                            $HIY$【属性等级系统】$NOR$

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    ┃ 等  级 :  零           $HIY$级$NOR$    ┃ 经  验 :        $HIM$0$NOR$ /  $HIG$15000000$NOR$┃
    ┃ 属性点 :  $HIY$5142$NOR$               ┃ 头  衔 : 【$MAG$紫衣神女$NOR$】        ┃

    上面的状态大家一进游戏查看状态都能看到吧？这就是属性等级系统。

$HIY$一.levelup$NOR$

  $HIW$这个指令可以让你手动提升人物等级$NOR$

  每提升一级需扣除 1500万 的实战经验，同时你会得到10点属性点由你自由分配除了
可以通过该指令手动提升等级外，当你的经验达到21亿时系统还会自动提升你的等级，
系统自动升级每级给的属性点比手动提升等级要多上5点，所以建议你最好还是让系统自
动帮你提升等级。

 $HIG$[$HIW$注意：$HIG$人物等级为零时，可以直接杀NPC获得经验及潜能，前提是NPC的经验需比你的
经验的十分之一要高。当你的等级大于零时也就是你的等级有提升过时，除了在动态地
图外，你杀NPC将不能再获得经验及潜能了。另外在动态地图以外杀NPC升级只能到一亿
$HIR$(等级*1500+经验)$HIG$]$NOR$

 $HIG$[$HIW$重要提示：$HIG$泰山的盟主及使者像需要等级大于零，也就是你的等级必须至少有一级才
可以打。另外说明一下升级后状态的大体变化：等级提升需扣除一定的经验，但不影响
攻、御值，也就是攻击、防御是不会变的，这个你可以通过 score 查看，而你把获得的
属性点加到属性上，状态就会根据你的加点方式，也就是你的属性变动而变化。$NOR$

$HIY$二.jiadian$NOR$

  $HIW$这个指令可以让你把属性点分配到 [精准、灵性、敏捷、反应] 四项属性上。$NOR$

$HIG$[一]、精准：提高物理攻击能力，物理防御能力会有所下降；$NOR$
$HIC$[二]、灵性：提高魔法攻、防能力，物理攻击力及物理防御力下降；$NOR$
$HIW$[三]、敏捷：提高物理防御力及物理闪避能力，物理攻击能力会有所下降；$NOR$
$HIC$[四]、反应：提高物理招架能力及反击率，攻击能力会有所下降。$NOR$

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