──────────────────────────────
$HIW$$BBLU$                      【装备系统简介】                      $NOR$
──────────────────────────────

在泥潭中，再难的终极技能终究是可以通过自身努力，循序渐进学到
的。而高手间的差别，除了在技能、等级、经验、操作等常规判断外，
其实最重要的却是各种神兵宝甲间的对抗了。泥潭中的装备系统非常
完善，是所有mud 中最优秀的装备系统，而打造一套自己满意的远古
装备套装也是一个颇有乐趣的挑战。变化无穷的远古装备系统是本游
戏一大特色。

$HIY$【打造装备】$NOR$
    备齐无名之物加强版和精魂石碎片到苏州找到干将莫邪夫妇，按
照先给无名后给精魂石再给黄金的顺序把材料都给莫邪，然后你就可
以拥有自己的装备了，无名之物加强版可以用其他打造材料替代，比
如寰宇天晶、补天石等，只不过无名之物是最好的而已。
    无名之物加强版在泥潭商城中购买，加强版包含了２０００级有
效内功的效果。精魂石碎片打怪掉落获取，珍稀以上（包含）的装备
在被分解(resolve) 的时候才会有精魂石碎片，精魂石碎片上拥有稀
有属性，打造装备时候精魂石碎片上的属性会转移到装备上。戚长发
那里有出售的没有属性的精魂石碎片，用来打造装备也就没有稀有属
性了（通称白装）。不过也不用担心，$HIC$后期如打到好的精魂石碎片可
以使用能力水晶（商城购买）将前期自造装备无损的转移到新装备上，$NOR$
这样解决了前期没有好的属性精魂石碎片的问题。打造装备后一定要
记得找张天师开光，否则丢失后无法找回。

$HIY$【升级10LV】$NOR$
    最简单的办法是购买欧冶子圣符直接upd 提升装备为准10LV，当
然如果你不怕麻烦的话可以自己慢慢提升，兵器的参考 help weapon，
防具的提升10LV的办法是锻炼(forge) 装备，锻炼个９０次就能成为
准10LV了。锻炼防具是要消耗自己的最大内力的。准10LV的兵器和防
具就可以开槽了，然后镶嵌个10LV宝石就是10LV装备了，不过建议大
家先不要急着镶嵌10LV宝石，等到镶嵌扩槽（下文提到）后再镶嵌成
为10LV也不迟，10LV装备拥有miss功能。

$HIY$【装备开槽】$NOR$
    只有准10LV的装备才可以开槽钻孔，装备开槽首先需要准备好开
槽需要的符文，help rune 可以查看开槽需要的符文，开不同的槽需
要的符文不一样，在干将处notch <装备>即可得到提示。兵器类装备
可以开７个槽，防具类可以开５个槽，空手武器属于兵器类有７个槽。

$HIY$【镶嵌扩槽】$NOR$
    兵器类装备在开７个槽后可以通过镶嵌来扩充２个槽，达到９个
槽，防具同理通过镶嵌扩充２个槽，达到７个槽。无名材料制作的装
备本身的SN为１６，天晶的SN为８，其他打造材料无SN，这就是为什
么前面提到无名是最好的材料原因，只要镶嵌时候装备自身的SN和宝
石（符文）的SN之和为３７或３９，则达到镶嵌扩槽作用，装备会多
出一个槽，故而作为无名材料装备可以先镶嵌一个rune21，SN之和为
１６＋２１＝３７，扩充一个槽，然后melt装备，再镶嵌一个rune23，
１６＋２３＝３９，再次扩充一个槽，完成扩充２个槽。

备注：兵器一定要在干将出开满７个槽，防具开满５个槽后再利用镶
嵌扩槽，否则兵器将无法达到９槽（防具７槽）。符文的SN等于符文
的编号，rune21的符文SN就是21，宝石的SN为１－９的随机数。

$HIY$【装备镶嵌】$NOR$
    玩家可以通过对有凹槽的装备镶嵌宝石、符文、日魂以及月魄来
提升装备的属性。宝石共分５种：红宝石、蓝宝石、黄宝石、翡翠绿、
水晶钻。宝石可以通过游戏中打副本BOSS或小怪掉落的，而特殊物品
日魂和月魄则必须是附魔（enchant）过属性才可镶嵌到装备上,商城
有出售附魔过研究属性的日魂和月魄，大家可用来做研究套装。
    符文种类繁多，功能可通过 help rune查询。同样可以镶嵌到兵
器和防具上，但不可以镶嵌到饰品上，$HIR$同一符文不可重复镶嵌在同一
个装备上，符文在同一个装备上面，只有镶上去的第一个的SN值有效，
之后镶嵌的符文SN都是无效的，宝石的SN则可以累加。$NOR$给有槽的武器
或装备镶嵌宝石和符文能更便捷的提高武器和装备的属性。镶嵌宝石
极为简单，只要使用 enchase <装备> with <特殊物品> 命令就可以
实现镶嵌。
    装备镶嵌的顺序是先镶嵌10LV宝石，后镶嵌其他宝石，如果后镶
嵌10LV宝石的话，则该装备能力会受到影响。宝石按种类不同，五行
属性也不相同，在一件装备上只有镶嵌同一种五行属性才能发挥这个
装备最大威力。

