    華山的弟子們，今天由我來為大家上實戰理論課。好現在開始。
    打架前要做好准備。兵器我推荐鵝卵石或大石頭，墓碑或法輪。前兩
者是用來和NPC周旋。后兩個是打掉NPC手上兵器用的。防具推荐穿鐵
甲。對于要打的NPC大家可以參考WXING的POST，找到合適自己的NPC。
    打架最重要的是看狀態，你和NPC。
    臂力大小決定殺傷力，拿經驗的時候越低越好，殺人或比武的時候越
高越好。悟性在打架的時候起的作用不大，只不過你可以打某種NPC的時間
長（經驗的適用范圍擴大）。根骨影響每個時間段你的精，氣，精力的恢
復量，越高越好。身法也是拿經驗的時候越低越好，殺人或比武的時候越
高越好，并不象HELP里說的那樣。
    精沒多大用處，只是在低于你設置的逃跑系數的時候，就會找機會逃。
氣不用我說，都知道很重要。長的氣能堅持長時間，能加大傷害力。打架
的時候一定要注意它的最大值，降低了就包扎和療傷。包扎會使你的攻擊，
躲閃和招架減弱。精力這東西很重要。精力的多少對打架的影響的程度就
象是空手和拿兵器打架的區別程度一樣。由于每個人的情況不同，可以通
過吐吶，練來調節。對敵時容易被NPC打中的時候可以將精力提高，吐吶
多少就要靠你自己試了。以我的經驗一般應該大于你的最大精力的四分之
一以上，多吐吶決不會吃虧。在拿不到經驗的時候，用練功來降低精力。
大家要注意，每一回合都會用掉一點精力（YIELD YES出外），YUN和
PERFORM也會耗精力，精力低于逃跑系數也會逃。內力高恢復的氣多，
能承受更大的打擊。
    每一回合拿到經驗的是這樣的，打到NPC一次加經驗一點，可能會拿
到一點潛能（打架中的潛能只能這樣拿到）這樣對應你使用的兵器的基本
等級就會加一點，當達到升級的點數就會升級，所以你應該時時刻刻注意
一但升級就馬上放棄，反正對你沒什么用處，還能增加拿潛能的機會。躲
過或招架住一次攻擊得經驗一點。輕功和招架的點數加一點，所以大家可
以不必用潛能去學那兩個。過去所說的ENABLE DODGE NONE和ENABLE
 PARRY NONE是有它的片面性。如果ENABLE我能拿經驗，又何必ENABLE
 NONE呢？
    NPC的狀態對經驗也很重要。NPC有高的精力和氣，那你就更能得到經
驗。傷重的時候可能就拿不到經驗。所以不要一味的打，也應該讓他們休
息休息。記得在打黃河四鬼的時候，我和龍王把他們搬到一起后，他們個
個都是要暈到的樣子，只有輪流為他們療傷。真想不到他們的待遇比我們
還好：）。    實際上我今天所說的東西最重要的只有一點，就是打架的
時候你要不斷的思考嘗試，調整你的狀態到最能拿經驗的狀態。別人的給
你的見意并不都適合你，你一定要秉著去出糟粕，吸取精華的態度去做。
應該說打架的方法不都是學來的，更大一部份是從實踐中總結出來的。
    我的文筆很差，可能有的地方寫不清楚或很難懂，敬請原諒。有問題
盡管問，不對的地方請指出，因為我現在有點空：）。我最大的希望是大
家能從我的課里學到點東西，能比我成長的更快。我最高興的是看到華山
是個真正的大家庭，大家是那么的團結。
    好了，下課。

備注：大家在打坐或吐吶的時候，有空就讀讀POST和WENXUAN。我的
      從那里達到很多東西，對成長很有幫助的。

