        file_name(3)                LP MudOSv21c7                (7 Jul 1996)
        函数名称:
                file_name() - 取得一个物件的档案名称.
        函数语法:
                string file_name( object ob );
                字串 file_name( 物件 ob );
        函数用法:
                file_name() 传回载入 ob 时所用的档案名称. 如果物件是
                复制出来的, 则 file_name()  传回的名称并不是实际上磁
                碟中所用的名称, 而是在原来的档案名称之後加上「#」 号
                , 再加上物件的复制编号. 当游戏启动时, 物件的复制编号
                从 0  开始起算, 每复制一个相同的物件就增加一号. 所以
                每一个复制出来的物件都有自己独特的编号. 如果没有指定
                ob, 则 ob 预设为 this_object().
        手册翻译:
                Phoebus@ZH        97.Feb.12.                (Writen 5/23/97)
