 
□ 如何写可以(party)的(NPC)
 
#include "/include/party_npc.c"
 
在 void init() { } 加 basic_action_set();
 
一些设定：
   
(1) be_party_msg     在玩者要和 npc party 时玩者所说的话
(2) lim              party 的限制，设定为 1 表示要和此 npc party 有特殊限制
(3) lim_msg          party 的限制讯息，当玩者的条件不合时，npc 所说的话
(3) party_succeed_msg是 party 成功时 npc 所说的话
(4) party_long       party 之后的 npc 叙述
(5) will_angry       如设成 1 则 unparty 此 npc 会反目成仇
(6) no_kill          设成 1 表示此 npc 不杀某些人
 
一些限制的函数：
 
(1) test_limit()     当 lim 设为 1 时，party 此 npc 会执行此函数
                     可以把限制 party 的条件写在这
(2) test_kill_limit()
                     当 no_kill 设为 1 时，使用 gokill 会执行此函数
                     可以把 npc 不杀某些人的条件写在这
             
 
 
By Fund (84/10/23)
