第一章：进入 LPC
  第一节：LPC/MudOS 简史
  第二节：LPC 的移植性与标准
  第三节：撰写 LPC 程式的基本常识
第二章：开始 LPC
  第一节：开始使用 LPC
  第二节：变数的宣告与设定
  第三节：其他 LPC 叙述
  第四节：LPC 函数
  第五节：总结
  第六节：练习
第三章：资料处理
  第一节：简单变数
  第二节：字串
  第三节：LPC 运算子
  第四节：总结
  第五节：练习
第四章：衍生型态
  第一节：阵列
  第二节：对应
  第三节：物件
  第四节：总结
  第五节：练习
第五章：回圈与关系运算式
  第一节：for 回圈介绍
  第二节：关系运算式
  第三节：while 回圈
  第四节：回圈与计数
  第五节：巢状回圈与二维阵列
  第六节：总结
  第七节：练习
第六章：分支叙述及逻辑运算子
  第一节： if 叙述
  第二节：逻辑运算式
  第三节：?: 运算子
  第四节：switch 叙述
  第五节：break, continue 叙述
  第六节：九九乘法表
  第七节：总结
  第八节：练习
第七章：函数
  第一节：函数回顾
  第二节：函数总论与传值
  第三节：函数与阵列
  第四节：函数与字串
  第五节：函数与对应
  第六节：递回
  第七节：函数指标
  第八节：总结
  第九节：练习
第八章：函数探索
  第一节：分开编译
  第二节：呼叫已定义函数
  第三节：总结
  第四节：练习
第九章：物件
  第一节：程序式及物件导向程式设计
  第二节：this_object(), this_player()
  第三节：物件阵列
  第四节：总结
  第五节：练习
第十章：继承
  第一节：程式再利用
  第二节：…？
第十一章：输入、输出与档案
  第一节：输入
  第二节：输出
  第三节：档案输入与输出
  第四节：总结
  第五节：练习
附录：如何取得 MudOS 与 mudlib