    备注：镶嵌时记得先在干将那里跟他学$WHT$镶嵌技艺$NOR$（certosina），
到４００级以上，不然容易失败，辛苦挑选的宝石也会消失了。如果
你有镶嵌符（enchase symbol）的话，则可保证100%的镶嵌成功。

$HIY$【洗炼装备】$NOR$
    洗炼装备是装备系统中最重要的部分，洗炼装备就是通过镶嵌装
备然后再将装备里的镶嵌物全部熔化（melt）掉，再镶嵌，再熔化的
多个反复过程。洗炼装备必须要提到SN，装备拥有的SN值决定装备是
普通10LV装备还是上古装备或是远古装备。装备拥有的SN值＝装备自
身打造材料带来的SN＋镶嵌符文的SN＋镶嵌宝石的SN

    寰宇天晶材料打造的装备SN为８，无名之物打造的装备SN为１６，
其他材料打造的装备无SN，符文的SN为该符文的编号，即ruen33的SN
为３３，宝石类的SN为随机１－９。

    ＳＮ = ３７   兵器类装备增加第八孔，防具类装备增加第六孔
　　ＳＮ = ３９   兵器类装备增加第九孔，防具类装备增加第七孔
    ＳＮ = ６９   防具类装备成为上古装备
    ＳＮ = ８７   兵器类装备成为上古装备，防具类装备成为远古
    ＳＮ = １０５ 兵器类装备成为远古装备
    
    反复镶嵌和洗掉镶嵌物的目的就是让装备拥有的SN值等于上古或
远古的SN，让装备成为上古装备或远古装备，$HIR$炼化次数越多会给装备
本身带来SN加成，但是只有镶嵌了rune30或以上的符文以及兵器镶嵌
超7个孔（防具镶嵌超5个孔）的装备melt后才会增加炼化次数。$NOR$

    如果你的装备成为上古装备，你的装备上所有的镶嵌属性值都会
提升１.５倍，如果成为远古装备则会提升２倍以上到极限,无论成为
上古还是远古，都会拥有一些无法通过宝石鉴定而来的极品属性。研
究、练习、汲取属性在成为上古和远古时候还有额外加成，上古兵器
增加30点，远古防具增加40点，远古兵器增加100点。

    制作上古只是一个简单的enchase 和melt的过程，看上去没什么
技术含量，实际上镶嵌符文的顺序和挑选宝石的属性非常重要。制作
上古研究装备所需要的材料有rune 33、rune 31、rune 24 以及鉴定
出来的兵器加3%研究效率和防具上加3%研究效率的宝石及10LV镶嵌物。
    上古研究属性的极限数值，其实根据投入的大小其极限属性可分
为三种类型：
    第一种，只镶嵌一个符文，这种选择是比较经济的选择，但是其
相应的研究属性会是最低的。
$HIM$
    兵器类装备最高为66%，装备打造材料为无名
    兵器镶嵌材料：1个rune33+7个宝石(或者日魂)+1个10LV物品
$NOR$
    66%=(rune 33(加sn)+8(个孔)*3%)*1.5+30
$HIM$
    防具类装备最高为57%，装备打造材料为天晶
    防具镶嵌材料：1个rune33+6个宝石(或者月魄)
$NOR$
    57%=(rune 33(20%)+6(个孔)*3%)*1.5
    这种方式，整套研究属性为531%，

    第二种，镶嵌二个符文也就是，这种选择难度加大很多，但还是
可以接受的一个范围。
$HIM$
    武器类装备最高为91%或81%，装备打造材料为无名
    兵器镶嵌材料：1个rune33+1个rune24+6个宝石(或者日魂)+1个10LV物品
$NOR$
    91%=(rune 33(加sn)+rune 24(20)+7(个孔)*3%)*1.5+30
    81%=(rune 33(加sn)+7(个孔)*3%)*1.5+30+rune 24(20)($HIR$最后镶嵌rune24$NOR$)
$HIM$
    防具类装备最高为82%，装备打造材料为无名
    防具镶嵌材料：1个rune33+1个rune31+5个宝石(或者月魄)
$NOR$
    82%=(rune 33(20%)+rune 31(20%)+5(个孔)*3%)*1.5
    这种方式整套研究属性为756%或736%。

