TIPOS DE TERRENO
Hay que heredar el mas adecuado. Disponibles:
-ROOM
-SUBOSCURIDAD
-MURALLA
-JUNGLA
-DESIERTO
-ARTICO
-OUTSIDE
-PANTANO
-LLANURA
-CIUDAD
-BOSQUE

El outside se usar en caso de que ningun otro tipo coincida con la 
zona, el room en habitaciones o zonas con techo y el muralla se 
heredar en principio en la parte baja de la muralla, en la que se 
deba poner el comando escalar, quizs en un futuro tambien en la parte 
de arriba para bajar.
Todos estan en "/std", asi que por ejemplo:
	"inherit "/std/muralla.c";"

 Vilat %^BLACK%^BOLD%^the Endbringer%^RESET%^