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$BBLU$$HIW$                      〖试剑山庄简介〗                      $NOR$
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    自华山论剑以来，武林中沉寂数百年，其间虽英雄辈出，纷争不
断，但武林盟主宝座一直空悬。直到若干年前，一神秘客入主试剑山
庄，将山庄上下重新扩建翻新，大举招揽江湖中奇才异士，数年之间，
试剑山庄势力聚增，庄内藏龙卧虎，不容小觑。山庄庄主自命武林盟
主，向各大门派递去挑战贴，言明数月内要先诛少林，再灭武当，即
而一统天下，自此江湖风波再起，无数有识之士奋起反击，或按门派，
或按地域，结队同赴山庄挑战，试剑山庄内尸横遍地，血流成河。

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$BBLU$$HIW$                 〖 试剑山庄地形人物简介 〗                 $NOR$
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    试剑山庄基本由看台和山庄内部两部份组成，东西看台共十余个
房间，供非参赛者观看庄内比赛，并提供免费食物茶水。试剑山庄刚
入门往西设有赌场，有兴趣的可以押注在任意一个参赛队伍上。试剑
山庄内每次比武可容纳两只队伍，从试剑山庄入场，两队分别进入东，
西厢房，准备装备后进入试剑山庄内部,山庄内部地图help map_sjsz。
其中火龙赤坛和啸云虎坛为两队总坛，两队的队旗就插在坛上。两队
入场后总坛处应有从五级武士到特级武士若干，帮助战斗，保护旗帜，
武士人数随比武进程略有增减。武林盟主在山庄比武厅内，一身华山
绝技，鲜有匹敌。其他有若干各派武林人物身携各种药物利器，分布
在山庄各处。

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$BBLU$$HIW$                  〖 试剑山庄相关命令简介 〗                $NOR$
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一  组队

    组队在试剑山庄内进行。每一支队伍要求最少三人，最多十九人。
组队时要求所有参加人员必须在现场。组队命令为teamup。输入本命
令者将自动成为所在队的队长，负责以后的挑战等事宜。

具体格式为：
teamup 颜色 队名 成员一 成员二 ...
例子：
teamup $HIY$北京队 snow applaud txy maque happyman
颜色选择参见help nick。
    组队要求每位参赛成员提前清除以往试剑山庄参赛成绩，相关命
令为clean。
命令格式：clean id
    组队完成后如个别成员想退出比赛，可使用命令kickout。
命令格式：kickout id
    应用此命令可使自己从队伍中退出。队长应该次命令可以开除所
在队伍中的任何成员。
备注：队长如希望退出队伍，慎用此命令,建议用下面提到的dismiss
命令。
    组队完成后队长如需要更换队员名单或在队伍内加入新队员，应
先解散队伍(dismiss)，然后再重新组队。
命令格式：dismiss team number

二 挑战和接受挑战

    参赛双方组队完成后就可以进行挑战和接受挑战。相关的命令是
challen ge和accept。只有各队队长能够使用本命令。
命令格式：challenge (team number)
          accept (team number)
    这两个命令执行后，参赛两队将自动转入东西厢房。厢房内设有
兵器架，队员可自行选取趁手的兵器和盔甲。
所用命令为；get (weapon type) from jia
            get (armor) from jia
    所有队员准备完毕后，两方将同时到达试剑山庄东，西门，比武
正是开始。

三 比武

    参加比武双方的总坛分设在火龙赤坛(西)和啸云虎坛(东)，坛上
插有本队的旗帜。旗在人在，旗亡人亡，护住本队的大旗不受敌人侵
犯，同时尽量夺取敌方的大旗。夺旗的指令是 ba qi，一旦输入此指
令，将会受到敌人总坛处所有敌方玩家和 npc武士的攻击，只有将所
有敌人清除后，才能将敌人的旗帜成功拔起。夺旗后应迅速回到己方
总坛，在试剑亭(西)或演武厅(东)插上敌人的旗帜，指令为plant qi。
    每参赛队将有若干 npc武士帮助，这些武士均来自武当，可以自
动应用应用太极拳，太极剑特殊攻击，具有相当的实力。玩家可以应
用以下指令指挥武士。
ask wu shi number about heal
    此指令可以使武士帮助自己疗伤。
ask wu shi number about huqi 
    此指令可以使武士看守己方旗帜或是夺得的敌人旗帜。如有敌人
拔旗，武士将自动进行攻击。
lead wu shi number
    此指令可以使己方武士跟随行动。
attack ID
    此指令可以对山庄内的敌人和 npc发起攻击。应用此指令后在场
所有本方玩家和npc将对同一目标进行攻击。
stop
    此指令可以使己方武士和玩家停止攻击敌人，避免误伤。
    比武过程中敌我两方玩家相互攻击，如果敌方玩家被打晕后并不
会象正常比试一样死亡，需要用 finish (id)的指令将敌人踢出山庄。
被踢出去的玩家将自动回到东西厢房，等待一段时间后可以重新被送
到试剑山庄内继续战斗。被踢出的玩家不损失任何经验和武技。

四 比武胜负

    一场比武持续二十分钟，终场时哪一方比分高哪一方将获得胜利。
比分主要来源于插旗和杀死对方玩家。插旗(plant qi)一次可或比分
一千点。杀死一个敌方的玩家可以获得该玩家经验值除以两万的分值。
比武比分可以用 bwscore来查，比武分数分上下两栏，下栏是本次比
武积分，其中队伍名称后是目前该队的总分，每个成员后面的分数是
该成员得分。上栏是多场比武总积分，胜一场得两分，平一场得一分，
负一场不得分，成员后分数是该成员多场累计记分。输入bwscore id
可以获得个人积分情况。比分可兑换一些经验、潜能及实战体会。

五 观看比赛;

    看台上观看的玩家可以键入watch id来观看自己关心喜欢的玩家
再山庄内作战的情况。

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                          〖 完 〗


