[33m───────────────────────────────────
[44;33m【海洋II新手指南：】                                        [2;37;0m
[33m───────────────────────────────────[2;37;0m
[33m

[33m【出生】

你一进入海洋II，第一个用的指令会是 look，输入look 会显示出你所在房间
的名字和形容。一般来说，你一进入海洋II会落在扬州客店。扬州是海洋II的
中心，去任何地方都从这里出发，玩家经常需要从这里路过，所以新手也容易
取得帮助。死后从鬼门关复活回来，到扬州的武庙。如果你在有公告牌的地方
存盘，你下次进入海洋II就会在那个地方开始。否则进入游戏的默认地点是扬
州武庙。

[33m【交谈】

做为一个网络游戏，最重要的游戏内容之一就是与人交往，聊天。新手寻求帮
助，当然必须学会如何在海洋II里交谈。海洋II有以下交谈频道：

chat  公共聊天频道，说的话全海洋II可以看到。
例子：         chat hi
大家都看到：  【闲聊】某某(xxxx)：hi

[33msay   说话，和你在同一房间里的人可以看到。
例子：                    say hi
你看到：                  你说道：hi
在同一房间的其他人看到：  某某说道：hi

tell  和某人私下交谈，只有你们两个人可以看到，命令格式 tell <某人ID>
<内容>
例子：     tell xxx hi
[33m你看到：   你告诉某人：hi
某人看到： ＸＸ(yourid)告诉你：hi

方便你回答刚刚tell过你的人，可以用 reply 命令 (help reply)

另外还有谣言频道(rumor) 和耳语(whisper) ，不常用到。这里就不介绍了。

[33m关于semote，海洋II和其它网络泥巴一样，有许多写好了的semote，用命令semote

可以列出全部现有的。聊天频道用 chat* <semote> <目标>  来使用，同一房
间里直接用。例如：
[33m
      chat* hi
      【闲聊】某某双手抱拳，作了个揖道：各位英雄请了！

      hi
[33m      你双手抱拳，作了个揖道：各位英雄请了！
[33m
[33m学会交谈，就可以向老玩家寻求帮助，开始你的海洋II生涯了。


【命令】

要想在海洋II里顺利生存，必须学会并熟练使用海洋II的各种命令。海洋II的
命令很多，用 help commands  可以列出全部命令。如果想看详细些的介绍，
可以 help <命令名>  来察看该命令的信息，大部分命令都有自己的介绍。比
如： help say  =>

      指令格式: say <讯息>

      说话，所有跟你在同一个房间的人都会听到你说的话。

      注: 本指令可用 ' 取代.

后面介绍的每一个命令，请新手都 help 一下来了解用法。

【状态】
[33m
一旦出生在海洋II里，就是一个新的人物，做为一个“人”有许多状态参数来
表示你的健康状况、武功状况等等，每一个玩家必须清楚了结自己的状态。

输入指令 hp 你会看到：

 精：  100/  100 (100%)    精力：    0 /    0 (+0)
 气：  100/  100 (100%)    内力：    0 /    0 (+0)
 食物：  300/  300         潜能：  100 /  100
 饮水：  300/  300         经验：  0

精就是精神，读书、学习、等脑力活动所消耗的能量值；气就是气血，人体的
健康值；内力是内功所赋予的特殊能量，有许多用途。这三个参数都有状态值
以及上限值之分，只要还不是全饥饿状态(食物和饮水指数低到零)，状态值会
随著时间而恢复，精、气上限值会依年龄或所练的功夫而有所改变；精、气这
两个参数的状态值低到零，就会昏到，再受到攻击，就会死亡；内力和精力可
以通过打坐、吐纳修炼来提高，参看命令 dazuo  和 tuna 。战斗中被打伤，
气上限值就会降低，中毒精的上限值就会降低，上限值的自然恢复较缓慢，用
绷带包扎可以加快气的复原速度，命令是 bandage，但你先得有布条才行(tear
cloth 来获得布条。药铺有金创药和无常丹可以迅速治疗，但不便宜，有些门
派的内功可以用内力来恢复精气的上限值。内力可以用来恢复精、气的状态值。
另外，有很多珍贵药材可以服用( 命令 eat or fu )，可以恢复各项参数。潜
能是用来学习武功的点数，学习和领悟需要消耗潜能，通过战斗或完成特定的
工作获得。潜能的最大值为100。

