泥潭常用指令详细解说如下：


    本游戏的玩家可以使用五大类指令：系统指令、聊天指令、
冒险指令、武功指令以及特殊指令。基本指令是ＭＵＤ一般都有
的指令，故用英文表示。括号内表示可用的命令缩写。


$HIY$【聊天指令】$NOR$

    $HIC$say(')$NOR$
    指令格式：say|' <内容>。
    说话，所有跟你在同一个房间的人都会听到你说的话。

    $HIC$whisper$NOR$
    指令格式：whisper <某人> <讯息>。 
    这个指令可以用来和同一房间中的人耳语，包括 NPC 在内。

    $HIC$shout$NOR$
    指令格式：shout <讯息>。
    这个指令本来的定义是让你将 <讯息> 传送出去，有正在游
戏中的人都会听见你的话。

    $HIC$tell$NOR$
    指令格式：tell <人名> <内容>。
    指定和某人说话。

    $HIC$reply$NOR$
    指令格式：reply <内容>。
    你可以用这个指令和刚才用 tell 和你说话的使用者说话。

    $HIC$skip$NOR$
    指令格式：skip [all]。
    你可以用这个指令跳过当前收到的信息，查看下一条信息。
当你和多个人说话的时候，可能会感觉到 reply  使用不便，那
么你可以通过设置 jam_talk 的方式来进行阻塞交谈，具体你可
以参考tell、reply指令和settings的说明。

    $HIC$chat$NOR$
    指令格式：chat [信息|* emote|* 信息]。这个指令让你使
用交谈频道进行闲聊。因为全MUD 只要打开交谈频道的人都可以
看到你的消息，所以这是得到别的玩家帮助的好途径。chat* 信
息|emote则可以充分利用emote 或者自制信息来表达你的情感。
注意用频道交谈时不要重复相同的信息。

    $HIC$family$NOR$
    指令格式：family [信息|* emote|* 信息]。 
    这个指令让你使用同门交谈频道进行同门弟子间的交流与闲
聊。因为只有本门弟子才能收听到本频道，所以是同门间交换本
门秘密或心得的好途径。party* 信息|emote则可以充分利用 emote 
或者自制信息来表达你的情感。注意用此频道交谈时不要重复相
同的信息。

    $HIC$party$NOR$
    指令格式：party [信息|* emote|* 信息]。 
    这个指令让你使用帮派交谈频道进行同帮兄弟之间的交流与闲聊。

    $HIC$inter$NOR$
    指令格式：inter [信息|* emote|* 信息]。 
    这个指令让你使用结义同盟交谈频道进行同盟兄弟间的交流与闲
聊。在使用这个频道的时候，所有伪装均无效，而且只有同盟好友能
够听见，因此这是一个非常安全的频道。

    $HIC$bill$NOR$
    指令格式：bill [信息]。
    这个指令让你发布广告信息使用的，在你希望和其他玩家交易或
是请求其他事情的时候建议使用这个频道，因为在这个频道发布重复
的信息不被认为是FLOOD。 使用这个频道的时候所有的伪装均无效。
而且这个频道不支持任何表情动词。

    $HIC$rumor$NOR$
    指令格式：rumor [信息|* emote|* 信息]。
    这个指令让你使用谣言频道进行造谣。因为全MUD 只要打开
谣言频道的人都只能看到“某人”在造谣，所以这是坑蒙拐骗的
好途径，当然巫师们是知道是谁在造谣的，所以请不要过分。
rumor*  信息|emote则可以充分利用emote 或者自制信息来表达
复杂的情感。注意用频道造谣时不要重复相同的信息。

    $HIC$sing$NOR$
    指令格式：sing [信息|* emote|* 信息]。
    这个指令让你使用歌唱频道进行歌唱。因为全MUD 只要打开
歌唱频道的人都可以看到你的消息。sing* 信息|emote则可以充
分利用emote 或者自制信息来表达你的情感。注意用频道歌唱时
不要重复相同的信息。

    $HIC$tune$NOR$
    指令格式：tune [<频道名称>]。 这个指令让你选择是否要
收听某一频道的讯息，如果没有指定频道名称，就会列出你目前
收听中的频道，如果指定了频道，原来收听中的就会关掉，反之
打开。如果你对一个没有收听中的频道讲话，会自动将它打开。
要对一个频道讲话，只要用“<频道名称> <讯息 > ”， 例如：
“ chat hello everyone!”。你可以用 help channels 查询目
前有哪些频道可以收听。

    $HIC$emote$NOR$
    指令格式：emote <动作词>。这个指令可以让你表达一个系
统没有预设的动作词, 系统会将你所输入的文字加上你的姓名后
显示给所有在同一个地方的生物看。为了避免造成困扰, 玩家所
输入的词句前面会加上“->”以供区别，但巫师除外。例如：“
emote 坐了下来”，你会看见：“坐了下来”，其他人会看到：
“ -> 玩家某坐了下来”（其中的玩家某是你的名字）。预设的
指令可以直接键入。

    $HIC$semote$NOR$
    指令格式：semote或semote <词首>。
    这个指令可以列出目前所能使用的 emote。如果跟了参数，
将列出以该参数为词首的所有 emote，例如semote su ，可以列
出su开头的emote。不跟参数的话将列出全部的emote。

    $HIC$femote$NOR$
    指令格式：femote <关键字>。
    这个指令可以查看具有某个关键字的 emote 动词， 如果你
看到了别人使用的不错的表情，而自己有不太清楚，则可以用这
条命令查看该表情是哪一个动词。

    $HIC$to$NOR$
    指令格式：to <指令> <参数>。
    此命令很有用，任何时候你需要在一条指令的内容里加入多
行文本（通常如聊天指令或者describe这类需要输入文字的指令）
时，都可以用to指令来实现，如to chat即可一次送出多行文本，
to tell xxx则一次把多行文本告诉给xxx。
