重擊之術 (heavy hit)

影響人物攻擊力的穩定度
重擊的用處在於計算攻擊力的穩定程度，假設目前玩家的攻擊力為 100

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0                       50          75         100

若重擊 disable 或 0 級，則攻擊力 為 50 - 100 之間做亂數取
若重擊為 100 級，則攻擊力為 75 - 100 之間做亂數取
若重擊為 200 級，則攻擊力為 100