名稱：
	reclaim_objects - 清除任何殘留在記憶體中的物件。
語法：
	int reclaim_objects();

	整數 reclaim_objects();
用法：
	本函式重覆檢查每一個載入的物件，並盡力把殘留在記憶體中的物件清除掉
	。這樣可以清出一些記憶體，清理的數量多寡要看 mud 本身寫的程式而定。
	當其他一個以上之物件裡面有指標指向一個物件的全域變數，在物件被摧毀
	掉之後，指向該物件的指標值再也無法存取，該物件因此殘留在記憶體中。
	本外部函式 (efun) 傳回變數中遇到被摧毀物件的數目。
參考：
	destruct
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻譯：
	spock@muds.net		2000.Aug.28.	v22 版
