	file_name(3)		LP MudOSv21c7		(7 Jul 1996)
	函数名称:
		file_name() - 取得一个物件的档案名称.
	函数语法:
		string file_name( object ob );
		字串 file_name( 物件 ob );
	函数用法:
		file_name() 传回载入 ob 时所用的档案名称. 如果物件是
		复制出来的, 则 file_name()  传回的名称并不是实际上磁
		碟中所用的名称, 而是在原来的档案名称之後加上「#」 号
		, 再加上物件的复制编号. 当游戏启动时, 物件的复制编号
		从 0  开始起算, 每复制一个相同的物件就增加一号. 所以
		每一个复制出来的物件都有自己独特的编号. 如果没有指定
		ob, 则 ob 预设为 this_object().
	手册翻译:
		Phoebus@ZH	97.Feb.12.		(Writen 5/23/97)
