俠客行一百全攻略  之一                   一刀(Fri Jul 24)
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                    俠客行一百全攻略   戰斗篇

    隨著pk盟的煙消云散，俠客行一百又開始群雄匯聚了﹔暑假正是學生哥們泥
潭大展宏圖的好時候，看到各方豪杰每日練功不輟，作為俠客行一百的一員老將，
由衷地感到高興。
    不斷地有新手加盟，俠客行一百不但迎來廈大、泉州、香港、美國的一大批
玩家，最近又有北京、石獅等地玩家蒞臨，我們共同分享巫師們的辛勤勞動，感
受游俠江湖的樂趣，生命不息，和泥不止！
    新手們對這個泥潭是充滿好奇的，也有許多困惑。初涉泥潭，大蝦和巫師們
誨人不倦，給我許多關懷和幫助，現在該是我投桃報李的時候了。
    過几天要回老家，不能再當“武廟門神”了，有關俠客行一百的練功細節，
現就我和其他老玩家的經驗，略述一二，望能對新手、對泥潭有所裨益。

                   一 關于經驗值(exp.)

    經驗值是練功的首要目的，主要從fight或hit NPC(泥潭中系統設定之人物)
得來，經驗高有什么好處？首先可以學到更高深的武功，因為武功技能的級別是
受到經驗限制的，可參照以下公式計算你可能達到的技能級別：
        技能級別(skills lvl)的立方／10＝經驗值(注：讀書寫字不受此限制)
    舉例而言，要學到100級的技能，必須有至少
　　　　100 X 100 X 100 / 10＝100000經驗值
　　經驗高的第二個好處是最后去俠客島面壁時可以更快地提升技能。俠客島
面壁一次所漲技能點數可參考以下公式：
        每次面壁增加技能點數＝經驗值／10000＋后天悟性－讀書寫字級別／2
　　經驗高的第三個好處是戰斗或比武時容易打中對方，使用絕招(Perform)
容易成功。
　　那么，如何更快更多地獲取經驗呢？
　　具體說來，各門派在開始時會有所不同，峨眉派可以利用“渡世濟人”勸架
得到不少經驗，丐幫弟子使用“叫化絕活(begging)”乞討也可以得到一些經驗，
另外，新人一自宮就可以得到一千經驗，不過自宮后會受許多門派的限制，宜慎
為之。這些不是取得經驗的主要途徑，最主要的是fight或hit NPC。
　　新手打NPC可以參照以下順序漸進：
　　小孩(kid，揚州西門華山村等地有)、書生(杭州等地有)、女孩、男孩、丫鬟
或民女(如翠花、阿慶嫂等)、挑夫、游客、小販、進香客、小流氓(punk)、地痞
(dipi)、流氓、家丁、衙役、流氓頭、趟子手、刀客、劍客、門衛(白駝山)、官
兵、武將、游方道人等等。客店留言版第9和第11號也有提及。總的原則是循序漸
進，如果打了不長經驗也不受傷，那么找高一點級別的NPC打，如果經驗長得不多，
又傷得厲害，就找差一點的NPC打。除了揚州以外，推荐新玩家去蘇州和杭州打，
那里可以飽覽秀美的江南風光，還可以找到很多適合你們的NPC。
　　打NPC時要注意以下几點：
　　1.拿雞腿(wield jitui)打，不要用刀、劍等利器﹔
　　2.打的過程中不要激發特殊輕功，即enable dodge none(或jifa dodge none)﹔
　　3.永遠放棄基本錘法(雪山派除外，因為該派有特殊錘法，不過為了潛能和
經驗在十萬經驗以內也最好放棄)﹔經驗十萬以內，放棄基本輕功。如果用的是
ZMud，可以設trigger，每當出現屏幕信息(pattern)：
        你的「基本錘法」進步了！  或者　　你的「基本輕功」進步了！
馬上及時執行命令(command)：abandon hammer / abandon dodge　。
　　4.如果經濟條件許可，買件金絲甲在打的時候穿上，不容易受傷。
　　5.打趟子手等佩帶兵器的NPC時，要先去鐵匠鋪買個鐵錘(hammer)，先wield
hammer跟他打，等他的兵器被打斷或脫手時，再unwield hammer, wield jitui接著
打。
　　6.打的時候要兼顧練功，最重要的是特殊內功和基本招架，這兩樣skill等級高
的話，打NPC不容易受傷。推荐用所有潛能學特殊內功﹔讀鐵手掌(du hand)可以提高
基本招架到三十級，之后可以在戰斗中用“study hand”來練，可以練到101級。
　　7.充分利用橡皮人(成都金牛武館)、陪練童子(白駝山)、機關人(桃花島)、木人
(明教、華山、武當、靈鷲、北京康親王府、神龍島)、毒僵尸(星宿)等陪練設施。在
這個泥潭中，這些陪練設施是智能化的，充分利用這些NPC是成功的關鍵。橡皮人和
陪練童子只適合經驗值三千以內的新玩家打，其余NPC適合十萬經驗以上玩家打，但
如果內功級別高、內力足、基本招架強，一萬經驗以上也不妨一試。打這些NPC有一
重要原則，既先空手用fight指令，讓它們學會你的某些技能(如特殊輕功等)，然后
wield jitui用hit指令打，在不受傷的情況下，盡可能同時多打几個。具體我以某
一玩家為例：
　　設有一桃花島玩家，skills如下：
    暗影浮香 (anying-fuxiang)                - 粗通皮毛  30/  199
  □碧波神功 (bibo-shengong)                 - 半生不熟  50/  223
    基本內功 (force)                         - 馬馬虎虎  61/ 1983
    讀書寫字 (literate)                      - 心領神會 100/  732
    落英神劍 (luoying-shenjian)              - 粗通皮毛  20/    9
    落英神劍掌 (luoying-zhang)               - 粗通皮毛  20/  127
    基本招架 (parry)                         - 半生不熟  40/ 1266
    奇門五行 (qimen-wuxing)                  - 初窺門徑  20/   22
    基本掌法 (strike)                        - 粗通皮毛  23/    0
    基本劍法 (sword)                         - 駕輕就熟  80/    0
    基本拳腳 (unarmed)                       - 粗通皮毛  20/   92
    旋風掃葉腿 (xuanfeng-leg)                - 粗通皮毛  20/    0
    hp為：
　　精  ：  209/  214 (100%)    精力：    0 /    0 (+0)
    氣  ：  363/  363 (100%)    內力：  561 /  561 (+0)
    食物：  292/  290           潛能： 97
    飲水：  288/  290           經驗： 58351

