选天赋                                   店小二-waiter(Wed Jan 27)
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1. 悟性: 悟性影响学习扣精多寡, 对newbie影响较大. 但最重要的是学习
和研究速度, 悟性30学100次大约得2200左右熟练度, 悟性24只能学1800左
右, 差20%左右, 如果潜能都用来学本门内功, 最后级别差7%左右, 在100极
时看不出多大优势, 但如果研究到300级, 相差就是20多极, 对应200多内力, 
50多气, 在一定程度上补充根骨低造成的气短. 悟性对skills数目有限制, 
如果skills数目>悟性, learn, yanjiu,practice的速度会大幅度降低, 这
一点以前是隐性的, 大概是从东方故事建立侠客行带来的, 不知现在改了没
有. 悟性如此重要, 除非想学hubo, 不然如果我选char, 一定要悟性30
-----还有, 最大精是悟性决定的, 除非到少林长精, 到武当学taoism, 不然
最好选悟性30, 也许能多忍受破精的perform 一下.

2. 身法: 由于影响DP的因素很多, 先天身法在exp非常高是已不重要, 那时
对大多数玩家, DP一定大于AP, 而且DP上限是20M左右, 所以选char, 身法
越低越好. 至于说打木人不好设, 多给它设几十级特殊dodge也就行了.

3. 臂力的用途不言而喻, 臂力大, 别人格不开你的攻击, 自然中招机会多, 
伤害也大.  刚开始打木人时臂力高了不好, 但低exp时得经验的有效途径很
多, 打喘气的npc, 如果不怕判师还可以劝架. 靠老dummy帮助做quest...

4. 根骨: 老实讲, 本潭是以进攻为主的, 在经验高的玩家间, 胜负只在几
招之内, 从前我搞bug, 有一万多最大气, 和lamababy打, 他一个perform
打掉我四千多最大气. 从这方面看根骨不同引起的那点最大气之差, 实不足
道.

我不大考虑拜门派对属性的要求, 大多数门派师傅要求的是后天属性, 一般
不难实现, 仅早晚而已. 但如果想学某种特殊功夫, 就不的不选非常特殊的
天赋了.