    第三种，镶嵌三个rune也就是rune 33、rune 31、rune 24 ，这
种选择，难度很高，只有变态才会选择。
$HIM$
    兵器类装备最高为96%，装备打造材料为无名
    兵器镶嵌材料：1个rune24+7个宝石(或者日魂)+1个10LV物品
$NOR$
    96%=(rune 24(20%)+8(个孔)*3%)*1.5+30($HIR$melt不会增加炼化次数$NOR$)
$HIM$
    防具类装备最高为85%，装备打造材料为天晶
    防具镶嵌材料：1个rune33+1个rune31+1个rune24+4个宝石(或者月魄)
$NOR$
    85%=(rune 33(20%)+rune 31(20%)+rune 24(5%)+4(个孔)*3%)*1.5
    这种方式整套研究属性为787%

    最后隆重推荐我的最爱选择，注意这种方式非完全变态体，不要尝
试，以避免到被伤害。在加孔的时候大家应该发现了，第八孔的时候会
额外增加10%的研究属性，第九孔的时候会增加15%的研究属性，我就利
用了兵器类第九孔和防局类第七孔的这个15% 额外增加属性，来制作超
级研究装备，注意上述公式中已经包含了镶嵌符文的镶嵌顺序了。
$HIM$
    兵器类装备最高为114%，装备打造材料为天晶
    兵器镶嵌材料：1个rune31+1个rune24+6个宝石(或者日魂)+1个10LV物品
$NOR$
    114%=(rune 31(额外15%)+rune 24(20%)+7(个孔)*3%)*1.5+30
$HIM$
    防具类装备最高为108%，装备打造材料为天晶
    防具镶嵌材料：1个rune31+1个rune33+1个rune24+4个宝石(或者月魄)
$NOR$
    108%=(rune 31(额外15%+20%)+rune 33(20%)+rune 24(5%)+4(个孔)*3%)*1.5
    这种方式整套研究属性为984%

$HIY$【装备分解】$NOR$
    使用resolve 指令对有镶嵌玄石的装备进行分解，可以得到属性
元素，以及精魂石碎片（打造装备必备之物），属性元素是用来强化
装备的必需材料。使用此命令身上必须携带分解卷轴。分解卷轴可以
通过商城购买或是打火麒麟掉落或找张天师合成。
    属性元素的获得还可以通过打boss（九头蛇精等），对动态装备
上的玄石属性进行分解。指令为：resolve 动态装备ID，一次分解消
耗一个分解卷轴，可以分解出该装备上所拥有的所有玄石的属性元素。

$HIY$【宝石附魔】$NOR$
    日魂和月魄可用来将镶嵌有玄石的装备的玄石属性附魔到日魂或
月魄上。日魂可以附魔武器类，日魄可附魔防具及饰品类。附魔后的
日魂和月魄可以用来镶嵌在对应的打造的装备上。宝石附魔的命令为
enchant <物品> from <装备>。附魔技艺(enchanting)技艺可向干将
学习。

$HIY$【宝石合成】$NOR$
    红宝石、蓝宝石、黄宝石、翡翠绿、水晶钻分别有细碎的、宝石、
稀有的、神之宝石４种品质，可以通过在张天师处鉴定后将４种同类
同品质的宝石合成为高一级品质的宝石，从而最终获得玩家所需要的
高级宝石，合成指令为combine baoshi & baoshi 2 & baoshi 3。

$HIY$【装备强化】 $NOR$
    参见帮助文件help qianghua

$HIY$【装备绿化】  $NOR$     
    参见帮助文件help suit

$HIY$【装备启灵】$NOR$
    参见帮助文件help qiling

    总结：游戏中输入istat 即可看到自己的所有属性，装备的意义
即在于使这种种的属性进行扩大和组合，针对自己的青睐、判断、技
能来达到最佳的搭配。制造装备最简单的流程：一，必须准备一个沙
漠副本的ID，武当技能太极拳为目前过关最低要求；二，先制作一套
$HIW$【寻宝率】$NOR$装备，即游戏中经常被人提到的“MF套装”，以这套装备
及这个沙漠ID为本，就可以开始你的漫漫装备之旅；三，熟悉以上阐
述的种种方面，同时对中的各个属性进行分析挑选以决定最终装备属
性；四，积累方方面面大量的物资。如果你准备充分，运气过人，那
在２０级前是可以达成拥有自己套装的期望的...

　  打造各种不同功能的比如研究套、汲取套、内力套、练习套、等
等练功用装备，又有比如冰冻装，遗忘装，忙乱装或是综合属性等等
战斗装。希望在不久的将来，随着玩家们对泥潭的熟悉，神兵宝甲会
越来越多，在各种炫人耳目的技外，我们也能看到种种功能各异，别
具特色的的装备了......

$HIY$【材料来源】$NOR$
    1、rune01-rune09 通过运镖获得，rune10-rune20通过qm获得
    2、rune21-rune30 血魔任务或巨龙封印任务获得
    3、宝石各种副本获得
    4、王者之心秦皇陵墓获得
    5、无名之物秦皇陵墓获得
    6、10LV宝石qm获得以及荣誉商城兑换
    7、寰宇天晶qm获得物品合成获得
    8、精魂石各种副本获得动态装备分解获得
    9、装备之魂各种副本获得动态装备concise而得


