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                    【侠客行一百环境变量设置篇】
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    您可用ｓｅｔ指令来设定一些有用的环境变量，这些变量也会随著您的人
物被储存下来，如果有不需要的环境变量，也可以用ｕｎｓｅｔ删除。详细的
使用方法请看ｈｅｌｐ  ｓｅｔ及ｈｅｌｐ  ｕｎｓｅｔ。

    以下是“侠客行”目前认识的环境变量：

     变量            数值                       用途

auto_regenerate  <任意非零值>    当您读书或者学习的时候，会自动用内功恢
                                 复精力。
		
    brief        <任意非零值>    设定移动时只看所在地的简短的名称，如果
                                 您觉得网络速度太慢，或者是对区域已经十
                                 分熟悉，您可以考虑采用 brief模式以减轻
                                 网络负担。

    brief1       <任意非零值>    设定移动时只看所在地以及物品的简短的名
                                 称，适合于不想看场景但想看所到之处的物
                                 品及人物的玩家。

    brief2       <任意非零值>    设定移动时只看所在地以及物品的简短的名
                                 称，以及明显的出口。适合于想看出路的玩
                                 家，尤其是新玩家。三种brief 都设定的情
                                 况下，brief 优先于brief1，brief1优先于
                                 brief2。

    combatd      <任意非零值>    设定打斗时只看到受伤信息而忽略去打斗招
                                 数描述，减轻网络负担。

    halt_age     <任意非零值>    设定在聊天室里面不涨年龄。
    
    no_accept    <任意非零值>    设定您现在不接受别人give的礼物。

    no_teach     <任意非零值>    设定您现在不教您的徒弟技能，由於教徒要
                                 是要费精神，当徒弟不乖时…。

    no_mail      <任意非零值>    设定您现在不接受别人mailto的信件。

    no_map       <任意非零值>    设定您现在行走不显示小地图。

    no_tell      <指定人的id>    设定您现在不接受指定人的tell或 reply的
                                 信息。

    no_tell         all          设定您现在不接受任何人的tell或 reply的
                                 信息。

    public       <任意非零值>    设定公布您的电子信箱地址。

    prompt       <任意非零值>    设定在命令行显示身体状况。

    verbose      <任意非零值>    设定您在战斗中看到自己的状态。

    wimpy          <百分比>      当您的“精”或“气”低於这个百分比时就
                                 会自动找机会逃命。
