□ 巫师环境变数                                                                 
                                                                                
immortal <anything>       设定自己成为不死之身，当状态达到昏迷或死亡时数值      
                          会停在 -1。                                           
invisibility <number>     设定隐形的程度。 0 - 10                               
msg_home <anything>       设定当自己打 home 回家时显示的讯息。                  
msg_min <anything>        设定当使用 goto 到达某处时, 别人所看到的讯息。        
msg_mout <anything>       设定当使用 goto 离开时, 原来房间里的人所看到的讯息。  
msg_clone <anything>      设定当 clone NPC 或 OBJ 时所显示的讯息。              
msg_dest <anything>       设定当 dest NPC 或 OBJ 时所显示的讯息。但如果该 OBJ   
                          是存在於自己身上时则不会有讯息。                      
                                                                                