    那么，我們根據這個玩家的情況，可以制定打機關人或木人的訓練計划。
　　雖然這個玩家的經驗才五萬多，但特殊內功“碧波神功 (bibo-shengong)”
的級別不低，基本內功等級也不俗，內力還不錯，已經可以打機關人或木人了。
在打之前，enable dodge anying-fuxiang﹔unwield jitui﹔remove jinsi jia
(注意：特殊內功是永遠enable的)﹔其余特殊技能如“落英神劍掌”等一概不要
enable，然后用fight指令分別打四個機關人或木人，即
    fight jiguan ren;fight jiguan ren 2;......;fight jiguan ren 4
    間隔一或兩秒后(#wait 1000)，停住不打(halt)，enable dodge none;
wield jitui;wear jinsi jia;然后用hit指令打，打的時候放棄基本錘法和基本
輕功。
    所以總的指令為：
    remove jia;unwield jitui;enable dodge anying-fuxiang;fight jiguan ren;
fight jiguan ren 2;fight jiguan ren 3;fight jiguan ren 4;#wait 1000;halt;
wear jinsi jia;wield jitui;enable dodge none;hit jiguan ren;hit jiguan ren 2;
hit jiguan ren 3;hit jiguan ren 4
    經驗十萬以后，不必放棄基本輕功。如果感覺經驗和潛能增長緩慢，可以嘗試
在fight時激發某種空手功夫，如該玩家的“落英神劍掌”，但級別不能過高，否則
容易受傷，玩家可嘗試先練几級空手功夫，再用fight、hit看看經驗和潛能增長情況，
如果增長依然緩慢，則再多練几級，如果容易受傷，則降低fight時空手功夫等級。
總之，練功需要經常的體察和探索，每個角色的情況不同，訓練方案也就不盡相同，
大家多用用腦子，或許會有更為有效的方法。
　　一般而言，按以上方案練功，打每個木人平均每小時可以漲500－1000點經驗，
70－100點潛能。