输入指令 score 你会看到：
[33m
 　　你是一位十四岁的男性人类，辛酉年七月十九日丑时一刻生。

 　　膂力：[　20]　悟性：[　18]　根骨：[　22]　身法：[　20]

     你的师父是风清扬。              你没有存款。

 　　<精>　■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
 　　<气>　■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

 　　食物：■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□
 　　饮水：■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□

     战斗攻击力    1000（+100）      战斗防御力   1200（+50）

 　　你到目前为止总共杀了　0　个人，其中有　0　个是其他玩家。

     神  ：     19
     潜能：     100
     实战经验： 1000


第二排显示的是你的天赋。战斗力括号中的数值是你的武器和防具的威力。

神是很重要的一项参数，表示你的正邪立场。正派弟子必须要有正神，邪派弟
子，则必须有负神。某些武功要求足够的神才能学，比如太极神功。某些正派
[33m禁止弟子有负神，华山的风清扬等，发现弟子有负神就会马上开除。星宿的丁
春秋要是发现弟子有正神的话，也会有强烈反应。杀人是得神的唯一手段，杀
死经验比你高，但高不太多的对手，会得到他的神的负值，即，杀正神的得负
神，杀负神的得正神。

一旦学了武功后就可以用命令  skills/cha  来了解自己的武功状况和进展程
度。比如你是一个刚学了点武功的丐帮弟子，输入 cha 后，你看到：

你目前所学过的技能：

  基本轻功 (dodge)                         - 初学乍练   3/    1
  基本内功 (force)                         - 初学乍练   2/    1
  基本手法 (hand)                          - 初学乍练   3/    0
□混天气功 (huntian-qigong)                - 初学乍练   1/    0
  基本招架 (parry)                         - 初学乍练   2/    1
□逍遥游 (xiaoyaoyou)                      - 初学乍练   3/    0

对于初学乍练 3/1 而言，“/”左边表示你的功力级别，右边表示你在升级前
所积累的点数。对于 n/1 而言，只要经验足够的话，学到 (n+1)^2 点后就会
升级到 (n+1)/0。要升级，实战经验必须是升级前级别的三次方除10。前面带
□的功夫是特殊武功，用命令 enable/jifa  来激发，比如：
enable dodge xiaoyaoyou   你就开始使用逍遥游做轻功。
没有激发特殊内功之前，是没法修炼内力的，也不可能使用任何内功功能。由
于空手功夫有许多种，又不象武器功夫可以通过选择装备的武器种类来选择功
夫类型，所以激发以后不会在战斗中使用，还必须准备 prepare/bei，准备好
的功夫就会在战斗中使用出来，有些空手功夫可以同时准备两个，战斗中就会
[33m每个回合两种功夫各出一招。


【物品】

输入指令 i/inventory，你会看到你现在身上带的物品：

你身上带著下列这些东西(负重　2%)：
□布衣(Cloth)

凡是有一个“□”标住的物品表示你穿，戴或握住的物品，如武器或护甲等。

食物跟饮水很重要，可以让你恢复精，气及内力等。食物在酒楼等地都有的卖，
很多门派供应一些免费食物和饮水，甚至武器等。买东西时，输入指令 list

比如在扬州的醉仙楼，输入 list

你可以向店小二购买下列物品：
烤鸡腿(Jitui)                 ：四十文铜板
牛皮酒袋(Jiudai)              ：四十五文铜板
包子(Baozi)                   ：三十文铜板


