
message(3)            LPC 系统函数            message(3)

名称
     message() - deliver messages to "living" objects

语法
     void message (mixed 类别, string 讯息,
		   mixed 目的物件(s), mixed 例外物件(s))

描述
     message() 会根据 目的物件/例外物件 所指的内容, 分别呼叫
     receive_message(string class, string message) 来送讯息
     给那些物件.

     类别是讯息的分类, 如 combat, shout, emergency 等等.

     目的物件 是一串物件, 用来指定把 讯息 送给谁, 它也可以是单一物件
     所以用混合型资料型态. 假如物件不是生物, 则同房间的人都会收到讯息.

     例外物件 也类似 目的物件, 可以是单一物件或是一串物件, 用来指定不
     送讯息的对象, 用来让 目的物件 更容易指定用的.

参考
     say(3), write(3), shout(3), tell_object(3), tell_room(3)

MudOS                Last change: 5 Sep 1994                    1

