为建立起门派及职业特性.
我会定出一个标准
像现在..什么职业该发展什么技能 ...使用那一类的特攻??
相信许多人都没什么概念..
尤其是特攻.....
如增强伤害、增加攻击力、使对方受伤..等等
会让各职业朝某方向来做特攻..( 当然在条件许可下，允许一些小出入 )
如此可以用特攻来突显各职业特色..
不至于 ( 我这职业有这种 别的职业也有 感觉起来好像没什么差别 只是用的武器不同 )

等特攻的发展发方向确立之后，各为再重大范围中来精研
相信应该可以发展出许多不同之处

此外有些职业会配上某些特殊的职业指令，如医生可以制药，魔教徒制毒等等

至于同职业的门派必须有不同的特色..
分法乃是以该职业为主体..只是强调的重点不同..如较重视威力和重视速度之不同
当然不是只有技能高低，在特攻上及其它方面也要有一定的发展方向..
但是不要偏离职业特性太多