使用命令 buy <物品名称> 来买东西。

武器店、服装店、小贩等处命令相同。当铺由于往往物品繁多需要分门别类，
[33mlist armor  列出所有能穿的装备，list weapon 列出所有的武器，等等。

城外野地里有一些石块，树枝等，可以作为练功打架用的武器。当铺里有时也
有的卖。想要使用某件武器一定要先装备 wield  起来。

暂时离开海洋II之前，你可以到当铺卖掉身上可卖的东西，金钱则不会丢失，
下次再连线进来，钱会自动带在身上。当然，大量的金钱还是存到钱庄比较好。

钱庄在扬州城客店对面。

在钱庄可执行以下命令：

查账     check
取款     withdraw  例子：  withdraw 1 silver
存款     deposit   例子：  depost 10 silver
转换     convert   例子：  convert 1 gold to silver

存款免费，取款要百分十的手续费。


【游戏】

海洋II是一个虚拟的武侠世界，每个玩家扮演着他自己所希望的角色。说起目
标，人各有志，很难一概而论。一般来说有人迷恋武功，一心想称为武林第一
高手；有人喜欢快意江湖、称霸武林；有人贪财好色，喜欢聚敛财富和娶妻；
当然，练功并不是玩ＭＵＤ的唯一目的，在这里与来自五湖四海的人聊聊天，
[33m也是一乐，很多玩家潇洒游荡，以交朋友、聊天为主的。海洋II还提供玩拱猪
的场所 help pig_cmds 。

海洋II目前有门派：少林派、武当派、华山派、星宿派、峨嵋派、血刀门、雪
山派、白驼山庄、丐帮、大理段家、桃花岛、神龙教，明教、全真教、古墓派
等也都在制作中，不久就会开放。除了丐帮在扬州城里，易于寻找外，其他门
派都远离尘嚣，处在丛山峻林之中。新手需要不远万里找上门去，或者寻得该
门派的老玩家的帮助，带领你前往。新手入门一般在该门派的底层开始，随着
武功的提高，逐步拜更高级的师傅学习。很多门派提供升级的机制，比如丐帮
弟子从一袋开始逐步升到九袋长老，少林和尚从低辈一步步升到澄字辈、玄字
辈甚至渡字辈。

在实战经验达到一万之前，你可以自由地转换门派，不过如果你转换门派次数
过多的话，某些门派的师傅会拒绝收你，新师父可能会不愿意教你较高深的武
功。一旦实战经验超过一万，很多门派就会拒绝收留。显而易见的，各门派都
喜欢对本派忠心的弟子。叛师出门有许多害处，不一而论，总之请务必慎重。

海洋II准许PK， PK 意为 Player Killing ，玩家杀玩家的意思。因此玩家之
间的矛盾斗争往往以PK的型式得以充分发展。新手从入江湖之日起，就应该牢
记，这是一个非常逼真江湖，打打杀杀司空见惯，只有强者生存下去。


【新手上路】

为了要在江湖中生存，在不同的阶段应该有不同的策略。新人物初出江湖，生
命至为脆弱，技能既低，金钱又少，面对江湖上风波险恶的人与事，又有什么
[33m生存活命之道？

首先，对每一个新手有些忠告。海洋II是网上出了名的高难度泥巴，只有强者
才能在这里生存下去。PK大量存在，确实有许多纯粹是变态的玩家，根本不练
功，弄一点点基本功夫后就大量屠杀新手为乐。新手需要的第一素质就是勇敢，
笑看死亡，把被PK当做练功的动力，躲避PK是练习求生本领。即使没有PK，也
有诸如王五、毒蛇、土匪等NPC 攻击玩家，低水平玩家稍有不甚就会送命。乐
观勇敢地面对诸多困难，才能不断提高，最终称为一代高手。

