La idea es que un Shaman sea un semi-lummen de los malos.

Que controle aspectos de la naturaleza, del clima, y sobretodo
de los espiritus.

Con un comando invocar que deberia estar disenyado para invocar
cosas pequenyas, animales distintos a los de los elfos, mas
malvados, y espiritus. El tema de los espiritus es ir desde lo
mas basico, un simple npc que te protege, a lo mas desequilibrante,
un espiritu barbaro al que se le puedan dar ordenes, o un mago
de poca vida pero poderoso. Todo esto siempre a niveles ultra-altos,
siendo un gremio tipo lummen un poco penosito a niveles bajos,
aumentando en calidad a niveles altos.
