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【死亡】
武侠武侠,自然是打打杀杀,因此死亡是金庸群侠传游戏中非常重要的一个环节。目前金庸群侠传的死亡规则是,死一次,经验降低百分之一,所有武功减少一级,潜能减少一半。死后鬼魂会去到鬼门关,只要停留在黑白无常面前一段时间,就会被发配回人间,落脚在扬州的武庙。对新手上路,金庸群侠传给予特别保护,不能被玩家攻击和杀害。游戏毕竟是游戏,因为死了大吵大闹、哭天嚎地,被PK了就破口大骂,实在是不文明和不明智的行为。鼓励新手努力练功,然后报仇雪恨。口出污言秽语,只会招来其他玩家的鄙视和不齿。希望诸位新手坚强自勉。
【练功】
(1)怎样才算是好的天赋?
天赋一共有六个,分别是臂力、悟性、根骨、身法、容貌、和福缘。臂力主要影响你进攻时的杀伤力,不论是徒手搏击还是持械相斗,臂力越大,敌人受的伤便越重。对于这一个特性,若你主要的打架对象是NPC的话,则是宁可不要了!因为杀伤力越大,NPC死得就越快,很容易便失去了练功的
对手。只有一种情况我认为大臂力是需要的,就是当你要打断对方的兵器的时候。反过来说,倘若你是一个PKer(player
killer),
则当然是臂力越大越好了。如果你不以打架为主要经验来源,而是从事各种工作的话,臂力则需要大些,和NPC
拼命战斗当然是臂力越大越好。臂力低的人若要增强杀伤力,唯一的办法便是设法找一些厉害的武器。不过害的武器通常都很重,臂力低的人负荷能力都较低,这会对他们的作能力造成不利的影响。利害之间,如何取舍,则见仁见智了。臂力还有一些次要的影响,首先是你的饭量和水量,等于
(X + 10) * 10,其中 X
是你的臂力的初始值。这个饭量是不能改变的。不过任何人都有至少有10点臂力,所以至少有200
饭量,足够了,在实际练功中,饭量多少没有什么明显影响。第二项天赋是悟性,就是你的学习能力。学习包括很多方面,例如读书、理解师父的教诲、及从战斗中领悟武功。先说读书,读书都要消耗精力,悟性越高的人消耗的精力越少,而透过读书而获得的技能点数,却与悟性无关,完全是由你的读书识字的等级来决定。至于向师父学习,也是需要消耗精力的,同样的悟性越高,所消耗的精力便越少。最后便是从战斗中学习的能力,悟性越高的人,学习得越快,也就是说潜能和经验的增长也越快,这一点十分十分重要。一个悟性高的人,可以跟武功比他差很多的对手打架而仍然获得潜能和经验,这种战斗又容易又安全又快;但悟性低的人却要跟武功高得多的人打架才能获得潜能和经验,又慢又危险。悟性一项掌握了你的武功进度。臂力差的人还可以用厉害的武器补其不足,悟性差的人却没有外物可以倚赖,所以一个新人物悟性不能太低。
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