㈠　哇哇堕地，你第一件事要做的便是设定逃跑系数（set wimpy），一般来
说，逃跑系数最好设定在足够你多忍受对手三至四下攻击。例如你跟小孩撕杀，
每一次被他打中会令损失15点气力，而你的最高气力是 120，那你便应在气力
剩下15*4 = 60 点时逃跑，所以应 set wimpy 50 (50% of 120)。新手上路，
不妨把 wimpy  弄高一点，以作保险，set wimpy 60-70 应该足够了。

㈡　第二件事便是要搞清楚ＮＰＣ（non-player character，是指由系统控制
的人物）的战斗力。以下是一排名字，他们的战斗力是从低到高排出的。你可
以从第一个开使试，如发现砍杀并不长实战经验和学习潜能，换高一个。小孩，
女孩，男孩，小动物，老大娘，懒汉，小贩，地痞，流氓等。盲目的砍杀比你
差很多的人是毫无用处的。海洋II中有些坏蛋是见人就杀，如：土匪，王五。
你如遇上他们，认好方向，逃到就近的避难所，如武庙、客店，逃得越快越好。
有时候由于正在战斗中，busy，不能逃走，必须要先 halt 然后再跑。

㈢　一般来说，比较安全的打架方式是「较量」（fight）， 这样做双方都不
会打死对方，当任何一方的气或精跌到 50%或以下，或其中一方提出停止（halt）
时，打斗便会停下来。但有些ＮＣＰ并不喜欢跟别人较量，那便唯有硬迫他出
[33m手，如杀（kill），或「偷」他的东西。偷东西失败了（９９％会失败，除非
你学了妙手空空的技巧），对方便会来杀你。

㈣　有时候你会觉得什么人也打不过，上至老妇人，下至小孩，都吃不了他们
两三招，便要跌跌撞撞地逃跑了。想把功夫学好一点才去打架，偏偏师父却说
你经验不足，不教你新东西，但不学新东西便打不过敌人，也就无法取得战斗
经验……这个循环应该怎样打破呢？答案是用武器来战斗，只要有武器在手，
你的攻击力便会比空手高。最简单的武器是鸡腿、石块和树枝。

㈤　拜一个好师父（help bai）很重要。很多师父不轻意收徒，你要自己多多
努力。若某师父不愿收你，转拜别的师父也无不可。一但拜了师，你可用察看
你师父会什么（help cha）。一般来说，你师父会的你都可以学（help xue），
但有些武功要有一定基础的其它武功才可以开始学习。

㈥　要有正确的学习途径。无论拜在谁的门下，先学一些基本功夫防身是很首
要的，如基本轻功，基本招架，基本内功等。当你学某种技能到一定程度时，
会因缺乏实战经验，而对师父的回答无法领会。这时你就只好下山找人实战。
另外，你会某种特殊技能并不代表你在实战中会应用它，你需指定要用的特殊
技能（help enable）。

要想较快的获得实战经验和潜能，高手们总结的经验有：与和你战斗水平差不
多的人实战，同时打几个ＮＰＣ，不用特殊轻功（enable dodge none）等等。
许多方法还需你自己去发掘。

㈧　钱从哪里来？
一是由ＮＰＣ或其他人身上偷，二是从尸体上拿（ get all from corpse），
[33m三是把捡到的东西卖到当铺里去，四是工作挣钱。你可以到武当山做山门守卫
、到白驼山打工。丐帮弟子还可以向人讨钱（help beg）。当然你也可以向老
玩家要，很多老手都乐于帮助新手。另外有本事的玩家可以挖掘宝贝来得到钱
财。

作为新手，和NPC 实战获得经验是绝大多数门派的唯一手段，少林、武当、华
山、星宿和桃花岛有木人，对新手非常有利。武当派新手可以站岗来获得经验，
开始的时候可能比较慢，但随着工作次数的增加会达到很好的速度。但是，功
夫是做任何工作的基础，没有一定的基本功，什么工作也做不了得。新手必须
耐心地从小孩、男孩等打起，一点一滴地积累足够的经验。

