valid_shadow(4) MudOS v21c2
(5 Sep 1994)
名稱:
valid_shadow - 控制哪些物件可以作為投影 (shadow).
語法:
用法:
當一個物件嘗試作為 ob 的投影時 (使用 shadow() 外部函式 (efun) )
, 會呼叫主宰物件中的 valid_shadow() 函式. 物件 ob 為此函式的參數, ob
是 previous_object() 嘗試投影的物件. 如果不准投影 ob, valid_shadow()
應傳回 0 , 導致 shadow() 的呼叫失敗並傳回 0. 如果 valid_shadow() 傳回
1, 則投影成功.
參考:
翻譯:
Spock @ FF 97.Aug.7. (printed 3/16/95)
回到上一頁