$【宝石骷髅所增加的效果】$NOR$请参照$HIR$help rune$NOR$与其类似。

$HIR$【防具和武器打孔】$NOR$

玩家在苏州干将莫邪那里打造自制防具和武器的时候，完成后可以使
用$HIR$notch 兵器ID$NOR$来给它开孔，这其中开孔数是随机的，但如果你拥有
$HIW$玄兵圣水$NOR$(英雄商店购买)则可以最大化开孔兵器或防具。然后通过镶
嵌符文和宝石给它扩展孔数。如果镶嵌附文和宝石后没有能扩展孔数，
则在干将那里$HIC$wash 兵器ID$NOR$ 来洗掉镶嵌的物品，通过不断的镶嵌和洗
装备，最终来达到开孔的目的以及洗到后文所说的极品装备。
──────────────────────────────
装备     开孔最大孔数  能扩展孔数   最终孔数
──────────────────────────────
防具         5             2          7
兵器         7             2          9
──────────────────────────────

$HIR$【打造材料和宝石及符文的SN】$NOR$

首先我们要有一个SN的认识概念，大家知道这个以后洗装备就会很容
易了，SN是一些特殊镶嵌物品拥有的隐藏属性，该属性将是升级极品
装备的唯一属性。装备在镶嵌物品的时候会累加镶嵌物品的SN值，但
镶嵌符文累加的SN则比较特殊，只有镶上去的第一个的符文SN值被累
加到装备上。
──────────────────────────────
材料                  SN数值
──────────────────────────────
普通材料              无
寰宇天晶              8
无物之物              16
各类宝石              随机1-9
各类骷髅              随机1-9
各类符文 ：           按符文1-33顺序固定生成，如rune zod为33
──────────────────────────────
注：材料中除了寰宇天晶和无名之物打造装备使得装备具有SN外，其
它任何材料打造的装备不具有SN值。

$HIR$【洗孔和洗上古等装备所需要的SN值】$NOR$

洗孔和洗上古等装备所需要的SN值是指装备在镶嵌物品后所得到的累
加SN值。
──────────────────────────────
装备类型      SN数值            提升效果
──────────────────────────────
自造打孔        37          增加自造的扩展孔数 1个及增加研究、
                            汲取、练习效果10%

自造打孔        39          增加自造的扩展孔数 1个及增加研究、
                            汲取、练习效果15%

上古防具        69          防具附加属性提升50% 及增加隐藏额
                            外终极防具属性

远古防具        87          防具附加属性提升100%及增加隐藏额
                            外终极防具属性

上古兵器        87          兵器附加属性提升50% 、增加隐藏额
                            外终极属性及随机增加所有的 skill
                            等级200-400

远古兵器        105         兵器附加属性提升100%、增加隐藏额
                            外终极属性及增加固定所有的 skill
                            等级400

太古兵器        121         兵器附加属性提升200%、增加隐藏额
                            外兵器和防具终极属性及固定增加所
                            有的 skill等级800

镶嵌物品的维护：$HIR$（暂不开放）$NOR$
镶嵌物品是有一定的坚固度的，除坚固度为100 的物品外其他的都会
在使用中磨损，磨损后可使用龙血来修复。 修复镶嵌物品的指令为：
rehab 镶嵌物品ID ，龙血可在黑市里买到。坚固度为0时，镶嵌物品
会损坏并消失，请注意及时修复。

──────────────────────────────
$BBLU$$HIW$                   【宝石特性说明】                         $NOR$
──────────────────────────────

游戏中用来镶嵌物品分宝石类、骷髅类和符文类，其中宝石有五个颜
色的宝石，他们为$RED$宝石(red gem)、$NOR$$MAG$宝石(mag gem)、$NOR$$YEL$宝石(yel gem)、
$NOR$$GRN$宝石(grn gem)、$NOR$$BLU$宝石(blu gem)$NOR$。

每种颜色的宝石有七个等级：宝石碎片、宝石、稀世宝石、帝之宝石、
圣之宝石、魔之宝石、神之宝石。

三个相同类别和相同等级的宝石，经过合并，可以得到更高级的同类
别宝石，一般打BOSS获得的宝石都是未鉴定的，需要到张天师那里去
鉴定，当然鉴定是需要一定的费用，费用为五两黄金，宝石鉴定后你
方能看到(look)宝石蕴涵的属性，宝石蕴涵的属性数量是和宝石的等
级挂钩，一般等级为一级的宝石拥有一个攻击附属属性和一个防御附
属属性，七级的宝石拥有四个攻击附属属性和四个防御附属属性，属
性数值的高低也是和宝石的等级挂钩的，宝石等级越高附属属性数值
也就越高，但不代表高等级的宝石蕴涵的属性就一定最好，帝之宝石
(红色)蕴涵的属性比神之宝石(红色)的属性更好都是很正常的，那为
什么还要合并高级宝石呢，因为高级的宝石属性数值肯定高于低级别
的宝石，高级宝石的属性好坏就看你合并时候的运气了。宝石在镶嵌
时候，镶嵌到兵器上只加兵器的攻击附属属性，镶嵌到防具上只加防
具的防御附属属性。

宝石永远没有最好的，只有更好的，每个宝石上面还有隐含的SN，同
样的宝石隐含SN可能都不一样，镶嵌满了的兵器或防具上所有的宝石
的SN累加数值达到特定的数值的话，则这个兵器或防具属于极品装备。
极品装备分为上古、远古、太古四个级别。成为极品装备后，装备效
果将得到大幅提升。