【死亡】

武侠武侠，自然是打打杀杀，因此死亡是海洋II游戏中非常重要的一个环节。
目前海洋II的死亡规则是，死一次，经验降低百分之二，所有武功减少一级，
潜能减少一半。死后鬼魂会去到鬼门关，只要停留在黑白无常面前一段时间，
就会被发配回人间，落脚在扬州的武庙。另外，经验超过500,000 的玩家，每
次死亡经验只减少5,000 。对新手上路，海洋II给予特别保护，不能被玩家攻
击和杀害。游戏毕竟是游戏，因为死了大吵大闹、哭天嚎地，被PK了就破口大
骂，实在是不文明和不明智的行为。鼓励新手努力练功，然后报仇雪恨。口出
污言秽语，只会招来其他玩家的鄙视和不齿。希望诸位新手坚强自勉。

【练功】

（１）怎样才算是好的天赋？

[33m天赋一共有六个，分别是臂力、悟性、根骨、身法、容貌、和福缘。

臂力主要影响你进攻时的杀伤力，不论是徒手搏击还是持械相斗，臂力越大，
敌人受的伤便越重。对于这一个特性，若你主要的打架对象是ＮＰＣ的话，则
是宁可不要了！因为杀伤力越大，ＮＰＣ死得就越快，很容易便失去了练功的
对手。只有一种情况我认为大臂力是需要的，就是当你要打断对方的兵器的时
候。反过来说，倘若你是一个ＰＫｅｒ（player killer）， 则当然是臂力越
大越好了。如果你不以打架为主要经验来源，而是从事各种工作的话，臂力则
需要大些，和NPC 拼命战斗当然是臂力越大越好。

臂力低的人若要增强杀伤力，唯一的办法便是设法找一些厉害的武器。不过厉
害的武器通常都很重，臂力低的人负荷能力都较低，这会对他们的作能力造成
不利的影响。利害之间，如何取舍，则见仁见智了。

臂力还有一些次要的影响，首先是你的饭量和水量，等于 (X + 10) * 10，其
中 Ｘ 是你的臂力的初始值。这个饭量是不能改变的。不过任何人都有至少有
10点臂力，所以至少有200 饭量，足够了，在实际练功中，饭量多少没有什么
明显影响。

第二项天赋是悟性，就是你的学习能力。学习包括很多方面，例如读书、理解
师父的教诲、及从战斗中领悟武功。

先说读书，读书都要消耗精力，悟性越高的人消耗的精力越少，而透过读书而
获得的技能点数，却与悟性无关，完全是由你的读书识字的等级来决定。至于
向师父学习，也是需要消耗精力的，同样的悟性越高，所消耗的精力便越少。
最后便是从战斗中学习的能力，悟性越高的人，学习得越快，也就是说潜能和
[33m经验的增长也越快，这一点十分十分重要。一个悟性高的人，可以跟武功比他
差很多的对手打架而仍然获得潜能和经验，这种战斗又容易又安全又快；但悟
性低的人却要跟武功高得多的人打架才能获得潜能和经验，又慢又危险。

悟性一项掌握了你的武功进度。臂力差的人还可以用厉害的武器补其不足，悟
性差的人却没有外物可以倚赖，所以一个新人物悟性不能太低。

第三项天赋是根骨，根骨越好，气力的恢复速度越快，运功（exercise）的时
间也越短，每次升级时体力的增加也较多，受到攻击时所受的伤也较轻……不
过，以上所说的种种好处，有时可以从别的方法获得，例如你的气力的恢复速
度，也受到内力的多寡影响，基本上算法是： 每一个 tick 所恢复的气力 =
基本气力恢复量 + 内力上限/10，「基本气力恢复量」是由根骨决定，但内力
的上限则是你自己通过运功锻炼出来的。在早期阶段，你的内力上限不可能很
高（这个上限有其限制），你所倚赖的便只有基本气力恢复量。

