帮派规定:::                                                                                                      
以下为狂想帮派的准则!!!                                                                                          
一、帮主在创帮很请设帮派的安全密码,以免被盗用而灭帮,若发生如上情形!!!                                            
    请自行负责,将不处理!!!!                                                                                      
二、由于帮派指令刚完成没有多久,可能也会有bug,若发现bug而不回报,一经发                                            
    现则处以灭帮处份,若谋利者则一律砍档处份。                                                                    
三、帮派要连接到主大陆必需要达成以下条件!!!!                                                                     
    1.房间完成数在50间以上(经帮派大神认可)。                                                                     
    2.帮派存款要在八十万以上。                                                                                   
    3.要有完整的区域规画且要有地图及帮派说明给大家参考。                                                         
    4.帮众至少要在五十人以上。                                                                                   
    5.rank 2要足额、rank 3要三人、rank 4要六人以上。                                                             
    6.人材发展等级及武器发展等级要在400以上。
    7.要有贵帮所制作的帮众、怪物、及武器，要能融入区域。
四、帮派间的问题请玩家自行协调解决,巫师群一律不插手。                                                            
五、若在一个月内帮派的发展未能超过三十间的话,一律灭帮。                                                          
六、由于当机无法预期,虽然我们有做预防，但不一定有用若因当机造成一些帮派的                                        
    问题损害,原则上是将折算帮派钱弊后予于赔偿。                                                                  
七、开放call_mob及add_mob有exp及pot可以拿,但是严禁有exp坑或pot坑的事情发生                                       
    由wiz认定(二位以上arch或一位以上的admin)，无申辩权一律灭帮。                                                 
大约如此若还有问题者将日后补充!!!!                                                                               
相关说明:help creat_clan,clan_rank,clan_money,clan_cmds,clan_rules,clan_war                                      
                                                              05/29 BY Chan                                      
                                                                                                                 .
x
