Bueno, despues de pegarme un palizon reescribiendo, programando, mirando fuentes, implementando funcionalidades y pensandolas, he conseguido obtener los baules al 95%!

Diferencias sobre la ya programado respecto a los baules anteriores: NO SE PUEDE USAR LA FUNCION set_admins(), que solo la usaba Leviathan en el baul de antis y el suyo. Ya esta arreglado.

Nueva funcionalidad: Interfaz interactiva muy decentilla, con administradores que podran 1) establecer nivel minimo de acceso 2) leer logs (los logs ahora se rotan al llegar a cierto tamanyo) 3) vetar el acceso o volver a permitirlo a determinadas personas 4) ver la lista de bans del baul, mientras que los INMORTALES son administradores de TODOS los baules (al menos espero que eso no traiga problemas), y son los que se encargan de designar los ADMINISTRADORES de los baules, ademas de que pueden forzar la rotacion (y borrado) de los logs del baul. Interfaz de codigo (inherit vault_room) ahora permite especificar filtros para determinar si una persona tiene derecho a saquear/recuperar/depositar. Ademas, los baules soportan ya completamente control de gremios, clanes y casas/grupos raciales.

Lo unico que falta aun es implementar el SAQUEO de los baules, que ya tiene todos los condicionantes para no cumplirse, pero aun he de pensar en como se haran los saqueos. :)

Bueno, eso es todo, podeis ir probandolos y si salen bugs colgadlo por aki.

PD: Menuda paliza me pegao :P

Tyrael.