□ 如何建造房间

    首先，让我们来解释一下「房间”这个物件，几乎和其他所有的 LPmud
一样，我们提供一个房间的标准物件用来所有的房间继承，然后你必须写一
个 create() 函数来设定房间的叙述、出口、门、怪物、物品等。

    看起来很简单吧，没错，就是这么简单，在这里也不举例说明了，你只
要用

    more here
    cat here

    就可以查看你目前所在房间的程式，制作房间是最基本的，如果你从来
没有在 LPmud 中写过程式，建议你从自己的 workroom 开始 ，写一个简单
的房间。