当然，根骨差的人可以透过穿着较好的防护用具来减少受伤。这些护具都要有
[33m相当的功夫才能从ＮＰＣ那里抢过来，或者花相当多的金钱才能买到。

还有一点要注意的是根骨会间接地影响你的武功进度，因为根骨好的人精力和
气力都恢复地较快，可以更快地再读书，或者再向师父请教，或者再进行练习
（practice），从而加快学习的进度。

身法，它影响你的防御及躲避能力。身法越好，便越容易避开对手的攻击。一
个拥有高身法的人，可以更轻松地与武功高强的对手打架，从而更快地获得潜
能和经验。

[33m容貌和福缘是两项隐含的天赋，就是说玩家不能察看自己的这两个参数。这两
项天赋目前为止对武功没有什么特别重要的影响。容貌对峨嵋弟子劝架有作用，
福缘对星宿弟子运用化功大法有影响，另外某些秘密宝藏需要有好的福缘才能
破解。

一般来说，每一项天赋皆有其独特性和重要性，在创造新人物时该如何取舍，
实在见仁见智。江湖上强手的天赋，分别很大。可见很难说哪一项天赋较重要，
哪一项不那么重要。值得注意的是，不同的门派对天赋有不同的偏好，某些高
深的武功对某项天赋有特别的要求。比如说：雪山派学日月轮法的，要求高的
臂力，学火焰刀的，要求高的根骨；桃花岛要求比较高的悟性，否则某些功夫
学不高深。新手正式开始玩以前必须清楚地了解想加入的门派的要求，合理选
择天赋。


（２）天赋选好后还可以改的吗？

[33m答案是肯定的，但其过程却是非常缓慢的。每项天赋都可以透过提高相对应的
技能来改善的，每提高一点天赋，便需要把相对应的技能提高十级。天赋与技
能的对应如下：

臂力　─　基本爪法(claw)、基本拳法(cuff)、基本手法(hand)、
          基本指法(finger)、基本掌法(strike)
悟性　─　读书写字 (literate)
根骨　─　基本内功 (force)
身法　─　基本轻功 (dodge)

以上功夫每提高十级，就会提高对应天赋一点。基本空手功夫中，哪一门最高
以哪一门的级别为准，不累加。值得注意的是不是所有后天天赋都起作用是，
先天太低的，后天的努力不是很有效。比如说如果你想拜张三丰为师，他要求
你有30点悟性，而你的天生悟性只有12，那么你需要至少180 级读书写字才能
满足要求，这几乎是不可能的，所以一般性的建议，天赋选择的平衡些比较好，
不要有“瘸腿”的。

[33m【留言板】

为了方便宣布事宜、玩家互相交流，海洋II中设有很多留言板。武庙的留言板
专供巫师宣布泥潭事务，玩家不能写。巫师会客室的留言板专供玩家向巫师反
映情况，最好不要在那里写无关紧要的事情。扬州客店和各门派的中心都有留
言板，供玩家交流用。留言板的使用方法，请大家看 help board 。

[33m【其它】

新手上路应该还有很多地方应该注意，不过，遇上困难，只要肯问(chat)，一
定会有老玩家帮你的忙。所以，一定要熟用 chat 这个命令。

宝贝是武侠小说非常重要的一个部分，海洋II里也有很多宝贝，倚天剑、伏魔
刀、九阴真经、菩提子，各种武功典籍、珍贵药材等等。宝贝人人想要，自然
也就不乏争端。“匹夫无罪，怀璧其罪”大家恐怕都清楚，所以新手刚刚诞生，
全无功力来保卫宝物，应当小心，乱拣、乱偷，往往引起杀戮。海洋II系统为
了防止玩家用dummy 来获取和收藏宝物，防止不公平竞争，设有偷盗和抢劫机
制。凡经验低微的人物，不能保有特别贵重的物品，回被扒手偷走；四处走动
时，也往往会遇到强盗、土匪、草寇等等抢劫。新手上路，免带宝贝为妙。


其他游戏介绍可用 help , help intro 来查阅。

[33m───────────────────────────────────[2;37;0m