举例说明：
如果有人打到很多个４级的帝之宝石而宝石只有４个属性，那我们也
不会浪费大家感情，让大家合并垃圾的再往５级宝石也就是圣之宝石
走一步，也许运气好会合出５种很好的属性也不一定，也许５种属性
更垃圾，这就是运气了。比如我有个６级魔之宝石但是随机的６种属
性都非常好。虽然比７级的神之宝石少一个属性，但是我的６个随机
属性都非常好，那么我可以用这个６的也不用去合７的。最后还是那
句话，这个系统只有让玩家打不完合不完的宝石，更本不存在定型的
极品，还有不是每种宝石都可以镶嵌到任何道具上的，有的宝石只能
镶嵌兵器中的剑类，有的只能镶嵌防具中的护甲类，关于宝物特性列
表大家可以在游戏中体会。

注意：在宝石合成的时候分为两种途径。一是必须都是鉴定过的，二
是必须都是未鉴定过的，两者相混是不能合成的。

──────────────────────────────
$BBLU$$HIW$                    【个人经验心得】                        $NOR$
──────────────────────────────

宝石和符文我都是通过墓园副本来获得的，每次任务一般为每种gem3
gem4、gem5各3-5个不等，符文5个不等，等级也很随机，普遍为符文
rune10-rune20号符文。gem3以下的，我一般用来洗孔。

$HIR$【镶嵌提示】$NOR$

自造兵器和防具上面，只能镶嵌一个gem7，它的效果大概相当于做兵
器10LV的时候镶的宝石这样的，而且兵器类，还有一个孔是必须空着
给镶嵌10LV兵器时候用的，实际能使用的就8个孔。
$HIW$符文在同一个兵器上面，只有镶上去的第一个的SN值有效，其它的多
了无用，而且同一类符文只能在同一个兵器上镶嵌一个。$NOR$
宝石和骷髅的SN则可以累加，而且本人一般只使用gem6以内的。

$HIR$【装备打孔】$NOR$

我普通打孔的时候，如果是普通材料的话，基本上用rune lam，也就
是20#符文来配合宝石洗，因为打孔要的是37 39的SN值，这个容易一
些，如果是无名就不行了，因为它本身就有16的值，你再加20就成了
36了，除非运气很好镶上个宝石就是37，一般无名用rune dol以下的
来洗，也就是效果10几的符文。宝石的话(包括骷髅)，我都是墓园副
本得到的，所以都是gem3洗了。以前没做副本的时候，是去戚长发那
里买的，不过太贵了，有讨价还价也要350g一个的。

$HIR$【洗上古装备】$NOR$

上古防具我没洗过，太耗资源了，也没那么多资源。我洗上古兵器大
概只有10来次，一般用rune sur和rune jah以及rune zod加上gem5或
者gem6来洗，但我一般不用gem6，那个东西一是合成太麻烦，而且鉴
定出来以后放包里一个就占一格位置，合成gem7的话，则直接没用了，
所以一般是gem5比较合算。而且上古兵器和防具我们需要的不就是它
的附加效果嘛。远古的我也没试过，资源太少。

$HIR$【各类套装】$NOR$

宝石为我们提供了增加学习和研究的各类套装的机会。首先就说悟性
装，这个初期还是很有用的，很多skill 的学习速度及其它一些的效
果都跟后天悟性的高低很有关系。所以打造一套七件，或者是九件套
装，上面嵌上增加悟性的rune eth各一个，基本上就增加了70-90 点
后天悟性了，外加gem5的5点一个，防具每件可以做出40 点悟性，六
件防具240点，外加兵器类的铁掌8孔有45点，可以增加到285 点，我
的套装普遍为七件，虽然很多人做了剑的，但是我不曾试过装备匕首
和剑的效果。如果可以的话，还可以再增加90点。一共达到了370 点
左右的后悟性，已经是很高的了。
我目前所知道的套装的各个部件：
一、头盔、护腕、腰带、护甲、战衣、靴子、铁掌or指套、兵器(wield)
二、头盔、护腕、腰带、护甲、战衣、靴子、铁掌or指套、剑、匕首

同样的，我们还可以做成内力套、研究套、练习套等等，这个就得大
家自己去模索了。

$HIR$【洗装备机器人】$NOR$

#trigger "^??????????????上的凹槽已经被镶满了。" "#if @ok=0 {wash @weapon} {#mess 洗出来了}" "wash" "548"
#trigger "^??????????????上的剩下的唯一的凹槽是用来镶嵌10lvl兵器的特殊物品。" "#if @ok=0 {wash @weapon} {#mess 洗出来了}" "wash" "548"
#trigger "^??????????????与*的魔力充分融合*" "#var ok 1;#ig" "wash" "548"
#trigger "^你镶嵌符文失败了。" "#wa 500;enchase rune in @weapon" "wash" "548"
#trigger "^你镶嵌*宝石失败了。" "#wa 500;enchase BLK gem2 in @weapon" "wash" "548"
#trigger "^干将把*交还给了你。" "#var ok 0;#wa 500;enchase rune in @weapon" "wash" "548"
#trigger "^你感受*发生了不可言喻的变化。" "#wa 500;enchase red gem2 in @weapon" "wash" "548"
#trigger "^先忙完了你的事情再做这件事情吧！" "#wa 500;enchase red gem2 in @weapon" "wash" "548"
#BUTTON 1 {开始} {#T+ wash;#var ok 0;enchase rune in @weapon} {} {} {} {} {} {Size} {100} {20} {} {} {} {} {} {} {}
#BUTTON 2 {继续} {#ig;wash @weapon} {} {} {} {} {} {Size} {100} {20} {} {} {} {} {} {} {}

需要注意的是其中的red gem2这个要改为自己所用的，身上带好gem2
和rune后#var weapon 武器id，点按纽开始就可以了，可以适用于打
孔和洗兵器。

──────────────────────────────
                                               Write by Idle


