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职业

游戏中设立有五种职业,每种职业均分男女角色。

刀客
物理攻击系职业,相传古巫族演化而来,因其主要修炼肉身,身体曾经千锤百炼之后,近身作战能力及其强悍,生命值非常高。(推荐配点:力量、体质)。

法师
天生是操控天地元素的强者,擅长使用火系与冰系的法术,威力无与伦比。相传,上古法师能够轻松地移山倒海,驾驭冰火。上天下地,无所不能。(推荐配点:智力)

幻师
虽然也使用法术战斗,但是与法师不同,幻师作战的时候更多地与宠物配合。在宠物的训练方面,幻师有着先天的优势。(推荐配点:智力、精神)

剑客
物理攻击系职业,他们平时身负长剑,从不离身,据说修炼到人剑合一后,能千里之外取人首级。剑客的招式以远程攻击为主,以剑气伤敌。(推荐配点:力量、耐力)

巫师
传统医生职业,一个称职的巫师完全是游戏队伍中的灵魂人物。巫师以辅助的法术为主,但是自己一套独特的雷系法术。随时引发各种异常状态,使敌人防不胜防。(推荐配点:精神)

技能

1.新手可找自己对应职业的导师学习基本武功。

2.各个职业的角色都可加入金庸原著中的任何帮派,得到各位武林宗师的指点,学到原著中各种技能,从而逐渐有所建树。

注:技能系统为MUD中的传统技能,不过用新的图形方式表达出来了。每个门派技能有所不全,在不断更新中。

门派

1.少林派

2.武当派

3.明教

4.桃花岛

5.华山派

6.梅庄

7.神龙教

8.逍遥派

9.慕容的

10.五毒教

11.丐帮

12.灵鹫宫

13.雪山派

14.古墓派

15.昆仑派

16.峨嵋派

17.云龙门

注:门派为MUD中的传统门派。因为本图形MUD刚刚起步,门派方面正在加紧添加。

任务

1.运镖任务

2.职业任务

3.通缉恶徒任务

4.挖宝任务

5.主线任务

注:本图形MUD是以任务为主的MUD类型,因为本图形MUD刚刚起步,任务方面正在加紧添加,部分MUD任务将转为副本方式。

家族帮派

角色可持“勇者证明”向扬州榕树下的帮派管理员陈浩南,申请建立帮派。

建帮需求:
物品:勇者证明  金钱:100万  人物等级:30级

创建帮派后,可从帮派总管处学得帮派技能,以提高自己的修为。但若帮派内人人等级过低,或长时间没有升级,将导致帮派繁荣度下降。繁荣度过低帮派可学技能等级将会下降。

帮主、副帮主、堂主、精英 等负责人,可任免帮中比自己职责低者。

帮主转让需24小时的任免仪式,并且在此过程中,帮主将不可以对帮内任何事物再进行更改。

帮主不可主动退出帮会。

宠物

每个角色可携带五个宠物,宠物可通过捆仙锁对其进行捕捉。

宠物分为 1.普通宠物  2.宝宝宠物

捕捉回来的宠物,将随机获得随机个数的宠物技能。

宠物技能也可通过宠物技能书,获得技能。

杀怪时所召唤出的宠物可和主人一起获得经验值,但等级不能超过主人。

宠物每次升级可获得4点属性点,可根据宠物自身的资质,选择所加点数。

每个宠物都可以交易,除了绑定的宠物之外。

捕捉回来的宠物,请大家更换名字,否则有可能被任务需求NPC所收取。

宠物忠诚度可使用宠物口粮补充,或找宠物医生医治。

宠物寿命可使用青草果、红草果进行延长,不过有可能反而缩短其寿命。

道具

本MUD不设置收费道具,所有道具,商店均有销售。

各买卖NPC详见游戏内帮助。

生活技能

玩家可以向各扬州的生活技能工匠学习技能。但是学习所消耗的花费比在帮派中学习消耗的花费翻倍(所需经验×2,所有银币×2,不过没有帮派的消耗),因此除了炼丹外,扬州的工匠生活技能等级上限均为150级。炼丹技能的上限为80级。

