名稱：
	compile_object - 提供虛擬物件 (virtual object) 功能的 mudlib 介面。
語法：
	object compile_object( string pathname );

	物件 compile_object( 字串 路徑名 );
用法：
	當 mudlib 指示驅動程式載入一個不存在於記憶體中的檔案，驅動程式會呼
	叫 compile_object 函式。舉例來說，如果 mudlib 呼叫
	call_other("/obj/file.r", "some_function") 或 new("/obj/file.r") 時
	，記憶體中沒有叫做 /obj/file.r.c 的東西，驅動程式就呼叫主宰物件
	 (master object) 的 compile_object("/obj/file.r")。如果 mudlib 不希
	望連結 (associate) /obj/file.r 檔案，compile_object() 將傳回 0。如
	果 mudlib 願意，就要傳回 /obj/file.r 這個物件。在 compile_object()
	連結一個檔案名稱和物件之後，對驅動程式而言，就如同遊戲中存在
	file.r.c 這個檔案，而載入此物件時產生的就是 compile_object() 傳回的
	物件。
作者：
	Tim Hollebeek  Beek@ZorkMUD, Lima Bean, IdeaExchange, and elsewhere
翻譯：
	spock@muds.net		2000.May.20.	v22 版