1.MUD的生活技能制造装备或者武器的时候,规则都与大话战国相同,都是需要花费指定的材料制作道具。
2.生活技能的原材料分为基础原材料和高级原材料两种,高级原料:火精魂、铁精魂、结精魂、金精魂、核精魂,普通材料太多,不一一列举。

正常情况下,玩家消灭怪物,只能获得一级的高级原料,但是有极小的几率可以获得二级原料。

低级的原料可以合成为高级的原料,几个一级的高级原料可以合成为一个二级的高级原料,几个二级的高级原料可以合成为一个三级的高级原料,以此类推。

合成的原料要求必须是种类相同,等级相同,否则是无法进行合成的。

合成原料的时候,最低要求可用三个原料便可以进行合成,但是成功率相当低,最多一次可以使用5个同等级的高级原料合成为一个更高等级的高级原料,此时的成功率是100%。

对应关系:
合成的数量 合成的成功率
3                  50%
4                  75%
5                  100%

合成的时候,一旦失败材料都会消失。反之成功了便可以得到一个高一级的高级原料。

每合成一个原材料,必须消耗1点体力。

不同等级的高级原料,其名字的颜色也必须有区别:
原料等级 名字颜色
一级 白色
二级 绿色
三级 绿色
四级 蓝色
五级 蓝色
六级 金色
七级 金色
八级 紫色
九级 紫色

制作生活技能成品的时候,尤其是锻造、裁缝和石刻技能,每制作一件武器或者装备的时候,都需要加入一个指定的高级材料,对高级材料的等级并无限制,但是,如果玩家放入的高级材料等级越高,生成装备武器的属性等级会越高。
制作的时候,一旦失败,所有的原材料将会消失。

制造时候的几率判断是由高级往低级判断的,就比如说利用一个八级的精魂制造一件装备时,先从24.94%的概念判断是否能变成紫色,如果否,则该装备制造出来的时候必定是金色了。
制造出来的生活技能装备,其绑定属性均为装备后绑定。
制造出来的生活技能装备,其属性会比一般的装备有额外加成,其对应不同的装备和使用的精魂等级不同。

每制作一件生活技能成品,必须消耗等同于该成品对应“要求技能等级/10+1”的体力值。

玩家拜师

1.师徒系统目的:促使高级玩家带新手升级。

2.玩家当师傅所需等级大于等于55级,玩家当徒弟所需等级小于等于30级。

3.玩家收取徒弟的个数,随着玩家的等级增加而增加。
55级————只能收徒1个
70级————可收徒2个
80级————可收徒3个
90级以上(含90级)————可收徒4个

4.(拜师/出师)需要二人处于组队状态,且二人须在“武林尊者”NPC视线范围之内。

5.当玩家拜师成功,系统自动给予玩家一个称谓:作为师傅的称谓是:XXX的师傅,作为徒弟的称谓是:XXX的徒弟。

6.当玩家出师的时候,系统将玩家“XXX的师傅、XXX的徒弟”称谓清除,同时给予师傅方“为人师表”称谓。当玩家身上存在“为人师表”称谓,系统将不在给予。

7.解除师徒关系属于强行解除,即玩家可以单方面解除与另一方的师徒关系,不需征求另一方的同意。
当玩家单方面解除与另一方的师徒关系后,系统将玩家“XXX的师傅、XXX的徒弟”称谓清除。
师傅强行解除师徒关系,系统会从师傅身上扣除100000金
徒弟强行解除师徒关系,系统会从徒弟身上扣除20000金

8.作为徒弟方,如果其不出师,即使其级别达到授受徒弟条件也不允许其收取徒弟。
注:各部分内容以游戏中为准,这里将延迟更新。
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